Hearthstone Just Made Me wil Magic spelen

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 8 September 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
I Was Sponsored to Use An Increasingly Ridiculous Deck in Hearthstone
Video: I Was Sponsored to Use An Increasingly Ridiculous Deck in Hearthstone

Inhoud

Ik ben niet onder de indruk van Hearthstone.


Na het zien van de opwinding eromheen, het kijken naar mijn vrienden spelen, en eindelijk naar de bèta gaan vorige week, vind ik dat haardplaat laat veel te wensen over. Ik denk ook niet dat deze mening impopulair is.

haardplaat is eenvoudig, wat een van de belangrijkste aspecten is die zoveel gebruikers aantrekt. In tegenstelling tot andere kaartspellen, zijn de mechanica gemakkelijk te leren en te begrijpen, waar een spel zoals Magic: The Gathering kan even duren om te beheersen. Ik vraag me echter af of het de moeite waard is Magie maakt het spel zelf meer lonend dan iets zo eenvoudig als Hearthstone.

Het is te simpel

Zelfs voor iemand die het goed vindt om een ​​paar uur solitaire te spelen (Faerie Solitaire op Steam, om specifiek te zijn), ik verveelde me haardplaat binnen een uur na het spelen. Natuurlijk, het spel is helder en duidelijk, gemakkelijk te begrijpen en redelijk interactief, maar het is helemaal niet uitdagend. Omdat de meeste wedstrijden puur gebaseerd zijn op het geluk van de trekking, kun je jezelf echt niet verdedigen als je een shitty hand hebt - er is geen echt mechanisme voor herstel, in tegenstelling tot een match van Magie.


Zonder de mogelijkheid om blockers toe te wijzen of deals te maken, als je nog geen Assassinate of een taunt creature hebt getrokken (dit is me meerdere keren overkomen, zelfs met een deck maxed op deze kaarten), is er geen echte manier om te herstellen van een slechte getrokken hand in de eerste paar beurten; en als je te snel wegzakt, zijn de kansen om te herstellen naar een overwinning klein.

In Magie, bijvoorbeeld, het toewijzen van blokkers is een sleutelfunctie in gevechten - het geeft je de mogelijkheid om een ​​wezen te offeren om nog een beurt te overleven en hopelijk een betere remise te trekken. Het feit dat haardplaat geeft niet eens de hint van deze optie is verbijsterend voor mij, en ik denk dat het enige wat ik het meest haat.

Het is een one-trick pony

Er is geen beroep op haardplaat voor mij meer. Ik dacht: "Zodra ik een paar lessen heb doorgenomen en ontgrendeld, weet ik zeker dat het beter zal worden en interessanter zal worden." Nou ja, dat deed het nooit. Het voelt alsof elke wedstrijd hetzelfde is, met zeer kleine variaties - en dat is zelfs als je wint. Als je één wedstrijd hebt gespeeld, heb je ze allemaal gespeeld, zelfs na het ontgrendelen van meerdere klassen.


Zonder de toegevoegde bonus van zoiets als momenten, worden de wedstrijden in sommige gevallen repetitief, saai en zelfs voorspelbaar. Ik merkte dat ik alt-tabben meer dan waar ik had moeten zijn omdat de game gewoon te goed was ... nou, basic. Ik kan niets doen aan de beurt van mijn tegenstander, maar kijk naar mijn kaarten, en als je als rotzooi tekent, nou, het is behoorlijk onaangenaam.

Je kunt klassen zoals je kunt niet combineren en matchen met kleuren erin Magie. De gameplay is extreem beperkt, wat betekent dat je maar negen decks hebt om uit te kiezen als het gaat om klaskaarten. Normale kaarten zijn beschikbaar voor alle decks, maar sommige van die Warrior-kaarten zijn behoorlijk baas - jammer dat je ze niet in een Rogue of Priest-deck kunt gooien.

Waarom heb ik maar tien mana?

Dit irriteert me bijna net zo veel als het onvermogen om blockers toe te wijzen. Resourcemanagement bestaat niet, omdat mana rechtvaardig is gegeven voor mij elke beurt. Er is geen manier om een ​​tegenstander te verslaan omdat ze zenuwachtig waren en vergeten om mana te spelen - het verschijnt gewoon magisch.

Evenzo, waarom mag ik maar tien mana? Dit beperkt veel van de dingen die ik tijdens mijn beurt zou kunnen doen; Natuurlijk kan ik veel kleine wezens spelen, maar als ik snel grote wezens wil maken, is het bijna onmogelijk. Vooral als ik ze niet kan verdedigen tegen een tovenarij in de beurt van mijn tegenstander.

Ik wilde meer

Ik wilde en verwachtte een kaartspel haardplaat. Ik had het gevoel dat ik hand in hand had, beloond om te spelen ... kid's game. Om nog maar te zwijgen over het feit dat het moet kopen je weg naar de Arena laat een superzure smaak achter in mijn mond.Betaal echt geld voor packs, als ze dat alleen hebben vijf kaarten erin? In bèta?

Misschien ben ik gewoon bitter en oud. Magie heeft een boeiend spel dat echt aanvoelt, zelfs als je hand op het toilet staat, kun je er een winst uithalen als je slim speelt. Deze optie bestaat niet in haardplaaten uiteindelijk, nadat iedereen klaar is met het verzamelen van alle kaarten, raken ze verveeld en spelen ze iets anders.

Net zoals Magie.

Onze beoordeling 3 Als je van simplistische games houdt die collectible-heavy zijn, is deze misschien iets voor jou.