Heroes of the Storm - Muradin Guide

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Heroes of the Storm - Muradin Guide, Build, and Tips
Video: Heroes of the Storm - Muradin Guide, Build, and Tips

Inhoud

Welkom bij de helden van de storm bouwgids voor Muradin. In deze gids vindt u basisinformatie over het spel en Muradin, evenals tips over hoe u hem kunt spelen en bouwen.


Deze gids wordt afgebroken zes categorieën:

  • Invoering - Een analyse van het soort personage dat je speelt
  • Starter Abilities - De vaardigheden waarmee je personage begint aan het begin van de wedstrijd.
  • Heroic Abilities - Kies uit een van deze twee ultieme vaardigheden op teamniveau 10
  • Talenten - De karakterverbeteringen waaruit je kunt kiezen om jouw held op maat te bouwen
  • Talent Builds - Aanbevolen builds waarmee ik persoonlijk succes heb geboekt
  • Tips voor Playstyle - Extra informatie over het personage om u te helpen uw best te doen

Invoering

In helden van de storm, Muradin Bronzebeard is een melee krijger met een kit die perfect is voor CCing en overlevingsvermogen. Muradin kan schade oplopen, breng schade aan, en stel teamgevechten op.


Muradin is in zijn eentje behoorlijk tankachtig, maar met de juiste bouw kan hij in het hart van de vechtpartij komen en wat overgebleven gezondheid krijgen. Als je hem liever als schadehandelaar speelt, heeft zijn set voldoende CC om je doelwit te besturen totdat je je hersens inboost met de macht van je Dwarven-hamer.

Vanwege zijn tankachtigheid en uitrusting zal Muradin hoogstwaarschijnlijk een initiator in je team zijn. Hij kan overweldigen, vertragen en zijn vijanden terug in het midden van je team gooien. Hij is ook geweldig voor het kamperen van huurkampen of vijanden zoals de Skull Golem.

Starter Abilities

  • Stormhammer (Q)
  • skillshot
  • Cooldown: 10 seconden
  • Gooi een hamer, verbluffende en beschadigende de eerste vijandelijke hit.


  • Donderslag (W)
  • Cooldown: 8 seconden
  • Langzaam en schade aan nabije vijanden

  • Dwarf Toss (E)
  • Cooldown: 12 seconden
  • Spring naar een gebied en verwoest vijanden in de buurt

  • Tweede wind
  • Gevechtskenmerken (passief)
  • Regenereer extra gezondheid wanneer je geen schade oploopt

Heroic Abilities (Choose One)

  • avatar (R)
  • Cooldown: 100 seconden
  • Duur: 20 seconden
  • Gezondheid verkrijgen; aanvallen Verdoven vijanden

  • hooier (R)
  • Cooldown: 80 seconden
  • Behandelt zware schade. Klopt het doelwit terug.

Talenten (kies er een uit elke laag)

Niveau 1

  • Pad van de krijger: Je held krijgt een extra 25 gezondheid voor elk behaald niveau.
  • Skullcracker: Elke 4e aanval tegen hetzelfde doelwit zal ze voor 0,25 seconden verdoven.
  • Perfecte storm (Q): de schade van Stormhammer wordt permanent verhoogd met 5 voor elke vijandige heldenhit.
  • Doordrenkte hamer (Q): Stormhammer betaalt 37,5 mana terug voor elke vijandelijke hit.

Niveau 2

  • Amplified Healing: Verhoogt genezing genomen en regeneratie-effecten met 30%.
  • Landingsmomentum (E): Verhoogt de bewegingssnelheid van Muradin met 20% gedurende 2 seconden na de landing.
  • Menigtecontrole (W): Elke vijand die door Thunderclap wordt geraakt, vermindert de afkoeling op Thunderclap met 0,5 seconden.
  • Thunderburn (W): laat een zone op de grond achter die ontploft na 1,5 seconden voor 25 schade en een vertraging van 2% gedurende 2 seconden.

Niveau 3

  • Blok: Vermindert periodiek de schade die wordt ontvangen van Hero Basic Attacks met 50%. Slaat tot 2 ladingen op.
  • Battle Momentum: Basisaanvallen verminderen uw Vermogen afkoeling met 0,5 seconden.
  • Stormbolt (Q): Stormhammer doorboort en raakt 1 extra doelwit.
  • Voorhamer (Q): Stormhammer behandelt dubbele schade aan minions en constructies, en kan constructies verdoven gedurende 3 seconden.
  • Searing Attacks: Actief om schade door Basic Attack met 50% gedurende 5 seconden te verhogen. Aanvallen kosten 20 mana per treffer.

Tier 4

  • avatar (R): verkrijgt 500 gezondheid. Aanvallen verdoven vijanden.
  • hooier (R): Doet 200 schade op. Slaat het doelwit terug, raakt vijanden op de weg voor 50 schade en gooit ze een klein beetje terug.

Tier 5

  • Burning Rage: Biedt 10 schade per seconde aan vijanden in de buurt.
  • Spel Shield: Vermindert periodiek de schade die Hero Abilities heeft opgelopen met 50%. Slaat tot 2 ladingen op.
  • Derde wind (Trait): verhoogt de gezondheidsregeneratie van Second Wind. Activeert bij 40% gezondheid.
  • Dwerg lancering (E): Vergroot het bereik en de impactradius van Dwarf Toss met 50%.

Tier 6

  • Aanwezigheid opleggen: Vijanden die je aanvallen hebben hun aanvalssnelheid met 30% vertraagd.
  • Beul: Basisaanvallen behandelen 50% meer schade tegen vertraagde, geroote of bedwelmde doelen.
  • Zware impact (E): Vijanden die door Dwarf Toss worden geraakt, worden 0,75 seconden bedwelmd.
  • Stoneform (Trait): Activeren om 39,56% van zijn maximale gezondheid meer dan 8 seconden te genezen. Second Wind wordt gedeactiveerd tijdens deze periode.
  • Rewind: Activeer om de afkoelingssnelheid van uw basisvaardigheden met 10 seconden te verminderen.

Tier 7

  • Resurgance of the Storm: Ga bij het sterven terug naar je altaar na 5 seconden. Dit kan eens in de 120 seconden gebeuren.
  • Fury of the Storm: Basic Attacks stuiteren voor 50% schade tweemaal naar dichtbijzijnde vijanden.
  • Onstopbare kracht (R): verlengt de duur van Avatar met 30% en de duur van Crowd Control-effecten wordt met 75% verlaagd in Avatar.
  • Grand Slam (R): Verhoogt de schade van Haymaker met 50% en de terugslagafstand met 40%.

Talent Builds

Pure Tank

  • Pad van de krijger: Dit geeft je wat extra gezondheid; tanks houden extra van gezondheid.
  • Ieder: Deze zijn allemaal situationeel en tot waar je tegen vecht of lenst. Als je een steun hebt die met je heelt, zal Amplified Healing de moeite waard zijn.
  • Blok: Blokkeren gaat hand in hand met tanking.
  • Ieder: Haymaker is beter voor het initiëren van gevechten; Avatar is beter voor het nemen van schade in het algemeen.
  • Spel Shield: Dezelfde reden waarom u Block neemt.
  • Aanwezigheid opleggen, Zware impactof Stoneform: Vijanden die meer afhankelijk zijn van auto-aanvallen zullen worden genaaid met het eerste talent; verbijstering en genezingen zijn altijd nuttig anders.
  • Onstopbare kracht of Grand Slam: Deze zullen je heldendaden enorm verbeteren; Als je je basis echt moet verdedigen wanneer je dit talent krijgt, is Resurgance misschien de moeite waard om te krijgen, maar als je niet veel sterft, zou ik zeggen dat je degenen die je Heldhaftige vermogens verbeteren, kunt krijgen.

Dit is de build die ik kies wanneer ik een gecoördineerd team heb. Het is uitermate handig om in de rij te blijven, teamgevechten te initiëren en te beheersen, en huurkampen te kamperen of de Skull Golem. Je zult schade opofferen, maar je zult in staat zijn om bijna elke andere speler in de wedstrijd te overleven. Je hebt nog steeds veel CC, zelfs zonder de talenten ervoor te nemen vanwege de kit van Muradin, dus stap in het gevecht en bedwelm je vijanden om teammoorden te verdienen!

CC met een kant van schade

  • Skullcracker: Krijg wat van die heerlijke CC.
  • Landingsmomentum of Menigtecontrole: Landing Momentum helpt je om je vijanden te verslaan om te ontsnappen of om ze voor te zijn om ze te vangen of een Haymaker te landen; Crowd Control geeft je wat extra cooldown-reductie.
  • Stormbolt: Hiermee kunt u een extra doelwit verbazen en is waarschijnlijk een van de beste talenten in de boom in het algemeen.
  • hooier: Avatar is ook nuttig, maar Haymaker zal je meer controle geven over de positie van je vijand.
  • Dwerg lancering: Dit wordt goed gesynchroniseerd met Heavy Impact; Burning Rage is ook de moeite waard als je meer schade wilt.
  • Zware impact: Je zult nog een stun in je arsenaal hebben; Beul geeft je meer schade.
  • Grand Slam - Verhoogt de effectiviteit van een van uw beste gereedschappen in de kit; neem Fury of the Storm als je meer schade wilt aanrichten.

Deze build is behoorlijk flexibel. Je kunt specificeren dat het bijna pure CC is of je kunt specificeren dat het CC gemengd is met wat extra schade. Muradin kan een behoorlijke hoeveelheid schade aanrichten, maar het verhogen van je CC zal je team helpen en je vijand meer frustreren dan het doen van een extra beetje schade. Je zult niet zo tankachtig zijn als de vorige build, maar je kunt nog steeds wat schade aanrichten; probeer vijanden te isoleren in plaats van in het midden van het gevecht te springen.

Muradin Playstyle Tips

Kies uw doelen zorgvuldig

  • Gebruik de Stormhammer van Muradin niet als je vijand dichtbij zijn ondergeschikten is, tenzij je er zeker van bent dat je ze kunt raken.
  • Probeer je CC te gebruiken op doelen van het moordenaarstype of genezers; je wilt voorkomen dat je vijand schade toebrengt of zijn medeteamgenoten levend houdt.
  • CC niet een lage schadevergoeding, tankachtig karakter in een teamgevecht; dit is een slechte doelkeuze en een van de grootste regels van MOBA's is om de tank nooit te focussen (in 99 van de 100 gevallen).

Verspil geen cooldowns

  • CCing in een teamgevecht is cruciaal; als je al je mana-laning hebt verspild, zul je slecht presteren als het telt en waarschijnlijk je teamgenoten irriteren.
  • Gebruik je Heroic Abilities niet uit een teamgevecht tenzij het volledig noodzakelijk is voor je overleving of om een ​​belangrijker doel te bereiken (een tegenstander weghouden van het activeren van een Dragon Shrine of het verzamelen van schedels na het verslaan van de grote Skull Golem.)

Wanneer moet je je dwerg gooien?

  • Gebruik Dwerggroei niet als je vijand een bekwaamheid voor mobiliteit heeft.
  • Knal een Stormhammer en dan Thunderclap (indien genoeg dichtbij) op je achtervolger en dan Dwarf Toss weg om uit de nare situaties te geraken.