Ten eerste hebben ze de MOBA-wereld stormenderhand veroverd met een titel van een derde persoon gebaseerd op oude mythologie. Daarna porten ze het met succes om te troosten. Toen veranderde het in een turn-based CCG met fan-favoriete goden. En nu... SLAAN krijgt een mobiel spel.
Vandaag op hun Hi-Rez Expo 2017, heeft de ontwikkelaar aangekondigd dat het op dit moment aan het werken is SMITE Rivals - een verzamelkaartarena-spel dat een snelle gameplay op het dek gebruikt om een nieuw spel te introduceren SLAAN ervaring met mobiele apparaten.
Rivals zullen spelers tegen elkaar opnemen in snelle, intense één-op-één wedstrijden die plaatsvinden op een slagveld met drie rijstroken. Je moet kaarten verzamelen en deze gebruiken om decks te bouwen die je helpen eenheden over rijstroken te verplaatsen, vijandelijke doelen te vernietigen en je eigen basis te verdedigen. Naarmate je meer kaarten verzamelt, krijg je toegang tot nieuwe eenheden en strategieën die je helpen om op het slagveld oppermachtig te zijn.
Volgens uitvoerend producent Brian Grayson, Rivals zal ook volledig platformonafhankelijk zijn. Alle vorderingen die spelers op hun account maken vanaf het ene apparaat, worden met dat account gesynchroniseerd op alle andere apparaten voor een consistente gameplay-ervaring. Hij gaat verder in het officiële persbericht:
"Als je op pc speelt, kun je overal waar je bent gebleven op je mobiele apparaat blijven werken en andersom."
Dit wordt de tweede mobiele game van Hi-Rez, in navolging van hun kleurrijke platformgame Jetpack-jager, die vorig jaar werd uitgebracht. Er is nog geen bericht over wanneer we een volledige release kunnen verwachten, maar de game is momenteel bespeelbaar voor alle aanwezigen op Hi-Rez Expo. Anderen die niet aanwezig zijn, kunnen zich aanmelden voor de gesloten beta op de officiële website.
Blijf op de hoogte van GameSkinny voor meer informatie en onthult dit jaar, want de Hi-Rez Expo van dit jaar is in volle gang.