Inhoud
Het eerste segment in deze nieuwe episodische vertolking van Hitman biedt een belachelijk aantal manieren om doelen te doden (met heel wat waarbij Agent 47 zich voordoet als iemand die toevallig een geschoren hoofd heeft en zijn exacte lichaamstype).
Hoewel de game in stukken wordt uitgebracht met slechts een handvol levels, is er nog steeds genoeg te doen in de Paris Showstopper-aflevering. Elke uitdaging die je voltooit, ontgrendelt ook nieuwe startruimtes en kostuums, waardoor nog meer stille moordmogelijkheden worden gecreëerd voor toekomstige playthroughs.
Het niveau van Parijs heeft eigenlijk twee verschillende doelen: Dalia en Viktor Margolis. Hier laten we je een interessante manier zien om ze allemaal uit te schakelen, en hoe je de ongelooflijk moeilijke uitdaging kunt voltooien om beide doelen te doden zonder gezien te worden of een vermomming te gebruiken. Als je de twee voorgaande trainingsmissies nog niet helemaal hebt voltooid, controleer dan ook:
- Freeform yacht complete challenge-gids
- Laatste test complete uitdagingsgids
15 seconden van roem
Hoe vaak loopt Agent 47 een modeshowbaan af voordat hij zijn doelwit doodt? Met deze methode kun je precies dat doen. Ga om te beginnen niet door de voordeur en ga in plaats daarvan naar links totdat je een ober ziet praten met twee bewakers.
Verstop je in de nabijgelegen auto's totdat de ober naar zijn busje gaat. Sla hem knock-out en steel zijn outfit en verstop zijn lichaam in de vuilnisbak.
Een ober vermomming stelenVerkleed als de ober heeft u de vrije hand om rond het verboden terrein op de begane grond te wandelen. Ga door het make-up gebied en luister naar twee mensen die praten over het gothic icoon Helmut Kruger bij een gigantische poster van Kruger's gezicht.
Ga door de deuren naar de achterste binnenplaats met de helikopter waar Kruger zijn foto neemt. Wacht tot Kruger alleen verdwaalt in het hedge doolhof aan de rechterkant.
Het goth-mode-icoon Helmut Kruger vinden
Terwijl Kruger op zijn telefoon zit, kun je hem uitschakelen tijdens een opening in de bewakers en zijn uitrusting stelen (indien nodig, moet je misschien een sleutel of koevoet gooien en een bewaker van achteren uitschakelen). Zorg ervoor dat hij zijn lichaam in de afvalcontainer bij de muur verstopt, want hij zal snel worden gevonden.
Pak de telefoon van Kruger op en bel Dalia Morgolis om een vergadering te beleggen, ga dan terug naar de make-upkamer en laat je helemaal oplichten. Vanaf hier kun je wat plezier beleven: loop naar de grote expositieruimte en sta op een pose op de startbaan!
Je make-up laten doenMet al het modelleren uit de weg, heb je nu volledige toegang tot het hele landgoed als Kruger, dus ontmoet Dalia in haar kamer en gebruik elke willekeurige moordmethode die je maar wilt. Het gebruiken van de draad terwijl ze op haar laptop zit ontgrendelt een uitdaging, dus het is een goed idee om daarmee te beginnen.
Vervolgens doden we van boven de loopbrug in plaats daarvan!De Showstopper
Doe nog geen moeite met een vermomming voor deze moordmethode. Ga op de rode loper aan de voorkant van het gebouw en ga naar binnen, hang dan links en ga door de deuren naar de gang met de marmeren vloer.
Ga de eerste deur links in (in de buurt van waar mensen het over Helmut Kruger hebben) en zet de stofzuiger aan. Verstop je aan de kant van de deur en wacht tot de bewaker binnenkomt. Haal hem eruit en steel zijn outfit.
Het vaccin gebruikenGa door het make-up / kostuumgebied en ga backstage waar je de mist vanaf de startbaan kunt zien. Pak het podiumschema op aan het einde van de grote blokkenkist.
Het podiumschemaGa terug naar de make-upkamer en wacht in de buurt van het diorama tot Sato (de make-upartiest in het paarse shirt) binnenkomt en begint te praten over wat te dragen. Terwijl hij praat, steekt u een munt in de diorama om zijn aandacht te trekken.
Nadat het diorama is uitgewerkt, zal Sato besluiten weg te lopen. Volg hem met de kratten naar het donkere gebied en neem hem stil mee, en berg zijn lichaam op in de kist.
De diorama-afleidingGa door de deur naar het diorama en ren de trap op. Ga door de eetkamer, schakel een van de obers uit en steel zijn outfit. Terwijl je gekleed bent als een ober, ga je de nabijgelegen trap op waar de bewakers je eerst fouilleren (dus zorg ervoor dat je geen pistool hebt!).
Ga door de deur naar rechts bovenaan de trap en ga de kamer in gevuld met zwarte kisten. Ga zitten en sluip bij de bewakers, pak dan een koevoet die bij een van de ramen zit waar de bewakers praten over de dunne lichtopstelling.
De koevoet en richel toegangSpring over het raam en schuifel naar links naar de metalen loopbrug (let op de bewakers die door de ramen naar buiten kijken, en wacht tot hun rug wordt gedraaid).
Spring op de catwalk en nadert de lier in het midden. Nu speel je de wachtende game. Hang daar naar toe tot Viktor op de kattenwandeling komt, maar maak de lier nog niet leeg.
De lier gebruikenJe moet wachten tot hij overkomt en begint te praten met de menigte over Sato. Tijdens dit deel van de show, wanneer je zijn rode contouren net onder de lier ziet, gebruik je de koevoet om de lichten naar beneden te laten vallen. Men moet aannemen dat er een vreselijke hoeveelheid collateral damage zal zijn met deze methode ...
Wow, sorry daarover.Silent Assassin, Suit Only
Elk niveau bevat deze woedende uitdaging waarbij je je doelwit moet doden zonder dat iemand het merkt en zonder je vermomming te veranderen, wat een stuk moeilijker is dan het klinkt.
Ga rechtdoor naar binnen en ga door de deur aan de rechterkant van de landingsbaan kamer en neem direct weer rechts om de badkamer aan de linkerkant binnen te gaan. Pak de IAGO-uitnodiging op het aanrecht in de badkamer.
De IAGO-uitnodigingGa terug zoals je gekomen bent, maar ga naar het feest achterin met de blauwe Sanguine Ice-spandoeken. Als je zo gaat, vermijd dan iedereen die je opmerkt omdat hij niet op zijn plaats is.
Loop rond de hedgemaze naar de grote open deuren aan de zijkant met twee bewakers die de weg blokkeren. Praat met de bewakers en laat je IAGO uitnodigen om binnen gelaten te worden.
Nieuwsgierige bewakersEenmaal terug in het gebouw ga je vooruit naar de blokkade en ga je rechtsaf, ga dan de trap op met de bewakers (die zullen je uitnodiging opnieuw moeten controleren). Ga de trap op, neem de deur rechts en ga dan met de telescoop door de glazen deuren naar het balkon.
Klim over de richel en schuifel naar rechts en klim dan de eerste pijp op die je tegenkomt. Schuif vanaf de bovenkant van de pijp naar links en spring op het volgende balkon.
De eerste van vele shimmy'sGa binnen de glazen deuren en loop door de kamer met de mensen die in een kring zitten naar de gang. Ga aan het einde de deur in met het rode bord dat je laat weten dat de toegang beperkt is en spring over de richel om weer naar links te slingeren. Spring meteen weer bij die eerste deur om de badkamer van Dalia Margolis binnen te gaan.
Het betreden van de badkamerZet de radio op het aanrecht en de huid achter het witte kluisje open tot de bewaker binnenkomt. Haal hem eruit en berg zijn lichaam op in de kluis en zet de radio uit.
Verberg je weer achter het kluisje en wacht tot je Margolis hoort in de volgende kamer en praat over hoe een van de bewakers ontbreekt. Leid Margolis af door een munt door de kamer te gooien en ren dan snel naar boven en haal haar lichaamsbeschermer van achteren naar beneden.
Eerst de bewaker uitschakelenJe kunt Margolis nu uitschakelen door te schieten met een zwijge wapen of door je vuisten te gebruiken. Stop snel allebei de lichamen in het nabijgelegen kluisje.
Ga terug naar buiten via de richel buiten de badkamer. Ren helemaal naar beneden over beide trappen van de trap naar de hoofdverdieping en ga linksaf om terug naar buiten te gaan bij de eerste bewakers die je uitnodiging wilden zien. Loop terug naar de badkamer gang waar de uitnodiging werd gevonden en trek het brandalarm aan de muur tegenover de deur.
Het brandalarm trekkenRen snel door de gang links om te voorkomen dat bewakers komen onderzoeken en ga door de kleinere witte en gouden deur die naar een trap leidt. Ga de trap af en draai rechts richting de keldertoegangstunnels en neem vervolgens de eerste deur links naar de kleedkamer.
Ga door de kamer met de gigantische vaten en sla linksaf aan het einde van de gang naar de bijkeuken en ga dan rechtsaf aan het einde van de kamer. Ga nog een links in de verduisterde kamer vol met alcoholvaten en wijnflessen. Als u een andere route neemt, bent u vrijwel zeker onmiddellijk opgemerkt door zwervende medewerkers.
Wacht in de wijnkelder op Viktor om binnen te komen, maar controleer je minikaart om er zeker van te zijn dat zijn bewaker niet bij hem is. Als zijn bewaker achterloopt, wacht dan tot de bewaker er doorheen komt en hem eerst van achteren weghaalt.
Wachtend tot Viktor voorbij komtZorg ervoor dat je zijn lichaam laat vallen voordat je achter Viktor aan rent, want het is niet de moeite waard om zo ver te komen, alleen maar om iemand op het lichaam te laten struikelen en al je werk te verpesten.
Na het uitschakelen van de bewaker loopt Viktor terug bij de deur naar de wijnkelder. Buig en volg langzaam achter hem, maar neem hem niet mee in de gang, want de koks in de buurt zullen je zien. Ga het trappenhuis in en neem hem mee van achteren.
Viktor uitschakelenStop het lichaam en ga terug zoals je gekomen bent, maar sla linksaf bij de wijnkelder in plaats van rechts. Je kunt de missie onmiddellijk verlaten door de deuropening aan het einde van de gang bij de metalen vaatjes te gebruiken, waarbij je alle bewakers hierboven omzeilt.
Een snelle ontsnappingsrouteDit zijn enkele van de leukste moorden die we vonden tijdens het voltooien van de missie in Parijs - laat ons weten welke moordmethode je het liefst gebruikt in deze eerste aflevering van Hitman!