Inhoud
- Jezelf uitrusten
- Gevechtstips
- In de Zone komen: een opmerking over beschadigde machines
- Vechten tegen de grote spullen
- nijlpaard
- Rockbreaker
- Thunderjaw
- stormvogel
- Ontvang je beloning
Dus je hebt het achter de Heilige Landen gemaakt en bent nu op trektocht door de wereld van Horizon comfortabel. Packs Tramplers zijn niets voor jou, Snapmaws vluchten wanneer ze je horen aankomen, en Glinthawks ... nou, ze zijn nog steeds vervelend als de hel. Je begint je redelijk goed te voelen over je jachtcapaciteiten, dat weet ik zeker.
En dat is wanneer je ze ziet: de grootste, gemeenste machines die in het landschap stampen of boven je hoofd vliegen, vol met voldoende wapens om een stad waterpas te maken. Denk je dat je klaar bent om ze op te nemen?
Of je nu plotseling een tweede gedachten hebt of je klaarstoomt om jezelf in de strijd te gooien, deze gids helpt je om jezelf voor te bereiden en geeft je aanwijzingen over hoe je de moeilijkste vijanden die de landen achter de Omhelzing kunnen bieden het beste kunt neerhalen.
(Helaas krijgen we nooit de kans om tegen een Tallneck te vechten. Misschien in een vervolg!)Jezelf uitrusten
Hoewel er slechts een handvol wapensoorten zijn Horizon, elk van hen heeft zijn toepassingen en sterke punten en kan een mooie aanvulling zijn op je arsenaal. Als je goed gevuld bent met een verscheidenheid aan nuttige wapens en uitrusting, kun je je leven zoveel gemakkelijker maken en je een aantal verschillende opties geven. Wanneer we op de grotere machines jagen, laten we het hebben over wat u wilt meenemen.
- Hunter Bow: Aloy's standaard boog is een betrouwbaar en snel schietend wapen om op terug te vallen, maar het zijn de geüpgradede Carja en Shadow Hunter-bogen die je echt wilt, omdat ze toegang hebben tot Hardpoint Arrows. Deze zijn relatief goedkoop en hebben de beste balans van schade en scheuren in het spel, dus ze zijn perfect voor het richten van componenten en uiteindelijk het neerhalen van de machine.
- Sharpshot Bow: De lage handling op deze boog maakt het traag om te richten en te vuren, maar de Precision Arrows van latere upgrades veroorzaken een groot deel van de schade, zodat ze nuttig kunnen zijn voor het behandelen van dodelijke slagen op blootgestelde zwakke plekken. Het belangrijkste is dat dit wapen je toegang geeft tot de belachelijk krachtige Tearblast-pijlen, die belangrijke componenten zoals papier vernietigen en gemakkelijk de kansen in je voordeel kunnen draaien.
- Slings: Hoewel slingers iets moeilijkers dan bogen om te richten en te vuren, doen ze een absurde hoeveelheid gewone of elementaire schade. Wat je speelstijl ook is, het hebben van een van deze kan je leven zoveel gemakkelijker maken door grote hits uit te delen of deze allerbelangrijkste elementaire effecten op te wekken.
- Ropecaster: Laat je niet misleiden door het gebrek aan schade - de Shadow Ropecaster is een enorm nuttig item. Door een machine te raken met voldoende foto's worden ze vastgebonden en blijven ze onbeweeglijk en uit de strijd, wat enorm nuttig is tegen meerdere tegenstanders. Het maakt ze ook gemakkelijk te exploiteren, waardoor je jezelf kunt positioneren om het beste op zwakke punten of elementaire containers te slaan. Bedenk dat elk beetje schade aan een vastgeroeste vijand de immobilisatietijd verkort!
- Schild: Het hebben van een verscheidenheid aan goede bepantsering is nuttig voor het omgaan met veel situaties. Zorg ervoor dat je jezelf uitrust met wat de meeste schade voor elke vijand zal verzachten; Ik val meestal terug op de Nora Protector Heavy voor het geval machines me opladen, maar de elementaire en uitgestrekte harnassen zijn ook gunstig.En als je de Ancient Armor hebt, nou ... je hebt deze gids niet echt nodig, of wel soms?
- Genezende items: Wanneer u op het punt staat een grotere machine aan te pakken, wilt u uw medicijnzakje zo vol mogelijk houden en een voorraad genezingsdrankjes meenemen. Genoeg gezegd. Wat betreft andere verbruiksartikelen, ik vind dat de verzachtingsdrankjes grotendeels overbodig zijn, alhoewel gezondheidsboost-drankjes in een mum van tijd kunnen werken. Antidoten zijn ook nuttig, simpelweg omdat ze elke schade aan de corruptie elimineren die je op dit moment zou kunnen nemen, wat op de lange termijn veel gezondheid bespaart.
Gevechtstips
Elke machine die we zullen behandelen heeft specifieke benaderingen om ermee om te gaan, waar ik in zal gaan, maar voor nu zijn hier enkele handige tips die je kunnen helpen bij het omgaan met elke situatie die je tegen kunt komen.
- Focus! Je Focus gebruiken om een machine te bestuderen, kan het verschil maken. Het vult je notebook met alle specifieke onderdelen en zwakke punten die je kunt gebruiken in het komende gevecht, en laat ze ook kort gloeien als de Focus eenmaal is gedeactiveerd voor gemakkelijker richten. Deze kennis geeft je een voorsprong in het gevecht als je het gebruikt, en leidt naar het volgende punt:
- Wees voorbereid! Bij het jagen op de grotere machines, wil je je tijd nemen en je zo goed mogelijk voorbereiden. Kijk rond op andere machines die kunnen worden gebruikt om te helpen en overweeg ze te vernietigen of te overschrijven om het leven gemakkelijker te maken. Ken uw omgeving zodat u zich kunt terugtrekken, dekking kunt zoeken of zich in hoog gras kunt verbergen als dat nodig is. Leer welke elementaire typen het meest effectief zijn en gebruik ze in het gevecht. Wees voorbereid op zoveel mogelijk situaties voordat je je boogpees trekt!
- Maak de eerste strike-telling! Met behulp van al het bovenstaande kunt u uw eerste aanval plannen om de effectiviteit te maximaliseren en vanaf het begin de schalen in uw voordeel tippen. Of het nu stiekem is of je doel binnendringt voor een Stille Aanval, een bus explodeert of direct een zwaar wapen verwijdert, dat eerste schot kan het verschil zijn tussen een knokpartij of een kort schroot.
- Raak de componenten! Dit is al vroeg in de game vastgelegd en zou iets moeten zijn wat je als een tweede natuur doet, maar voor de grotere machines is het absoluut cruciaal: klik op de componenten. Als u deze uitschakelt, wordt de machine meteen beschadigd en worden systemen of aanvallen die anders tegen u zouden kunnen worden gebruikt, vaak uitgeschakeld. In dezelfde geest, zorg ervoor dat je elke elementaire canisters met hun respectievelijke types raakt om een explosie te veroorzaken en elke machine in het gebied ernstig te verlammen.
- Vallen zijn je vriend! Hoewel het niet nodig is om succes te hebben, kun je door vallen en Tripcaster-draden te leggen vóór de verloving je een vijand aanzienlijk verzachten of je de mogelijkheid geven om belangrijke componenten af te halen.
- Ontwijken! Leer Aloy's Dodge Roll gebruiken en leer het vervolgens te misbruiken. Het uitrollen van een aanval zal bijna altijd de schade tenietdoen en je voor de duur onoverwinnelijk laten. Wanneer je de waarschuwing voor een dreigende aanval ziet, druk je op de roll-knop en kom je er vanaf. Als je het goed doet, is het bijna moeiteloos om zelfs de grotere vijanden aan te pakken zonder een beetje schade op te lopen. Rol, rol, rol. Ik kan niet genoeg benadrukken hoe belangrijk het is om hier goed in te worden!
- Ga voor de ogen, Boo! Naast het beschadigen van componenten en het veroorzaken van elementaire effecten, heeft elke machine punten op hun lichaam die van nature meer schade aanrichten en die niet noodzakelijk op de Focus worden gemarkeerd. Leren waar deze zijn, is handig als je geen goede foto kunt maken van een onderdeel waarvan je weet dat het er nog steeds is. Als je twijfelt, richt je op de ogen - ze nemen bijna altijd meer schade op dan de meeste plekken!
- Schade is schade, maar het is klaar! Bedenk dat, ongeacht welke componenten wel of niet nog actief kunnen zijn op een machine, de gezondheid ervan een vlak numeriek cijfer is. Alleen omdat je een bepaald zwak punt niet kunt raken of alleen een snelle foto maakt, zal elke slag dit nog steeds verminderen. Het raken van een harnas kan weinig initiële schade aanrichten, maar het zal meer van de machine openen om zich met hardere klappen te richten of zelfs nieuwe zwakke punten te onthullen. Blijf daar en ga weg, en het zal uiteindelijk verslagen worden.
In de Zone komen: een opmerking over beschadigde machines
Tegen de tijd dat je de grote machines aan het jagen bent, ben je waarschijnlijk goed bekend met de beschadigde zones die op de kaart staan. Naarmate je vordert, blijven de soorten machines die je in sommige van deze zones zult vinden escaleren - sommige van de hogere zones bevatten ook beschadigde equivalenten van de grotere machines die je kunt bestrijden. Afgezien van de Stormbird, zal elke andere machine in deze gids aanwezig zijn in ten minste een van deze zones.
In plaats van volledig op de details van de beschadigde equivalenten in te gaan, is dit een algemene opmerking om ze te behandelen, aangezien de gevechten zelf niet al te veel veranderen en de strategieën die voor individuele machines worden geschetst nog steeds van toepassing zijn.
Beschadigde machines zijn van een hoger niveau dan hun reguliere equivalenten en raken daarom harder en hebben meer gezondheid. Bovendien zullen ze pleisters met corrosieve corruptie op de grond achterlaten die Aloy zullen beschadigen als je eroverheen loopt, en deze ook toepassen als ze je fysiek raken. Deze beschadiging zal na verloop van tijd een schade aan je toebrengen met een duur afhankelijk van de ernst van het contact.
Het gebruik van een Antidote zal dit echter volledig oplossen en enige weerstand bieden voor toekomstige toepassingen.
Als een afweging hiervoor hebben alle beschadigde machines een zwak voor brandschade naast eventuele andere zwakke punten die ze kunnen bezitten. Het opzetten van het slagveld met Blast Wires van de Tripcaster of het gebruik van firebombs van een Sling is daarom een fantastische manier om met ze om te gaan en hun toegenomen gezondheidszwembaden af te zwakken.
Verder zijn beschadigde machines net hetzelfde als hun reguliere versies. Ze hebben nog steeds dezelfde aanvallen en wapens en hebben nog steeds dezelfde componenten om te breken of te exploiteren. Dus laten we dan in het echte vlees van de gids stappen.
Vechten tegen de grote spullen
Dus nu zou je je hopelijk comfortabeler voelen in je uitrusting en algemene strategieën voor het jagen op deze machines. Zonder verder oponthoud is het tijd om elke grote machine te dekken en wat u van hen mag verwachten.
nijlpaard
Van alle grote machines vind ik de Behemoths het gemakkelijkst te bestrijden vanwege hun gemakkelijk blootgestelde zwaktes en de vele grote componenten om te richten. Maar vergis u niet; ze maken je nog steeds plat als je niet voorzichtig bent en behandel ze niet met het respect dat hun grootte verdient. Het belangrijkste is dat dit de minst waarschijnlijke grote machines zijn die alleen worden aangetroffen, dus wees voorbereid op back-ups van kleinere machines en andere Behemoths!
Aanvallen: De Behemoth zal je aanvallen door je op te laden en zijn voorpoten dicht te slaan en tegen de grond te slaan, anders zal hij zijn toevlucht nemen tot een stroom stenen naar je uit het bereik. Het is raadzaam om ze te bestoken met een of andere handige hoes, maar verder is het vrij eenvoudig om uit de zwaar telegrafeerde aanvallen te rollen.
Elementaire kenmerken: Behemoth's hebben een weerstand tegen Thunder-aanvallen en hebben anders geen basis elementaire zwakheden.
componenten: De meest direct herkenbare componenten op een Behemoth zijn de drie Force Loaders aan elke kant van het hoofd, voor een totaal van zes. Deze zijn groot, gemakkelijk te raken en ze worden allemaal uitgeschakeld om de rock throwing-aanvallen van de Behemoth uit te schakelen. Daarnaast heeft het ook een container aan de onderkant, zoals de Shell-Walker, en als je de beugels vernietigt, wordt dit losgelaten. Ten slotte zijn er twee Freeze Canisters aan de achterkant van de machine, evenals een Power Cell bovenop zijn hoofd die moeilijk te herkennen is door de Force Loaders en extra bepantsering.
Strategies: Er is niet veel complexiteit aan een Behemoth-gevecht - je primaire doel is om de Force Loaders altijd zo goed mogelijk uit te schakelen. Tearblast en Hardpoint Arrows zijn mijn voorkeursmethode om dit te doen. Als je in staat bent om het gevecht met een Frost Arrow met de Freeze Canisters te beginnen, vergroot dat de schade die het veroorzaakt en maakt het dingen veel soepeler.
Als dat eenmaal is gebeurd, zou het raken van de Power Cell met bliksemwapens of het afbreken van de containerbeugels genoeg moeten zijn om de Behemoth in een zwakke positie te krijgen, waarna je het af kunt maken door het vol pijlen te pompen. De ogen nemen dubbele schade op en zijn een goede plek om je foto's te richten!
Rockbreaker
Voor het eerst ontmoet in een optionele sidequest als een verrassend en vrij zwaar bossgevecht, zijn Rockbreaker-ontmoetingen verspreid over het spel en zijn meestal behoorlijk verdraaid ruig. Veel van hun problemen kunnen worden omzeild zodra je je realiseert dat dat zo is volledig blind, volledig afhankelijk van geluid en tremoren om je te detecteren. Als zodanig, probeer stil en langzaam te bewegen wanneer je maar kunt, in plaats van rond te rennenen je zult een veel gemakkelijkere tijd van dingen vinden.
Aanvallen: Het belangrijkste middel van de Rockbreaker-handelingsschade is het graven onder de grond en het tevoorschijn komen van onder je. Dit kan worden ontweken, maar de timing moet voor de laatste seconde worden bewaard of je zult nog steeds wat schade oplopen; je wordt waarschijnlijk een paar keer geraakt voordat je het ritme oppakt.
Anders zal het toevlucht nemen tot een half onderdompelen en een stroom van stenen in de lucht of naar je uitspuwen, dus neem wat afstand of dekking tussen je om dit te verminderen. Eindelijk, zelfs op de grond zal de Rockbreaker zichzelf naar je toe lanceren, dus vergeet niet om weg te rollen als je hem voor je ziet uitwijken.
Elementaire kenmerken: Rotsschijven zijn bestand tegen brandschade, maar ze zijn zwak tot bevriezing. Dit heeft niet alleen het gebruikelijke dubbele beschadigingseffect, maar het stilhoudpictogram blijft op de machine staan, zelfs als het onder de grond is, zodat het u kan helpen zijn bewegingen te volgen.
componenten: De grootste en meest voor de hand liggende delen van de Rockbreakers zijn hun vier graafklauwen die aan elke ledemaat zijn bevestigd. Als je alle vier de dingen eruit haalt, blijft de Rockbreaker bovengronds en maakt het veel gemakkelijker om ermee om te gaan, dus dit zou je eerste prioriteit moeten zijn.
Anders zijn de enige opvallende kenmerken de groene brandstofzak op de buik en de blokkerende uitlaatpoort op de achterkant. Als je niet op de klauwen richt, moeten deze beide je doelwit zijn, omdat ze dubbele schade oplopen. Zinken genoeg schade aan de brandstofzak zal ook een elementaire explosie teweegbrengen, maar op dat punt heb je het waarschijnlijk al bijna vermoord.
Strategies: Het vechten tegen een Rockbreaker is heel erg een uitputtingsslag en overleving. Er is niets speciaals aan: probeer de graafklauwen om de ondergrondse forays te elimineren, en plak het dan met zoveel mogelijk schade terwijl je de rest kunt ontwijken. Bevries bommen van de slinger zijn je beste vriend en zal het gevecht drastisch versnellen, dus wees klaar als het uitkomt!
Thunderjaw
Misschien wel de meest iconische van alle machines in Horizon, de T-rex-achtige Thunderjaw is gemakkelijk herkenbaar en tegelijk intimiderend. Staand met een belachelijke hoeveelheid wapens en zware bepantsering durven alleen de dapperen of de dwazen deze zonder veel voorbereiding aan te nemen, en zelfs dan ben je in voor een echt gevecht.
Aanvallen: De Thunderjaw is net zo goed een wapen als alles waar het mee gewapend is, en je moet altijd in de gaten houden dat het oplaadt of op een andere manier uithaalt en je slaat. Als je eenmaal met zijn andere wapens omgaat, zal dit veel gebeuren, dus het is het beste om vroeg in het gevecht te leren.
Wat betreft de werkelijke wapens, deze bestaan voornamelijk uit twee grote schijfladers op de schouders die zwevende laserstrelende schijven afvuren. Het kan ook snelle laseropnamen vanaf de zijkant van het hoofd maken, maar ook grotere opnamen vanuit de mond. Eindelijk, het heeft een zeer grote melee vegende aanval van zijn staart waar je zeker op wilt letten.
Elementaire kenmerken: Ondanks het feit dat de Thunderjaw onder alle harnassen de volledige variëteit van bussen heeft, heeft de Thunderjaw geen echte elementaire zwakheden en sport een weerstand tegen schokschade. Verwacht niet dat je er gemakkelijk een kunt verlammen.
componenten: Er zijn een enorme hoeveelheid componenten op een Thunderjaw, hoewel de meeste van hen verborgen zijn onder een belachelijke laag pantsering. Het meest voor de hand liggend zijn het paar grote lanceerinrichtingen aan de zijkant, die het grootste deel van de schade aanrichten en zorgen voor effectieve zware wapens als ze worden verwijderd en gebruikt. De Thunderjaw heeft ook een paar lasers aan de zijkant van zijn hoofd die kunnen worden uitgeschakeld door ze af te breken. De staart heeft een groot component op de tip die ook kan worden afgebroken om de sweep-aanval uit te schakelen. Daarnaast is er een radarsensor op de rug die Aloy zal detecteren, zelfs als je in hoog gras hurkt, dus moet het worden verwijderd voordat een stealth-aanval kan worden overwogen.
Vervolgens zijn alle drie soorten elementaire jerrycans verborgen in het frame, meestal aan de onderkant van de buik en staart, maar deze zijn allemaal verborgen onder bepantsering en uiterst moeilijk te bereiken - het is de moeite waard op te merken, maar je zult waarschijnlijk niet moet ze helemaal overwegen. Ten slotte en het belangrijkst zijn twee zwakke punten: de data-nexus op zijn kop en het hartgebied in zijn borst. Deze nemen extra schade op bij slagen en zijn ook bedekt met harnassen, maar ik zal ze in de strategieën aanspreken!
Strategies: Het is lastig om een goede eerste aanval tegen een Thunderjaw te krijgen, want de radar houdt in dat pogingen om het te lokken of af te leiden ervoor zorgen dat het je snel zal vinden. Je beste gok is om recht in de diepte van de dingen te komen. Probeer de schijvenwerpers zo snel mogelijk af te scheuren, concentreer je dan op de kopkanonnen of de staartcomponent om de kracht die het kan uitoefenen te verzwakken. Je kunt zelfs de kopkanonnen op laten staan, terwijl ze hinderlijk kunnen zijn, ze zijn ook niet extreem hard aan het slaan en je kunt ketting uit hun vuur rollen.
Zodra de belangrijkste wapens uit zijn, begint het harde deel van het gevecht: het doorkomen van de grote gezondheidspool van de machine. Pogingen om bommen te bevriezen of te beschadigen, is een goed middel om het te beperken, en als je in staat bent om een van de gevallen lanceerinrichtingen te bereiken, kan het spammen van de aanvallen een enorme hoeveelheid schade aanrichten aan de Thunderjaw ... het is gewoon loopt het risico om je bloot te laten.
In plaats daarvan is mijn persoonlijke strategie, zodra de wapens zijn verwijderd, gericht op de zwakke plekken van het hoofd en het hart. Pompende schade aan zijn ogen werkt mooi, maar opvallend in het hart kan driedubbele schade aanrichten! De beste manier om erbij te komen is om Tearblast of Hardpoint Arrows te gebruiken op een van de grote cilindrische pantserstukken op de heupen van de Thunderjaw om deze uiteindelijk te verwijderen. Eenmaal belicht, verbindt de machine onder die cilinders zich met het hart - een Precision Arrow of Blast Bomb in die opening zal enorme schade aanrichten en je helpen je vijand sneller naar beneden te brengen. Welk deel je ook beoogt, wees voorzichtig! Zelfs een ontwapende Thunderjaw is een dreigende tegenstander.
stormvogel
Net als je denkt dat je wordt opgemerkt door een andere groep Glinthawks, realiseer je je dat er maar één daarboven is ... en het is veel groter dan normaal. Maak kennis met de Stormbird! Hoewel het naar mijn mening niet zo dodelijk is als een Rockbreaker of Thunderjaw, kan de hoge mobiliteit en vlucht van de Stormbird het echt vervelend maken. Maar zoals alle dingen, is het te verslaan! Gelukkig hoef je deze slechts één keer per keer te bestrijden.
Aanvallen: De primaire aanval van een Stormbird is het bliksemkanon op zijn borst, dat hij zal gebruiken om schokgolven op je af te vuren terwijl het boven de grond is. Als het eenmaal op de grond is, kan het een grote staartbeweging gebruiken als een Thunderjaw, of het zal zijn snavel snel achter elkaar in de grond slaan. Af en toe zal het je krijsen, wat geen schade aanricht, maar je tijdelijk zal verdoven en meer hinderlijk is dan wat dan ook. De grootste dreiging komt wanneer het hoog in de lucht wordt gelanceerd, meestal uit het zicht, om vervolgens weer terug te duiken naar Aloy en het gebied rond het landingspunt te zappen. Kijk uit voor dit en wees klaar om te ontwijken!
Elementaire kenmerken: Net als de Thunderjaw heeft een Stormbird geen primaire zwakheden en is verder bestand tegen schokken.
componenten: Het meest voor de hand liggende en belangrijke onderdeel is het grote gele bliksemkanon in het midden van zijn borst. Dit is verantwoordelijk voor al zijn stormaanvallen. Elke vleugel heeft ook een aantal motoren die de duikaanval uitschakelen als deze wordt vernietigd, maar ze kunnen moeilijk nauwkeurig worden geraakt terwijl de machine in beweging is. Over hard te slaan gesproken, een Stormbird heeft ook een paar Freeze-canisters in zijn nek, waarvan je waarschijnlijk het bliksemkanon moet verwijderen. Het heeft ook een paar Blaze-containers op de achterkant van zijn heupen.
Strategies: Er is weinig gebruik voor dekking en hoog gras tegen het vliegende uitzicht van de Stormbird, dus als het eenmaal ziet, verwacht je dat je voor de lange termijn blijft. Alle pogingen om een Stormbird neer te halen, maken het praktisch noodzakelijk eerst het bliksemkanon te verwijderen, dus zorg dat je Tearblast- en Hardpoint-pijlen klaar zijn om te vertrekken. Eenmaal geëlimineerd, zijn het nemen van foto's bij de motoren uw beste doelwit.
Dit is een gevecht waar de Shadow Ropecaster absoluut schittert! Een paar touwen zullen de Stormbird vastbinden en geven je de mogelijkheid om je te richten op de normaal erg lastig te raken bussen. Als u dit doet, krijgt u een flinke dosis gezondheid en kunt u mogelijk gemakkelijker beschadigde bommen landen, dus dit is waarschijnlijk de meest effectieve strategie om ermee om te gaan. Als je geen toegang hebt tot deze methode, komt dit neer op een knaller van het verloop, dus blijf schieten en je zult ze uiteindelijk verdrinken. Zoals altijd is het zoeken naar de ogen zodra de andere componenten zijn verwijderd.
Ontvang je beloning
En dat is ongeveer alle kennis die je nodig hebt om goed bewapend en klaar te zijn om de grootste game aan te pakken Horizon: Zero Dawn!
Afgezien van de opscheppen, wat doet het eigenlijk afnemen van sommige van deze grotere machines u? Nou, er zijn een paar trofeeën te behalen door alle machinetypes in het spel te scannen en te verslaan, dus dat is het. Het belangrijkste is dat elke grote machine die je neerhaalt, is gegarandeerd ten minste twee paarse wijzigingen onder hun buit! Als je de grotere machines kunt opfokken, kun je krachtige aanpassingen doen en je uitrusting in een mum van tijd in de beste staat brengen, waardoor het latere verhaal en beschadigde machines veel minder uitdagend zouden zijn.
Dus waar wacht je op? Neem je nieuwe kennis op en ga erop uit om de macht over de machines te laten gelden Horizon! En mocht u nog andere tips of strategieën hebben, zorg er dan voor dat u ze ophaalt in de comments!