Hoe een nieuwe IP E3 voor mij won

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Inna - Sun Is Up (Ultra Music)
Video: Inna - Sun Is Up (Ultra Music)

Inhoud

Ik heb de meeste E3-jeuk doorgebracht voor nieuws van Fire Emblem Fates. Iedereen die mij kent, weet dat het Vuur embleem serie is verreweg een van mijn favorieten. Ik ben dol op Kingdom Hearts en de Final Fantasy series, maar mijn opwinding over hun presentaties kwam en ging. Ik had mijn eigen agenda om te achtervolgen en geen plannen om te vertragen.


Ik ben wel langzamer gegaan. Stel je mijn verbazing voor toen de game die de slag uitvoerde er één was waarvan ik niet eens wist dat deze bestond:

Horizon Zero Dawn

Het komt niet vaak voor dat een volledig nieuwe IP mijn hersenen volledig ontruimt. Ik, net als veel mensen, bezwijk vaak voor de menselijke neiging om dingen te vergelijken. De Horizon Zero Dawn trailer was in staat om dat proces te negeren.

Veel trailers zijn tegenwoordig oververzadigd met fanservice, of het nou nostalgie of naaktheid is. De verwachtingen van de gamepopulatie bevelen deze realiteit, en daarom gedijt het. Geef de mensen wat ze willen, toch?

Nieuwe IP's zijn echter niet aan deze regel gebonden. Als een balk nog niet is ingesteld, is alles limbo. Als zodanig bevinden we ons als kinderen, wachtend op de landing van de helikopter. Deze lepelvoeding is nodig om nieuwe smaken op de juiste manier te krijgen - en dat is het beste moment om een ​​aantal belangrijke achtergronden te presenteren.


De wereld van het spel is beschreven als 'post-post-apocalyptisch', geplaatst tijdens de bloei na de val van de mensheid. Dit is de realisatie van onze menselijkheid: alle nieuwe dingen worden gebouwd door vernietiging. Is het een origineel concept? Helemaal niet, maar, nogmaals, wat is het? De uitvoering hier heeft het verschil gemaakt.

Het prachtige landschap, de tribale muziek, de mechanische fauna en het bedachtzame verhaal kwamen samen in een indrukwekkende rush - en een die ik al een tijdje niet meer heb gevoeld. Aloy, de heldin, heeft een stem gewogen met een gevoel van eerbied en verantwoordelijkheid. Een van haar zinnen: "Sorry, kleintje, maar ik kon je niet om hulp vragen", viel me echt op. Het daagde mijn eigen geciviliseerde overlevingsinstincten uit.

Guerrilla Games heeft mij hier zeker bij gekregen. Ik ben opgewonden om te zien hoe ze hun hand proberen te maken bij RPG's, vooral als dit de richting is die ze kiezen. Videogames zijn een conglomeraat van meerdere kunstvormen, waarbij skimpen op elk stuk het geheel ontnuchtert. Als iemand met een uitgebreide achtergrond in de kunst, ben ik blij om te zeggen dat ik hier momenteel geen argumenten heb.


Let op Horizon Zero Dawn, komt exclusief naar PlayStation 4 in 2016!