Inhoud
Een (titulaire) vraag waar ik op sta om een antwoord te krijgen. Gelukkig is het er nu een hebben een antwoord op, met de release van een video van echte gameplay-opnamen waarin we het DLC-personage een tijdje op Batman kunnen zien slaan. Zonder verder oponthoud, laten we het gevecht aangaan!
De hoofdman
Lobo laat onmiddellijk een behoorlijk indrukwekkend aanvalsbereik zien met een geweer om laag te raken, een wapen dat hij uiteindelijk laat zien dat hij zijn tegenstander bijna overal kan raken op medium tot dichtbij en zelfs een stap vooruit kan doen voordat hij onmiddellijk opnieuw schiet. Hij zwaait kort zijn beroemde ketting met haakwerk en komt met een beetje meterverbranding dichterbij voordat hij een grijper gebruikt die hij ook met de meter aanbrandt.
Zijn gekoppelde ketting wordt opnieuw relevant wanneer hij Batman in de lucht slaat, de ketting achter zich aan gooit om hem te pakken en hem plat op de grond terug te trekken, zijn doelwit terug laat staan en hem dan weer vasthaakt om hem dichterbij te trekken hem weer weggooien.
De ketting verschijnt nog een andere verschijning (na nog een paar shotgun explosies naar Bruce Wayne's noggin) als een lange afstandsvlucht, het pakken van Batman's been en hem onder Lobo's trekken voor een goede ouderwetse stoepstomp. Een laatste zet die Lobo weergeeft, is een worp die hem goed vooruitleidt onder het aanvalsbereik van middenaanvallen ongeveer dezelfde afstand en snelheid als een goed sprint.
Lobo's super beweging heeft hem een keer met zijn ketting geslagen om zijn doelwit te verslaan en rijdt dan met het Space Hog het slagveld op. Hij slaat zijn tegenstander neer en stuurt hen omhoog en over zijn hoofd heen en weer voor een shotgun-explosie voordat ze achter hem landen, waar hij de Space Hog-motor toert om ze met de vlammen van zijn rit te schieten. Hij zet ze ook uit.
Een heel belangrijk ding om op te letten is Batman die een clash initieert als reactie op een lange-afstands shotgun explosie. Hoezeer Lobo zijn geweer ook gebruikt, het is belangrijk om te kunnen botsen.
Al met al lijkt Lobo een nieuwe solide toevoeging aan de line-up Onrecht: Gods Among Us. Hij heeft een goed bereik in meerdere richtingen, gap-closers, solide goochelpotentieel en zelfs een beetje grofheid omwille van het karakter. Kijk of hij binnenkort beschikbaar komt.