Hoe uitgebreid is de Dark Knight Nerf in Black Desert Online & quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 1 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Hoe uitgebreid is de Dark Knight Nerf in Black Desert Online & quest; - Spellen
Hoe uitgebreid is de Dark Knight Nerf in Black Desert Online & quest; - Spellen

Inhoud

Momenteel, Black Desert OnlineDe enige eindspel-activiteit is PvP. Combineer dat met de hoeveelheid tijd en moeite die je moet doen om te nivelleren, te leren en een klasse in te richten BDO, en klasbalans wordt een behoorlijk gevoelig onderwerp. En een van de meest voorkomende klachten over klassentegenstelling is met betrekking tot de dominantie van Dark Knights (DK's).


Al snel na de Dark Knight Awakening werd duidelijk dat ze een van de beste klassen in de game waren. De Dark Knight Awakening-update was echter ook min of meer de laatste opvallende verandering in het saldo die de klas heeft gekregen sinds de release. Dit zorgde ervoor dat spelers (begrijpelijk) overstuur raakten - DK's waren tenslotte verreweg de moeilijkste klasse om te doden vanwege de ongelofelijk hoge hoeveelheid iFrames, superpantsering en bewaking die ze hadden. En ze misten ook geen aanstoot.

Onlangs ontving Dark Knights echter een aantal behoorlijk grote veranderingen in KR.

BDO: The Dark Knight Balance-update

Hier is het officiële woord over wat er in DK's is veranderd BDO:

[Vertaalde patch-opmerkingen zijn te vinden op Reddit.]

Deze veranderingen volbrengen drie dingen:


  1. Smoky Haze, dat 2 seconden afkoelt, maakt de DK niet langer immuun voor schade (hoewel ze nog steeds immuun zijn voor CC).
  2. De toevoeging van een Stamina-prijs van 250 elk aan Dusk en Chain: Dusk betekent dat DK's nu hun stamina-middel moeten beheren zoals een paar andere klassen in het spel.
  3. DK's krijgen een kleine buff, omdat ze nu Dusk and Chain: Dusk kunnen gebruiken terwijl ze afkoelen. Ze zullen echter geen iFrames leveren tijdens afkoelen, dus ze kunnen alleen worden gebruikt voor gevechtsmobiliteit. (Deze wijziging geeft DK's ook een snellere boost.)

Hebben BDO's Dark Knights zijn genegeerd in onbruik?

Uiteindelijk is de Smoky Haze nerf is hier de game-wisselaar. Het verlies van een van hun iFrame-dashboards zal DK's dwingen om conservatiever en tactischer te zijn met de rest van hun uitrusting als ze hun PvP-overlevingsvermogen willen maximaliseren.


Het is moeilijk te zeggen waar deze nerfs DK's zullen achterlaten - aan de ene kant heb je het meeste beweren dat de klas dood is, dat Smoky Haze absoluut essentieel was voor hun speelstijl. En het is moeilijk om daar niet mee akkoord te gaan, zoals zoals de meeste streepjes in het spel, Smoky Haze is een fantastische vaardigheid die elke klasse zou doden om te hebben. Sommige DK's hebben zelfs al naar andere klassen afgesproken, zoals blijkt uit de recente piek in het aantal geregistreerde Kriegmessers en Vediants op de markt.

Aan de andere kant zeggen sommigen dat het slechts een klein beetje nerf is, bewerend dat de rest van de DK-kit meer dan genoeg kracht heeft om het verlies van de iFrames van Smoky Haze goed te maken, wat ook heel waar is - DK's niet bovenaan de K: D-grafieken alleen omdat ze moeilijk te doden zijn.

Hoewel sommige informatie over de update zich hier vanuit Korea heeft afgespeeld, is er niet genoeg voor dat het erg substantieel is. En voor diegenen die hopen dat de DK-wijzigingen niet worden toegevoegd aan onze versie van het spel, maken de meeste, zo niet alle, patches van de KR-versie van het spel uiteindelijk over naar NA / EU. Sorry.

---

Uiteindelijk zullen we waarschijnlijk moeten wachten op een algemene consensus wanneer de update NA / EU raakt. The Smoky Haze nerf heeft de potentie om een ​​belangrijke verschuiving in de DK-speelstijl te veroorzaken, en de op 3D-actie gebaseerde aard van gevechten in BDO heeft zoveel variabelen om te verklaren dat het een raadsel is voor de ernst van de nerf totdat we het in actie zien.