Hoe maak je een gratis Paladin Deck met kick ass in Hearthstone

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Démonstration de combats avec le deck Paladin dans Hearthstone !
Video: Démonstration de combats avec le deck Paladin dans Hearthstone !

Er zijn talloze manieren om elke personageklasse te spelen Hearthstone. Er is geen beste manier om een ​​enkel kaartspel te bouwen, dit is geen eindpunt, het is gewoon wat ik goed heb gevonden. Dacht dat ik mijn tips voor andere Pally-liefhebbers zou delen, zodat ook zij kunnen genieten van het stapelen van sommige W's in hun win / verlies-kolom.


Ik zou willen beginnen met te zeggen dat ik niet heb betaald voor een enkele kaart in mijn spel en als je het geduld hebt, hoef je ook niet één pakket te kopen. De manier waarop ik mijn Pally-deck gebruik, is dat het gedijt met goedkope minions, goddelijk schild, buffs en wapens. Eerst zal ik je mijn hele deck laten zien.

Als je nu mijn line-up opmerkt, heb ik maar één kaart in mijn hele deck die meer dan vier mana kost. Dat is door het ontwerp, ik hou niet van dure kaarten die je alleen in de late fase van het spel kunt spelen. Iedereen speelt tegenwoordig graag als mage of jager en hun DPS is zo hoog dat je nooit de kans krijgt om je dure kaarten te spelen.

De enige hoge manakaart die ik in dit kaartspel gebruik, is de bewaker van koningen. Ik denk dat hij een geweldige optie is, voor 7 mana krijg je een 5/6 op het slagveld en krijg je de kans om jezelf te helen voor 6 HP. Hij is geweldig in situaties waarin je alleen dat beetje extra gezondheid nodig hebt om door te gaan.


Dus laten we beginnen aan de strategie, ik vind het leuk om als eerste te gaan wanneer ik met dit bepaalde deck speel. Het heeft veel goede opties voor 1 mana en je zult niet worden benadeeld dankzij je goedkope minibedrijven. De ideale starthand voor dit deck is Argent Squire, Blessing of Kings, Blessing of Might en Hand of Protection. De Scarlet Crusader en Argent Protector zijn ook geen slechte opties, maar het belangrijkste punt is dat je veel buffs met goedkope minions in je starthand wilt hebben.

Zelfs als je niet de perfecte hand trekt, is het starten van een spel zonder minions en alleen het hebben van buffs geen probleem. Het speciale vermogen van de Pally om een ​​1/1 minion op te roepen voor slechts twee mana is perfect voor deze manier van spelen, omdat het niet echt uitmaakt wat de startkracht van de minion is. Zelfs als je ondergang begint als een 1/1 werpende Zegen van Koningen en Zegen van Macht kan het veranderen in een 8/5 voor de lage kosten van 5 mana. Als je een Hand of Protection hebt, kun je bovenop al het andere spelen dat de kers op de taart is.


Ik heb genoeg games gehad waarin ik een Scarlet Crusader neergooi in beurt 3, gevolgd door een Blessing of Kings in turn vier en mijn tegenstander geeft meteen het spel toe. De reden is dat als je geen polymorfe of directe kill-kaart hebt, die minion buitengewoon moeilijk is om mee om te gaan, vooral in bocht 4 van de game. Divine Shield haalt elke aanvankelijke schade weg en dan is er nog 5 HP die je tegenstander moet omzeilen.

Hoewel de buffs geweldig zijn en goedkope minions tot titanen op het slagveld kunnen maken, is dit niet de enige optie. Blood Knight is ook een geweldige keuze voor dit deck, als je niet bekend bent met de kaart, leest Blood Knight's vermogen als volgt: "Alle minions verliezen het goddelijke schild. Verkrijg +3 / + 3 voor elk verloren Shield." Dat betekent dat als ik twee minions heb op het veld met Divine Shield en mijn Blood Knight laat vallen - die slechts 3 mana kost - ik plotseling een 9/9 op het slagveld heb.

Een Blood Knight kan gemakkelijk het tij van het spel keren als hij op het juiste moment valt, het is best moeilijk om een ​​minion te behandelen met zo'n hoge HP, vooral als je tegenstander bezig is met het verbranden van je goedkopere minions.

De laatste grote strategie voor dit deck zijn je wapens. Nu met het spelen van een buff deck, wil je zeker weten dat jouw handlangers hun Divine Shields zo lang mogelijk kunnen behouden, hetzij om zich op te bouwen naar de Blood Knight-combo, of om je zware hitters zo lang mogelijk uit te houden. Dat is waar Truesilver-kampioen binnenkomt.

Voor 4 mana kun je een 4/2 wapen uitrusten dat je geneest voor 2 HP wanneer je aanvalt. Dat betekent dat je kunt helpen om de minions van je tegenstander te verslaan met taunt en je zware hitters vrij te laten om de ernstige schade te verdoezelen.

De andere optie die ik echt leuk vind voor dit kaartspel is het Zwaard van Gerechtigheid. Dit is een beetje anders dan een conventionele haardplaat wapen, het is een 1/5, maar dat is prima, want de kracht komt niet van aanvallen. Wanneer je het Zwaard van Gerechtigheid rust elke keer dat je een minion op het slagveld brengt, wordt het + 1 / + 1 eraan toegevoegd.

Dit maakt opeens je 1/1 Silver Hand Recruits een 2/2, dit klinkt misschien niet als veel, maar het is genoeg om je vervelend heldhaftige krachten te geven zoals de Mage's Fireblast die slechts één schade aanricht. Je minions kunnen buffen na een instant dood is altijd leuk en het voegt een beetje extra uitstraling toe aan je meer belangrijke minions zoals de Scarlet Crusader, Raid Leader en Shattered Sun Cleric.

Zoals je kunt zien op de screenshots die ik heb toegevoegd, is mijn kaartspel nog niet voltooid, ik probeer nog steeds genoeg stof te verzamelen voor mijn tweede Blood Knight en mijn tweede Sword of Justice. De kaart die ik wil verwijderen is Light's Justice, het is in het beste geval een goede kaart en ik heb het gevoel dat ik het niet te vaak zal missen als het weg is. Verder ben ik best tevreden met de manier waarop mijn kaartspel momenteel wordt gebouwd.

Als je suggesties hebt over hoe je mijn Pally-kaart beter kunt maken, dan ben ik een en al oor. Laat me weten wat je van de opmerkingen hieronder vindt en misschien kunnen we elkaar helpen om nog meer overwinningen te behalen!