Als je eenmaal bij het politiebureau in de Resident Evil 2 remake, je meest directe doel zal zijn om eraan te ontsnappen. Om dit te doen, moet je drie medaillons vinden - eenhoorn, meisje, en leeuw - en los de medaillonpuzzel op.
In de grote hal van het politiebureau zie je een groot altaar met drie lege vakken naast de bank Marvin periodiek aan. Dit is waar de medaillons naartoe gaan.
Om de medaillons te krijgen, moet je drie kleinere puzzels voltooien, waaronder het ontcijferen van geheime codes op drie standbeelden rond de RPD.
De eerste van de drie medaillons bevindt zich direct boven het hoofdaltaar; het is op de 2F landing.
Communiceer met het leeuwenstandbeeld en voer de code in leeuw, tak, vogel (Scenario A) of kroon, vuur, vogel (Scenario B) om het te claimen Leeuwenmedaillon. Ga je gang en plaats het leeuwenmedaillon in het altaar zodat het je zakken niet verstopt, en ga verder met de volgende stapjes van de puzzel.
De eenhoorn medaillon is te vinden in de salon, net ten zuiden van de bibliotheek (2F).
De combo voor deze medaillon is vis, schorpioen, vaas voor scenario A en kinderen, schubben, slang voor scenario B. Pak die medaillon in en ga verder met de volgende.
Het derde en laatste medaillon is een beetje lastiger te vinden. Je moet de. Pakken 9-volt batterij van de 2F S.T.A.R.S. kantoor en de elektronische gadget vanuit dezelfde kamer achter de operatiekamer waar je de 2F heren locker room locker combo.
Combineer de accu en de elektronisch apparaatje om een te maken slaghoedjeen plant het op de C4 in de 3F West-opslagruimte. Zodra de rook op is, beweeg je snel om het medaillon van het meisje te krijgen - je hebt een stel nieuwe vrienden die komen.
Wees uiterst voorzichtig: er is een licker onderweg ook; ze zijn snel en gaan gepaard met enorme schade als hun aanvallen elkaar raken.
Alsof de inkomende horde niet erg genoeg was, is het beeld ook beschadigd, waardoor het moeilijk is om de symbolen op de wijzerplaten te zien. Om deze puzzel op te lossen, zet de knoppen op vrouw, boog, slang voor scenario A of ram, harp, vogel voor scenario B.
Grijp de meisjes medaillon en hightail het uit daar voordat je in de war raakt.
Als je alle drie de medaillons hebt neergelegd bij het altaar in het midden van de RPD, ben je thuis vrij. Maar niet echt.
---
Vraagt u zich af hoe een bepaalde kluis of kluisje te openen, of waar die opgeblazen klaversleutel is? Nooit bang, we hebben al het werk gedaan, dus dat hoeft niet. Houd onze andere in de gaten Resident Evil 2 gidsen voor meer gidsen terwijl we meer van het spel verkennen.
Zorg ervoor dat u ook uitcheckt onze beoordeling van de Resident Evil 2 remake en zie waarom we zeiden dat het goed was, gewoon om niet voor te sterven.