Inhoud
Geheime eindes zijn altijd leuk, en die erin zit Spooky's House of Jump doet schrikken is absoluut moeilijk te achterhalen, omdat er geen aanwijzingen zijn om het slechte einde te krijgen.
Als je gewoon wilt weten wat het slechte einde is, bekijk dan de video in de koptekst en ga naar het teken 3:00 om je ogen op te richten. Het is moeilijk om het gewoon het "slechte einde" te noemen, omdat het normale einde niet precies "goed" is. Dat gezegd hebbende, het is anders - en het einde dat je krijgt is gebaseerd op hoeveel je graag dingen met je bijl mept.
Hoe het slechte einde te krijgen
Het slechte einde krijgen is simpel: hanteer je bijl alsof je het meent! Zodra je de bijl hebt, moet je kleine vijanden en Specimen 1 genoeg raken om het einde te activeren.
Fanspeculatie is dat er een geheime teller is die bijhoudt wat je met de bijl hebt geraakt en hoe vaak. Als je eenmaal bereikt 20 punten op het aanrecht, krijg je het geheime einde aan het einde van het spel.
Elke keer dat je een a Model 1 met je bijl, het zal toevoegen een punt naar de toonbank. Alle kartonnen uitsparingen zijn Model 1.
Elke keer dat je een a Gewelddadige herten, het zal toevoegen vier punten naar de toonbank. Deze zijn niet zo gebruikelijk als model 1, maar kunnen eenvoudig die punten verdienen.
Je kunt niet vertellen dat je de 20-punts-markering hebt geraakt tot je het einde van de game hebt bereikt, maar je kunt de punten zelf tellen tijdens het spelen. Als je niet hebt geteld, zorg er dan voor dat je de Violente Deer doodt wanneer je ze tegenkomt en mep op elk Specimen 1 dat je tegenkomt om te ontgrendelen spooky's slecht einde.
En dat is het! Veel succes doorzetten Spooky's House of Jump doet schrikken en probeer je best om niet te bang te worden door Spooky's Specimens.