Hoe de slang te verslaan in Lagen van angst en dikke darm; Erfenis

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 28 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Hoe de slang te verslaan in Lagen van angst en dikke darm; Erfenis - Spellen
Hoe de slang te verslaan in Lagen van angst en dikke darm; Erfenis - Spellen

Inhoud

De Inheritance-DLC voor Lagen van angst bevat verschillende geheime prestaties die beide gemakkelijk te missen zijn en een grote impact kunnen hebben op welk einde u ontvangt.


Nabbing de Sword Of The Serpent-prestatie (en het herwinnen van de herinnering aan de haatdragende tirades van je krankzinnige vader) vereist dat je heen en weer schakelt tussen twee verschillende gebieden in plaats van een van beide volledig te voltooien.

Als je de taken in de landschapswereld voltooit, je zult niet het vermogen hebben om terug te gaan en deze prestatie later te grijpen.

Naar het land van fabels gaan

Nadat de zaklantaarn is aangezet en de foyer door de glazen deuren is gelaten, ga de eerste links de grote hijskamer in waar een onduidelijk vel papier op het dressoir ligt (rechts van de stapel opgerold papier en de omgevallen kapstok).

Chet krijt gissen

Door een kijkje te nemen op het wazige papier, wordt je naar een andere versie van de kamer gebracht, waar je moet kiezen tussen een krijtje (dat je meeneemt naar het schildersuniversum van het kind) of een penseel (die je meeneemt naar de wereld van het realistische landschap).


Pak het krijt en wissel het schilderij in om het land van fabels binnen te gaan waar alles wordt getekend als een kindercartoon. Ga vooruit van de ezel en trek aan de rode hendel op de grond. De hendel draait de lampen aan die een pad verder in het land van fabels onthullen.

De hendel trekken

Volg het rode pad en de flikkerende lichten naar voren totdat je het gevaarsteken ziet met het symbool van de slang.Vlak na het bord zou je "Let Me Out" op de grond gekrabbeld moeten zien. Pak het gele krijt op de grond naast de letters.

Volg het pad terug naar de ezel en interactie met het schilderij terwijl je het gele krijt in je inventaris hebt. Het schilderij verandert van een gebroken slang in een doodle van wolken (en krijg een ronde van boze tirades van je vader, die denkt dat kleurpotloden zich onder zijn kind bevinden).


Het gele kleurpotlood

Links van de ezel (door een bord met een aantal richtingen) je zult een houten zwaard in een steen opmerken - maar net zoals de legende kun je het nog niet losmaken. Pak in plaats daarvan de verfkwast op de standaard rechts van de ezel en wissel het schilderij in om naar de andere wereld te worden getransporteerd.

Sword In The Stone

In deze wereld is de schilder boos over je jeugdige groene boomschilderijen en wil hij iets wijzer en minder kinderachtig. Sla linksaf van het schilderij en ga door de spleet in de muur naast de stoel.

Sla weer linksaf bij de muur en pak de rode verf op de boekenplank tegenover de muur. Als je een verkenningstocht doet, negeer dan de groene, blauwe en witte verf die rondsluiert, want deze gebruiken maakt de schilder alleen maar boos.

Rode verf

Ga terug naar het schilderij en interactie ermee om het landschap in een herfstomgeving te veranderen. Nu wil de schilder dat je de omgeving donkerder maakt, wat betekent dat je zwarte verf nodig hebt. De indeling van de ruimte is volledig veranderd, dus negeer alles wat je eerder hebt gedaan. Draai naar links en ga langs de tafel met de kapotte vaas en ga de overdekte gang in.

De gang vinden

Negeer de witte verf aan de rechterkant en blijf de gang volgen terwijl deze in verschillende richtingen draait. Wanneer je de impasse met het schilderij bereikt, draai je om en zie je een boekenkast bedekt met penselen achter je aan jagen. Draai terug om te ontdekken dat de doodlopende weg is verdwenen.

Duw de grote basketbal in de schuine stapel speelgoed totdat deze op zijn plaats valt en maak een brug die toegang geeft tot de zwarte verf. Grijp de verf en wacht tot het gebied weer verandert.

De kloof oversteken naar de zwarte verf

Gebruik de zwarte verf op het schilderij om het seizoen opnieuw te veranderen, ga dan vooruit en kijk naar de stoel waar het krijt zit. Grijp de tekening op de vloer en laat een meisje met een zwaard zien en pak dan het krijt op.

Doe niets anders in dit gebied of pak geen andere verf. Werk samen met het schilderij terwijl je het krijt vasthoudt om weer van wereld te veranderen nu je de zwaardtekening hebt.

The Sword Drawing

Ga terug naar het zwaard in de steen en til het langzaam op (dit deel is een beetje wankel - je moet de muisknop ingedrukt houden en dan je muis langzaam en herhaaldelijk ongeveer 10 keer omhoog tillen voordat deze de top bereikt en dan verdwijnt als je loslaat).

Nu hoef je alleen nog maar te doen loop in de slang terwijl hij kriskras door het gebied en hij zal automatisch sterven, ontgrendelen van de Sword Of The Serpent prestatie.

One Dead Serpent

Blijf erbij voor meer Lagen van angst: overerving gidsen terwijl we de andere geheime prestaties ontsluiten en de verschillende eindes van de DLC verdienen.