Hoe Gunshots en andere geluiden te tweaken in Playerunknown's Battlegrounds

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 6 Augustus 2021
Updatedatum: 14 Januari 2025
Anonim
Hoe Gunshots en andere geluiden te tweaken in Playerunknown's Battlegrounds - Spellen
Hoe Gunshots en andere geluiden te tweaken in Playerunknown's Battlegrounds - Spellen

Inhoud

Na een recente patch klagen sommige spelers over de geluidsbalans DE BATTLEGROUNDS VAN PLAYERUNKNOWN. Ze melden dat het geluid van voetstappen is verlaagd tot het punt dat ze niet kunnen worden gehoord tenzij het spelvolume hoog wordt ingeschakeld.


Dit is een groot probleem voor de gemeenschap - niet alleen omdat spelers niet in staat zijn om vijanden zo goed te horen als ze zouden moeten, maar ook omdat geluiden als geweerschoten, geschreeuw en overheadvliegtuigen extreem luid zijn in vergelijking. Plotselinge geweerschoten kan iemand afschrikken die gefocust is op het luisteren naar veel stillere geluiden. Eenvoudig angstige spelers zijn vooral geïrriteerd.

Als u met dit probleem wordt geconfronteerd, zijn hier enkele mogelijke oplossingen voor het probleem met geluid die het waard zijn om te proberen.

Hoe Gunshots en Balance Sound te herstellen PUBG

Ten eerste, als directioneel geluid jouw probleem is, zou je moeten weten dat het een belangrijk aspect is van het ontwerp van de game dat heel fijn is afgesteld. Maar als u weet hoe het werkt, kunt u bepalen of u een probleem met de geluidsbalans ondervindt.

Marek - PUBG's content programmeur en lead gunplay designer - legde de complexiteit van geluid in een blogpost een maand geleden uit:


Geweerschotgeluid

Elk geweerschotgeluid dat je hoort in het spel heeft een voortplantingsvertraging op basis van de afstand tussen de bron en de luisteraar ...

... Als een schot wordt binnengevuurd of als er geen directe of benaderde gezichtslijn is (belemmerd), worden het galmeffect en LPF toegepast op het geluidseffect.

Bullet Crack / Whiz-effect

Kogelbarsteffect (of bullet bow shockwave) wordt gegenereerd wanneer een supersonisch projectiel in de nabijheid van de luisteraar passeert. Het effect is te horen op een punt op de baan van de kogelbaan ...

... De meeste van onze wapens zijn supersonisch. Dit betekent dat je de scheur / zoem hoort voordat je het eigenlijke schot hoort.

... We mengen verschillende geluidsfragmenten op basis van afstand (de maximale afstand en verzwakkingskarakteristiek worden ook beïnvloed door de gehechtheid van de suppressor). Het close-revolverschot klinkt luider en duidelijker dan het verre schot.


Dus als sommige geweerschoten heel anders klinken dan die van anderen, of als je af en toe harde scheuren hoort door je koptelefoon, dan is dit allemaal slechts een deel van het ontwerp van de game. Zie het als een beetje extra onderdompeling wanneer een vliegende kogel je de stuipen op het lijf jaagt.

Maar als dat niet het geval lijkt te zijn, kunt u deze oplossingen proberen.

Stop met het gebruik van een 5.1 of 7.1 headset

5.1 of 7.1 surround-sound-hoofdtelefoons kunnen meer kwaad dan goed doen als het op PUBG aankomt.

Schakel over op Windows stereogeluid en kijk of dat het verschil maakt:

  • Klik met de rechtermuisknop op de luidspreker in uw taakbalk
  • kiezen Afspeelapparaten
  • Klik op uw apparaat
  • configureren het

Loudness-equalisatie inschakelen

Als u deze optie op uw computer aanvinkt, zouden uw audioniveaus moeten worden genormaliseerd.

  • Klik opnieuw met de rechtermuisknop op de luidspreker
  • kiezen Afspeelapparaten
  • Klik op uw apparaat
  • Ga naar eigenschappen
  • Klik op de verbeteringen tab
  • Controleren Loudness-equalisatie inschakelen

Turn Down Overall Sound Effects

Als al het andere faalt, kun je altijd het geluid van alle game-effecten verlagen. Dit is een riskante zet die waarschijnlijk niet erg goed zal werken - dus laten we hopen dat beter effect snel kan worden doorgevoerd.

Voor meer informatie over hoe u uw audio-instellingen kunt aanpassen aan uw wensen, kunt u onze volledige bekijken PUBG handleiding voor audio-instellingen.

Eindelijk Hang Tight

In dezelfde hierboven genoemde blogpost informeerde Marek spelers dat hij binnenkort een Q & A zou ontvangen om feedback te krijgen over de geluiden van het spel.

Hoewel die post nu meer dan een maand oud is, is er nog geen teken van de Q & A. Maar we hopen nog steeds dat PUBGDe geluidsproblemen kunnen voor eens en voor altijd worden verholpen.

---

Hoe is je spel geluid? Heb je vergelijkbare problemen? Wat zou je willen zien veranderen? Laat het ons weten in de comments!