De ontgrendeling van de kogel in Enter the Gungeon

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
BLACKWIND - First Hour of Gameplay
Video: BLACKWIND - First Hour of Gameplay

Inhoud

Het zou gewoon niet goed zijn als Ga de Gungeon binnen had niet ten minste één vrij te spelen karakter. Je begint met een magere vier gungeoneers (plus de Cultist voor co-op), dus er moet meer zijn dan dat, toch?


Je hebt gelijk! Er zijn twee ontgrendelbare tekens in Ga de Gungeon binnen, de ene is de robot en de andere is de kogel.

In deze gids gaan we bespreken hoe je de Bullet kunt ontgrendelen, die net zo uniek is als leuk. In tegenstelling tot de andere gungeoneers die je beschikbaar hebt, begint de Bullet met een melee-wapen genaamd Blasphemy. Dit is wat je moet weten.

Hoe de Bullet te ontgrendelen

De stappen om deze kleine jongen te ontgrendelen zijn eenvoudig genoeg om te volgen, maar het kan een tijdrovende klus zijn om ze te doen.

Als je ten minste het verleden van één person hebt verslagen, zul je af en toe een Bulletkin tegenkomen die een beetje anders is dan de rest.

Deze cape-aantrekkende kleine jongen zal overal in de Gungeon te vinden zijn, beginnend in kamer 1, als je eenmaal het verleden van een ander personage hebt voltooid. Hij is soms behoorlijk moeilijk te zien als de dingen hectisch worden.


Jij moet houd de Bullet in leven totdat je klaar bent met het opruimen van de kamer, waarna het weggaat en je het opnieuw moet opzoeken.

De simpele essentie is dit:

  1. Versla het verleden van één person
  2. Zoek naar een gekooide Bullet Kin in volgende runs
  3. Bescherm de Bullet Kin met hoofdletters elke keer dat je het ziet
  4. Bescherm het vijf keer

Nadat je de Bullet vijf keer hebt gevonden en beschermd, komt hij als een permanente optie in je rooster.

De Bullet wordt willekeurig weergegeven gedurende een bepaalde run, maar wordt het vaakst gevonden in Chambers dieper in de Gungeon. Je zult het eerder in Kamer 3 vinden dan in Kamer 1, maar je kunt het overal vinden. Het is het beste om je ogen open te houden voor volgende runs, in plaats van alleen maar te spelen om hem te vinden.

Wat is er zo speciaal aan de Bullet?


Hij moet een coole kerel zijn om een ​​van de twee ontgrendelbare personages te zijn, toch? Hé ja, dat is hij.

Zoals gezegd, de Bullet begint met een melee wapen genaamd Blasphemy, wat een echt zwaard is in plaats van een geweer.

In een kerker gemaakt van en gevuld met wapens, staat dit wapen alleen als een zwaard dat feitelijk als een zwaard werkt.

Godslastering vernietigt kogels binnen haar aanvalsbereik, net zoals sommige geweren herlaadanimatie en gevechtswapens in een andere kogel-hel rogueliet. Het schiet ook een laserzwaard weg als het met volledige gezondheid aanvalt, en het is het enige startende wapen dat in de Gungeon te vinden is (als het eenmaal is ontgrendeld, hoe dan ook).

Afgezien van godslastering, is de kogel uitgerust met een passief voorwerp genaamd "I'm A Bullet Too!" dat maakt hem immuun voor contactschade en verhoogt de rolschade. Het is een ideale combinatie met de moordactie op korte termijn van de godslastering, maar je krijgt gewoon geen idee dat de Bullet speciaal is op de statafdeling: verleden begint met "I'm A Bullet Too!" en godslastering, de kogel is hetzelfde als alle anderen.

---

Er is niet veel meer te weten over de Bullet en hoe je hem kunt vinden. Het kan verschillende runs duren om uiteindelijk het gekoesterde wonder te vinden en te redden dat dit personage is, maar je doorzettingsvermogen zal zijn vruchten afwerpen als je eindelijk in staat bent om het aan je selectie toe te voegen en Blasphemy voor een spin te nemen.