Enorme patch beloofd met "release" van Neverwinter

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Enorme patch beloofd met "release" van Neverwinter - Spellen
Enorme patch beloofd met "release" van Neverwinter - Spellen

Inhoud

De "Open Beta" van Neverwinter was zwaar, vooral als je een overlevende bent van de "Open Beta".catostrophic"Evenementen vorige maand, maar er lijkt een licht te zijn aan het einde van deze vreselijke, met buit gevulde tunnel. De onlangs vrijgegeven details van de MASSIVE-patch zijn beschikbaar op 20 meith heb mijn stem verheft en ik heb een video toegevoegd van het nieuwe gebied dat zowel ontmoedigend als indrukwekkend is; De grotten van Gauntlgrym.


Dit gebied is heel anders dan alles wat ik ooit eerder heb gezien of gespeeld en ik ben geïnteresseerd om te zien hoe het werkt met de bevolking. Gauntlgrym combineert PvE en PvP tot één grote ontmoeting, je groep moet door de PvE-secties gaan en dan zegevieren in het PvP-gedeelte (dat gevuld is met mini-bazen en toevoegingen) om vette loots te krijgen. Als jouw groep het PvP-gedeelte wint, zullen de bazen van het volgende gebied Tier 2-pantser laten vallen, terwijl de verliezende groep wordt gestuurd naar bazen die alleen Tier 1-items laten vallen. Het is een interessant concept en ik ben benieuwd hoe het eruit ziet.

De goede

Hoewel ik nerveus zal zijn over het nieuwe gebied totdat ik het daadwerkelijk run, ben ik blij met de meerderheid van de voorgestelde wijzigingen. Vooral normalisatie, ook al heb ik geleerd Trickster Rogues te overtreffen (let op: ik heb beat niet gezegd!)

Ik ben opgewonden om veel normalisatie te zien allemaal de klassen, ik denk dat we allemaal het erover eens zijn dat GWF wat liefde nodig heeft. Het lijkt erop dat mijn Cleric een paar pinnen zal omverwerpen, maar ik heb uit de eerste hand gezien hoe belachelijk een geestelijke in 60 PvP is en het erover eens is dat het moet worden aangepast. Elke klasse heeft een groot aantal problemen die worden aangepakt, waaronder de vele gebroken functies van de klasse Control Wizard en healing-aggro is een andere klacht die met de patch zal worden aangepakt.


Ik kan me aanmelden bij beschermers Enclave Again?

Ik was een van de vele mensen die vastzaten op een scherm voor het laden van Protectors Enclave na een recente patch. Uiteindelijk gepatcht met een hot fix, heb ik nog steeds (zoals vele anderen) niet de beste FPS terwijl ik in PE zit, maar Cryptic zegt dat ze grote veranderingen zullen implementeren die dat wel zullen zijn; “aanzienlijk verbeteren grafische prestaties in Protector's Enclave."Naast dit te zeggen over algemene problemen met servers; “Verschillende stabiliteitsverbeteringen zijn geïmplementeerd.

Groeperen wordt beter

Eerder in de rij staan ​​was een nachtmerrie, als iemand halverwege de kerker vertrok, zat je vast! Je had de keuze om het zonder die persoon te proberen of op te geven, ik herinner me dat ik de baas van de wolf denman was; terwijl het een overwinning was die ik nooit zal vergeten, het was behoorlijk frustrerend om onze tank te verliezen. Die problemen zullen vermoedelijk opgelost zijn, als iemand een groep verlaat die ROLE zal vervangen, worden ze bovendien naar het verste beschikbare spawnpoint getransporteerd! Ik denk dat ik het meest opgewonden ben; “De gebruikersinterface van de wachtrij heeft nu sorteerbare kolommen voor niveau- en versnellingsscore-eisen.


De slechte

Veel leuke toevoegingen aan speurtochten en gebieden zullen het nivelleren of rondhangen in Protectors Enclave nog mooier maken, maar ik heb een paar problemen met de patch, namelijk PvP. Bots zijn de vloek van mijn bestaan, ik doorzoek momenteel PvP, dus als ik in een spel met 2 bots kom, kan dit het spel echt frustrerend maken. Na de laatste patch heb ik minder bots gezien, maar ze zijn nog steeds aanwezig en momenteel is de enige manier om ze kwijt te raken, ze te schoppen.

De patch-aantekeningen zeggen; “Spelers mogen niet langer worden geschopt uit PvP-kaarten, tenzij ze worden losgekoppeld."Hoewel dat een positief effect heeft voor mensen die (en ik heb dit meegemaakt) zijn getrapt om geen andere reden dan dat de leider wil afkappen, heeft dit geen betrekking op de bots. En het wordt erger; “PvP-matches die veel sneller voorbij gaan dan verwacht, geven nu minder beloningen."Dit zorgt wel voor de afker-situatie, maar voorkomt dat normale spelers zowel bots (en / of afkers) trappen en opgeven als je in een groep met 2-3 bots landt (ik haat het om steeds opnieuw afgeslacht te worden.)

Wat ik hoop is dat algehele aanpassingen van het spel bots voorkomen en dat ik me nergens zorgen over hoef te maken, maar het maakt me nog steeds nerveus. Andere tweaks om afking te voorkomen zijn de beperkingen van assists, om te helpen bij een kill moet je nu het doelwit beschadigen, ik heb hier gemengde gedachten over als een DC. I tagt elke speler sowieso maar kan waardeloos zijn als je andere spreuken gebruikt.

Sprinkles 'gedachten

Andere bugfixes zijn onder andere UI-aanpassingen, AH-fixes, e-mail, wijzigingen in het tekenblad, in termen van leken wordt er eindelijk veel onzin afgehandeld. Na een stap terug te hebben gedaan van de game kort nadat de economie is neergestort, verheug ik me op de reconstructieve chirurgie van Cryptic, en niet alleen op het gebruik van een Hello Kitty-pleister. Nog opwindender is het testgebied dat binnenkort wordt gelanceerd, zodat we deze veranderingen allemaal kunnen zien en spelen. Hoewel ik misschien sceptisch blijf tot de patch, is grotendeels mijn geloof vernieuwd Nerverwinter.

Voor degenen die dit lezen, waar kijk je naar uit in het megapleister?