Inhoud
Ik heb een bekentenis: ik ben een 27-jarige vrouw die nog steeds van speeltuinen houdt. De schommels, de dia's, de apenstangen; Ik ben helemaal over die klassiekers die een halve kans hebben gekregen. Maar net als ik beschouwen veel kinderen speeltuinen als 'old school'. Het team van Hybrid Play probeert dit te veranderen door het traditionele parkspel te combineren met videogames. Wees nog steeds mijn kloppend hart.
Hybride spelen is in ontwikkeling sinds 2008 en zal binnenkort financiering zoeken via Indiegogo om de middelen te verkrijgen die nodig zijn om de eerste eenheden van Hybrid Play te produceren. De afgelopen vier jaar heeft het bedrijf zijn technologie meegenomen door talloze workshops, feedback te krijgen van kinderen en ouders totdat Hybrid Play eindelijk klaar is voor kinderen overal.
Hoe het werkt
Om je normale dagelijkse speelactiviteiten te verbeteren, heb je eerst een Hybrid Play-sensor en een smartphone nodig. Deze sensor, een Arduino elektronisch platform, kan op verschillende apparaten in het park worden geplaatst, waardoor de kinderen in motion controllers worden veranderd voor een gezamenlijk gespeeld videogame.
Misschien zijn kinderen deze dagen iets meer coöperatief dan de rapscallions die rondrennen in mijn tijd, maar ik vraag me af hoe gemakkelijk het zal zijn om kinderen collectief te laten coralleren om een spel te spelen. Ik zou het jammer vinden dat de tijd die besteed werd aan ruzie maken over wie de smartphone bestuurt en de tijd die besteed werd aan het feitelijk spelen van de game overeenkomt.
Dat gezegd hebbende, er zijn een hoop leuke spelletjes voor deze kinderen om te spelen (en om te vechten). Twee van deze spellen zouden Space Kids zijn, waar je ruimtepuin verzamelt, en Puzzle City, waar je alle verborgen geheimen moet ontdekken. Er zijn ook tal van klassieke spellen zoals Pac Man, TRON en Pong, die kunnen helpen de basis te vormen voor een solide spel voor videogames.
Het Hybrid Play-systeem is ook compatibel met Gamesonomy, een visuele programmeertool die kinderen kunnen gebruiken om hun eigen games te ontwikkelen. Bovenal is dit het meest opwindende deel van het project voor mij. De games die we voor kinderen maken, kunnen leuk zijn, maar het is fascinerend om te zien wat kinderen zelf verzinnen. Aan de andere kant waren de meeste spellen die ik op de basisschool had gemaakt, in feite slechts kleine variaties op tag of verstoppertje.
Als dit klinkt als iets dat uw kind leuk vindt, moet u opletten voor de Hybrid Play Indiegogo-campagne die in de volgende maand moet worden gestart. Terwijl je daar op zit te wachten, kun je een aantal nieuwe manieren bekijken om als volwassene te spelen.