Hyrule Warriors Legends Review & colon; Oude hond & komma; Nieuwe trucjes

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 3 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Hyrule Warriors Legends Review & colon; Oude hond & komma; Nieuwe trucjes - Spellen
Hyrule Warriors Legends Review & colon; Oude hond & komma; Nieuwe trucjes - Spellen

Inhoud

Hyrule Warriors Legends want de Nintendo 3DS lost veel van de problemen met het spel en de series in het algemeen op. Het beste deel ervan is het feit dat het draagbaar is en je kunt de 3DS gewoon sluiten wanneer je wilt stoppen met spelen.


Laat het gewoon slapen, pak het dan op waar je was gebleven, uren later als je wilt. Wil je een gevecht of twee spelen tijdens een pauze of ergens wachten? Perfect! Speel en sluit de 3DS wanneer u maar wilt. Als je dan meer tijd hebt, kun je doorgaan met de strijd waarin je verkeerde zonder gevolgen.

Op consoles zou je elke strijd daadwerkelijk moeten beëindigen, en dat voelt veel overweldiger / vervelend.

Dit is wat de serie nodig heeft, omdat het spelen van elke strijd 20 minuten of langer kan duren. Dit telt op als je meerdere gevechten probeert te doen.

Hardware

Ik praat hier gewoonlijk niet over, maar het is belangrijk voor deze game. Ik heb de game beoordeeld op de nieuwe Nintendo 3DS. Het werkt veel vloeiender dan het normale, u kunt 3D gebruiken en meer tekens op het scherm weergeven.

Toen ik voor het eerst video's van de games zag, vond ik de graphics vreselijk. Na het echter te hebben gespeeld, zijn ze niet slecht. Ik heb geen klachten over hoe de game eruit ziet na de vele uren die ik erin gestopt heb.


Ik weet niet of de graphics slechter zijn op de normale 3DS, maar ik weet dat het veel meer laggy zal zijn en minder karakters op het scherm zal hebben. Van wat ik heb gezien, is het speelbaar op de normale, maar het is waarschijnlijk het beste om een ​​nieuwe 3DS te hebben voor deze game.

Op basis van wat ik heb gespeeld, zou ik zeggen dat als je alleen de oude 3DS hebt en geen nieuwe kunt krijgen, je deze game alleen moet kopen als je een hardcore bent Zelda en / of Dynasty Warriors ventilator.

Als je dat niet bent, heb je misschien meer frustratie dan plezier en is het niet de moeite waard om voor deze game een nieuwe 3DS te kopen.

De Zelda Touch

Voor degenen die niet weten, deze game speelt als Dynasty Warriors, een spelserie waarbij je elk level honderden vijanden moet verslaan. Je moet keepen vangen, bazen verslaan en je eigen keepen en bondgenoten beschermen.

Fans van De legende van Zelda zal zeker dol zijn op hoe ze ervoor hebben gezorgd dat deze game een Zelda-gevoel heeft. Er zijn genoeg personages en vijanden die rechtstreeks uit de games worden gehaald en het is meteen vertrouwd.


Elke sound, thema en vijandelijke tactiek brengt herinneringen terug aan de andere games. Bovendien komen tal van bekende items, zoals strik, bom en boemerang, naar voren.

Het is leuk omdat bepaalde vijanden zwak zijn voor bepaalde items en sommige bazen deze nodig hebben, dus voegt het een laag strategie toe die je normaal niet ziet in dit soort games.

Het verhaal is ook best goed, en was eigenlijk mijn favoriete onderdeel van het spel. Legends voegt het personage Linkle en een zijverhaal voor haar toe, dat goed is samengevoegd. Er zijn ook meerdere verhalen om te spelen na de eerste Epilogue.

Dat gevechtsresultaat

Dus het gevecht is leuk, echt waar. Mijn probleem komt met hoe snel het repetitief wordt. Sommige personages waren leuker dan andere en Linkle is waarschijnlijk mijn favoriet, maar over het algemeen is de kern van het spel hetzelfde.

Er zijn soms verschillende doelen om te doen en Adventure-modus biedt een verscheidenheid aan speciale gevechten die bepaalde voorwaarden vereisen om te winnen. Uiteindelijk zul je nog steeds honderden doden, meestal meer dan 1.000 vijanden per gevecht.

In korte bursts is dit spel geweldig, maar als je voor lange afstanden wilt spelen, wees dan voorbereid op de mogelijkheid van verveling.

Terug naar de Adventure-modus, klonk het geweldig op papier. Je kiest een panel om te vechten, je krijgt een rangorde afhankelijk van hoe goed je het doet en opent andere panelen. Veel panelen belonen items en kunnen worden doorzocht. U gebruikt deze kaartitems om nieuwe beloningen of niveaus te ontgrendelen.

Het probleem is dat dit gewoonlijk bepaalde niveaus vele malen voor items vermalen vereist. Ten eerste kunt u een item gebruiken, zelfs als het niet voor dat gebied werkt. U wilt een kompasitem om de gebieden te tonen die u nodig heeft om een ​​ander item te gebruiken. Soms zou je een nieuwe vijand kunnen onthullen en niet de beloning of het pad dat je wilde.

Dit leidt tot vechtpartijen om een ​​kompas te krijgen, door het gebied te zoeken om te zien welk ander item je nodig hebt en vecht om een ​​ander item te gebruiken. Het klinkt misschien als een grote verandering van tempo, maar het is meer vervelend dan leuk.

Je wint iets en je verliest iets

Ik weet dat sommige spelers tijdens deze game soms gefrustreerd raken. Er zijn zoveel manieren om een ​​gevecht te verliezen, en sommige zijn onmiddellijk.

Je moet altijd het spelerpersonage veilig houden, je kunt je hoofdbasis niet verliezen en dan is er het hoofddoel. Ik vind het geweldig dat je nu tijdens het gevecht naar andere personages kunt schakelen, dit helpt een ton, maar sommige gevechten hebben zoveel te verduren.

Ik voel me als de A.I. is niet erg goed in vechten, dus zelfs als ik iemand naar een nodig gebied stuur, moet ik misschien naar hen overschakelen om iets gedaan te krijgen.

Je moet constant je waardeloze bondgenoten helpen wanneer ze weinig gezondheid hebben, zul je de strijd verliezen. Als je verliest in de verhaalmodus, kun je teruggaan naar het laatste controlepunt, maar als je toevallig op een slechte plek staat, kan het onwinbaar zijn en 20-30 minuten speeltijd verspillen.

In de Adventure-modus moet je het gevecht helemaal opnieuw starten.

Verandering van tempo

Naast Adventure Mode hebben ze een My Fairy-modus. Dit stelt je in staat om metgezellen in de Adventure-modus te verzamelen om je bonussen te geven.

Je kunt ze voeden om hun niveau en statistieken te verhogen, en vervolgens te kiezen wanneer je voldoet aan de statische vereisten. Je kunt ze ook in verschillende kleren aankleden om meer bonussen voor hen te creëren.

Het enige probleem is, althans voor mij, ik heb niet veel feeën gezien en eten lijkt redelijk zeldzaam. Ik vind de functie leuk, ik wil er gewoon meer gebruik van maken.

Je kunt ook alle verhaalmissies herhalen met elk personage dat je hebt ontgrendeld, zodat je zo veel als je wilt kunt spelen als Linkle. Wat? Er zijn meer tekens om te spelen? Nou, ik denk dat je ook als Skull Kid of zoiets kunt spelen.

Bottom Line

In principe zijn er dingen die ik niet over dit spel doe, en het kan snel repetitief worden, maar het is nog steeds erg leuk.

Als je het spel in korte uitbarstingen of terloops speelt, zul je een geweldige tijd hebben en het je minstens het hele jaar doorstaan.

Ik wou dat er een co-op-functie was zoals in de Wii U-versie, dan zou het waarschijnlijk niet zo snel vervelend worden.

Ik zou zeggen dat je nog steeds meer dan een gemiddelde fan van bent De legende van Zelda, en kan op zijn minst tolereren Dynasty Warriors, om het kopen van deze game te rechtvaardigen.

Als dat zo is, dan zul je een geweldige tijd hebben met Hyrule Warriors Legends, anders zou ik het doorgeven.

Onze beoordeling 7 Hyrule Warriors Legends voegt meer variatie en plezier toe, maar het is nog steeds een Dynasty Warriors-spel in de kern.