Illumiroom & colon; Geplande illusies voor interactieve gameplay

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 9 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Illumiroom & colon; Geplande illusies voor interactieve gameplay - Spellen
Illumiroom & colon; Geplande illusies voor interactieve gameplay - Spellen

Inhoud

Een nieuwe manier om spellen te spelen

IllumiRoom is een nieuw systeem van Microsoft Research dat een nieuwe interactieve ervaring biedt. Het projecteert afbeeldingen en uitbreidingen van het spel op het scherm naar de ruimte rondom de televisie voor een betere onderdompeling.


Hoewel het systeem voornamelijk op ontwerpers is gericht, kan het door elke gamer worden gebruikt, omdat het systeem de optische stroom volgt en het beeld in realtime projecteert.

IllumiRoom gebruikt een Kinect voor Windows-camera om de volledige ruimte vast te leggen en een projector om naadloze beelden in realtime te maken. Het systeem compenseert meubels en kan het uiterlijk van een kamer veranderen, inclusief beeld en beweging van het spel. Het kan zelfs holografische sneeuw- of regenprojecties creëren die zich op de grond voor je kunnen verzamelen.

Zoals de demovideo laat zien, duwt het systeem het rijk van interactief entertainment. Vijandelijke geweerschoten en explosies ontsnappen in een regen van vonken buiten de televisie, waardoor je de indruk krijgt dat JIJ daadwerkelijk wordt beschoten. Granaten kunnen zelfs onder meubels in de kamer rollen als je de instellingen wijzigt.

De ruimte kan ook radicaal worden gewijzigd om overeen te komen met inhoud op het scherm. Kindergames kunnen de kamer veranderen in een cartoon door randen van muren en meubels te markeren. Grimmige FPS-shooters zullen scherper scherpgesteld worden op het scherm door de kamer te laten verdwijnen en zelfs een "radiale wiebel" produceren die terugslag van vuur van wapens simuleert.


Wat betekent dit voor ons?

Persoonlijk word ik weggeblazen door de IllumiRoom; maar wat betekent dit soort technologie voor een gamer? Denk hierover na:

Piloot- of mech-games waarbij de cockpit de hele kamer vult. Rijden met games waarbij het zonlicht in de kamer verandert terwijl u rijdt. Strategiegames waarbij je het geheel van je krachten kunt zien verspreid over de kaart. FPS waarbij u de sluipschutter uit uw perifere zicht kunt zien in plaats van van de zijkant te worden neergeschoten.

Gesplitst scherm Co-op zal niet langer een spel een onspeelbare puinhoop achterlaten, vooral als je een hele muur als scherm hebt. Combineer dit soort technologie met een surround sound-systeem en geloof me, je hebt een volledig unieke game-ervaring die zelfs de Oculus Rift-beat heeft.