Indie Devs reageren op King's "Candy" -handelsmerk met een "Candy Jam"

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 1 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Indie Devs reageren op King's "Candy" -handelsmerk met een "Candy Jam" - Spellen
Indie Devs reageren op King's "Candy" -handelsmerk met een "Candy Jam" - Spellen

Inhoud

Candy Crush Saga ontwikkelaar, King.com heeft mensen de laatste tijd niet gelukkig gemaakt. In de strijd om hun intellectuele eigendom te beschermen (een snoepkleurige afzetterij van Bejeweled), hebben ze de Banner Saga handelsmerk een inbreukmelding.


En dan is er hun poging om het woord "Candy" en "Saga" te gebruiken voor een breed scala aan producten, van douchekapjes tot computerspellen. Dit begon in februari vorig jaar ... en op 15 januari 2014 kwam King nog dichter bij het bezit van dat handelsmerk omdat het Amerikaanse octrooi- en merkenbureau het voor publicatie heeft goedgekeurd.

Als u een ontwikkelaar bent met het woord 'snoep' in de naam van uw mobiele app, moet u deze mogelijk wijzigen.

Of maak je klaar voor een dreigende advocatenstrijd.

Volgens King willen ze niet dat iedereen snoep heeft, ze willen zichzelf alleen beschermen tegen IE-overtreders. In de Apple-winkel, waar King het grootste deel van zijn geld binnenhaalt, zijn er vergelijkbaar klinkende apps die rijk zijn, met name: Candy Casino fruitmachines - Jewel Craze Connect: Big Blast Mania.

Nu lijkt dit op het eerste gezicht misschien niet zo te lijken Candy Crush Saga, maar het App Store-pictogram leest gewoon Candy fruitmachines, maar voor het ongeïnformeerde oog, een snelle zoektocht naar "Candy" in de hoop het te vinden Candy Crush game kan je doen denken dat je King's product hebt gevonden.


En dit kan King niet houden.

"Evenals het overtreden van IP van onze en andere ontwikkelaars, is het gebruik van sleutelwoorden als deze als een App-naam ook een duidelijke schending van Apple's gebruiksvoorwaarden," zegt King. "We geloven dat deze app-naam een ​​gecalculeerde poging was om het IP-adres van andere bedrijven te gebruiken om haar eigen games te verbeteren, door middel van bijvoorbeeld zoekranglijsten."

King legt snel uit dat het zijn handelsmerk niet tegen alle soorten snoep wil afdwingen:

"Sommige zijn legitiem en we zouden natuurlijk geen app-ontwikkelaars vragen die de term legitiem gebruiken om daarmee op te houden."

Maar dit lijkt de meeste mensen als een nogal holle verklaring, aangezien elke "candy" -app die dicht bij zijn IP-adres komt te staan ​​terwille van een goede plek in de rangschikking van de zoekresultaten wordt neergezet.

Volgens GameZebo komen er al rapporten binnen van game-ontwikkelaars die het woord 'snoep' gebruiken in de namen van hun mobiele spellen en meldingen ontvangen van Apple over het handelsmerk namens King.


Voor degenen onder jullie met een kort geheugen, gebeurde er in 2012 een soortgelijke situatie met het woord 'Geheugen', maar dat specifieke merkincident strekte zich niet uit tot de Verenigde Staten. Dit zou een slecht precedent kunnen scheppen voor diegenen onder ons in Noord-Amerika.

Dus indie-ontwikkelaars stappen op om de acties van King te protesteren.

Er is een geïmproviseerde gameprobleem ontstaan ​​als reactie op het nieuws.

De "Candy Jam" is gemaakt als protest tegen het handelsmerk en stimuleert ontwikkelaars om elk spel met het woord "snoepje" in de titel te maken, omdat "het gebruik van gemeenschappelijke woorden belachelijk is".

Het werd samen gegooid door ontwikkelaars Caribou (@caribouloche) en T-Wave (@uuav) op 23 januari. Geïnteresseerde ontwikkelaars worden aangemoedigd om links naar hun spellen in te dienen, samen met afbeeldingen en een beschrijving via de Candy Jam Tumblr-pagina vóór de inzending van 3 februari deadline.

Er is tot nu toe geen verklaring gegeven over hoe de inzendingen worden getoond of beoordeeld buiten het Tumblr-account, maar volgens de regels van de Candy Jam kunnen bonuspunten worden toegekend aan games die andere notoire handelsmerktermen kunnen bevatten. , "" geheugen "," sage "," appel "en" rand ".

Wat denk je?

Is dit een goede manier om de belachelijkheid van het handelsmerk King te bestrijden? Als je een indie-ontwikkelaar bent, zou je dan willen overwegen om deze game-jam in te dienen om een ​​punt te maken naar King?