Pro League-spelers leiden mobiele MOBA

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Why Is There No FEMALE PLAYERS In Pro League of Legends?
Video: Why Is There No FEMALE PLAYERS In Pro League of Legends?

Texas indie-ontwikkelaar Spacetime Studios, bekend van MMO Pocket Legends, springt op de MOBA-trein en voegt een mobiele draai toe. Denk dat dat een nieuw project maakt Call of Champions... een MOBAil.


In 2005 gaf NCSoft Spacetime een min of meer blanco cheque om een ​​MMO te maken. Uiteindelijk werd het project afgeschaft, maar NCSoft liet Spacetime toe om de vruchten van hun arbeid te bewaren en het voor wat dan ook te gebruiken. Jaren later herhaalde Spacetime deze oude technologie - inclusief een clientserver met voldoende kracht om de meest gevestigde MOBA's te evenaren - in Call of Champions.

De ontwikkelaars brengen drie professionals League of Legends spelers op als ontwerpconsultants: James Varga (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Voyboy) en Stephen Ellis (Snoopeh).

Verwacht niet dat alleen een mobiele ripoff van League of Legends; Spacetime is zich volledig bewust van de obstakels en creatieve beperkingen die gepaard gaan met het aanpassen van de diepte van een game zoals Lol naar een platform dat snellere, meer gecomprimeerde gameplay vereist. Ze willen alle strategie en inzet van a opleveren Liga spel in elk van Call of Champions ' vijf minuten durende wedstrijden.


De professionele spelers zijn aanwezig om Spacetime te helpen begrijpen wat maakt League of Legends een eSport-gigant dus na verloop van tijd, Call of Champions zal zijn eigen hoekje van eSports fandom bevorderen.

Call of Champions komt snel een kleine, gesloten alfa binnen met een geprojecteerde zomerrelease. De ontwikkelaars hebben een doorlopende Q & A-thread op de Spacetime Studios-forums waar u meer informatie achter de schermen kunt vinden call's ontwikkeling - en u hoeft geen lid te zijn om door te lezen!