& Lbrack; Interview & rsqb; StudioBento onthult de inspiratie achter hun nieuwe documentaire over Indie Gaming

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 3 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
& Lbrack; Interview & rsqb; StudioBento onthult de inspiratie achter hun nieuwe documentaire over Indie Gaming - Spellen
& Lbrack; Interview & rsqb; StudioBento onthult de inspiratie achter hun nieuwe documentaire over Indie Gaming - Spellen

Inhoud

De wereld van videogames is aan het veranderen, voor een groot deel te danken aan zoveel indie-studio's die games produceren die constant uitdagend zijn en de traditionele structuur van videogames reconstrueren.


Anna Brady en Lester Francois (links), Australische filmmakers die zich verenigden om StudioBento te vormen, waren zo geïntrigeerd door de indie video game-industrie dat ze besloten er een film over te maken. De documentaire, genaamd GameLoading: Rise of the Indies, bevindt zich momenteel in de laatste dagen van zijn tweede Kickstarter, die is gericht op het inzamelen van geld voor elementen na de productie.

Ik heb onlangs de gelegenheid gehad om Lester Francois te interviewen over indiegames en het proces van filmen Spel is aan het laden.

Gamer / Filmmaker

Lester Francois is niet alleen een filmmaker, maar hij is ook "een gamer [zijn] hele leven" geweest. Meer specifiek, "een traditionele gamer geobsedeerd door graphics en FPS." Hij was aangetrokken tot indie videogames vanwege "hun creativiteit, innovatie en [hij vond het leuk] om te zien dat deze creatieven zoveel riskeerden om zichzelf te uiten via hun eigen creaties."


The Indie Game Community

Wat geniet Francois het meest van de indie-gamingindustrie?

LF: "... het zijn niet zozeer de spellen, omdat indiegames zoveel verschillende smaken bevatten, maar de mensen achter de spellen die de indiegame gemeenschap zo aantrekkelijk maken voor ons."

Hij geniet ook van de manier waarop de industrie ontwikkelaars toestaat om creatieve ideeën in de gamingwereld te introduceren die nog nooit eerder zijn gezien.

LF: "Ik hou van indie-games vanwege de innovatie! Ik hou van Stanley Parable! Er is zoveel gaande in dat spel op zoveel niveaus! Ik ben dol op de korte vignet-spellen van Nina Freeman die seksuele ontwikkeling onderzoeken. Dit zijn spellen die nooit zouden hebben vijftien jaar geleden gemaakt. '


Waarom een ​​documentaire?

Met hun ervaring in film en televisie is het logisch dat Francois en zijn StudioBento-partner, Anna Brady, zouden kiezen om te praten over een onderwerp met een passie voor films.

Ze werden echter ook geïnspireerd om een ​​documentaire te maken om de indie-game-industrie meer bekendheid te geven, vooral vanwege opvattingen over gaming in Melbourne, Australië, waar Francois en Brady vandaan komen.

LF: "In 2011 verminderde het door de overheid gefinancierde financieringsorgaan dat film- en game-studio's ondersteunt hun financiering voor games. Er was deze opvatting dat games een kinderlijk tijdverdrijf waren en het maken van games niet ter zake deed. waaraan gewerkt werd had geen respect voor Indie-spellen, dus besloot ik een korte film te maken om deze problemen aan te pakken. "

Francois begon aan de documentaire door lokale gamestudio's in Australië te interviewen; StudioBento besliste echter al snel om de Indie-game-industrie nog groter te bekijken.

LF: "De meeste ontwikkelaars die we interviewden, moedigden ons aan om de film internationaal te maken, ze wilden de bredere gemeenschap zien en kort nadat mijn partner Anna zich bij me aansloot, besloten we de sprong te wagen en een grotere film te maken."

Een documentaire voor gamers en niet-gamers

Natuurlijk, het onderwerp van Spel is aan het laden zal interessant zijn voor gamers, maar Francois zegt dat ze de film niet alleen maakten voor mensen die al bekend zijn met de gokindustrie.

LF: "Een paar dingen inspireerden de film, maar meestal ging het erom een ​​niet-gamerpubliek de schoonheid, creativiteit en relevantie van indie-games te laten zien."

Francois en Brady willen ook "dat het publiek zich geïnspireerd voelt en dat ze waarderen dat er mensen achter de spelen [ze] spelen."

LF: "Er zijn keuzes gemaakt door creatieve ontwikkelaars die veel tijd en toewijding hebben besteed aan het maken van de games die je speelt. Om het publiek een krachtig gevoel te geven, om weg te gaan en na te denken over het maken van hun eigen games, zou geweldig zijn!"

De huidige Kickstarter van StudioBento heeft nog maar een paar dagen voordat deze sluit. Voor meer informatie over de GameLoading: Rise of the Indies documentaire, of om de postproductiedoelen van StudioBento te helpen financieren, kunt u hier hun Kickstarter bekijken.