Interview met Alan Emrich & colon; Maker van Victory Point Games

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 18 Maart 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Interview met Alan Emrich & colon; Maker van Victory Point Games - Spellen
Interview met Alan Emrich & colon; Maker van Victory Point Games - Spellen

Inhoud

Dit weekend had ik het genoegen om gameontwerper, professor en schrijver Alan Emrich te interviewen. De enthousiaste hobby-liefhebber is getuige geweest van zowel de goede als de slechte momenten in de geschiedenis van het spel. Dientengevolge geeft hij nu les in Game Design, Game Prototyping en Game Project Management aan aspirant game-ontwerpers bij Het Art Institute of California: Orange County.


Emrich ook opgericht Victory Point Games (VPG), "een desktop publishing company voor kleine, goedkope games gebaseerd op inzendingen van studenten, amateurs en professionele gameontwerpers."

Victory Point-spellen begon op de zolder van Emrich en is sindsdien aan het bouwen.

VPG Misschien is het geen groot bedrijf dat spellen als snoep kan uitdelen in Halloween, maar het doet meer in één klein kantoor dan de meeste bedrijven beweren te doen in een heel land, laat staan ​​één gebouw.

Het bedrijf creëert een overvloed aan games, variërend van een bordspel tot de nieuwste app-release, Roundhouse. Het beheert ook het geheel van zijn activiteiten via het kantoor. Alle productie vindt plaats op het terrein, niet in het buitenland. Er is geen achterstand van games ergens in een opslagruimte. Er wordt een spel gemaakt wanneer het wordt besteld.

VPG biedt ook stages aan studenten die game design bestuderen.

In feite is Emrich begonnen Victory Point-spellen om deze exacte reden. Nadat hij zijn studenten naar de bedrijven voor stageplaatsen had gestuurd, merkte hij dat ze vervallen terug kwamen en geen echte ervaring hadden.


Wat doet een goede professor dus? Hij maakt van hen een bedrijf om voor in te studeren. Ze hebben de mogelijkheid om deel uit te maken van elk aspect van gameontwerp en ze kunnen zelfs hun eigen ideeën voor games indienen.

Mr. Emrich zegt ...

(kleine stukjes wijsheid voor de aspirant-spelontwerper)

  1. Blijf geïnformeerd! Ga serieus naar alle geloofwaardige bronnen die u kunt vinden en meld u aan voor e-mailherinneringen of volg blogs zodat u updates ontvangt. Krijg zoveel mogelijk informatie naar je toe als je kunt en ga dan op zoek naar meer.

  2. Weet met wie je praat. Solliciteer voor stages, interview mensen, onderzoek, onderzoek, onderzoek. Als u het hoofd van een bedrijf (of zelfs alleen het hoofd van een afdeling) wilt ontmoeten, weet dan alles wat er te weten valt over het bedrijf. Niet om te zeggen dat je informatie moet overbelasten, maar zorg ervoor dat je de stijl en de geschiedenis kent en weet het laatste nieuws.

  3. Weet waar je het over hebt. Algemene kennis is geweldig en alles, maar bedenk een focus en probeer alles wat je kunt erover te leren. Het is niet genoeg om de specificaties door te geven die elke gamer met een laptop en wat vrije tijd zou kunnen ontdekken. Leer jezelf de details. Als je dat niet kunt, zoek dan iemand die kan. Meer weten dan alleen maar een gamer zal je onderscheiden.

  4. Begin klein en werk je omhoog. Het is niet nodig om de positie van CEO bij uw eerste start aan te vragen. Begin onderaan en werk je omhoog. Als je doorzet en de minder toegewijde medewerkers om je heen overtreft, zou je in je droompositie terecht kunnen komen.

    Hetzelfde geldt voor het starten van een eigen bedrijf. Probeer niet in de game-industrie te stappen door een bedrijf te starten. Je moet de innerlijke werking kennen voordat je een deel van hen kunt zijn. Werk eerst voor een ander bedrijf en geniet van alle insider kennis die je kunt krijgen. Als u dan eindelijk alle tools hebt die u nodig hebt, start u een bedrijf.

  5. Verbanden leggen. Je weet nooit wanneer je buurjongen of iemand over de hele wereld uiteindelijk je beste bezit kan zijn.

  6. Gamen is gewoon een andere taak. Er zal stress zijn net als elke andere baan en er zullen dagen zijn dat je gewoon een wandeling wilt maken, maar uiteindelijk koos je ervoor om dit met een reden te doen en dat is wat je nodig hebt om vast te houden tijdens de ruige tijden!

Victory Point-spellen is het bewijs dat zelfs kleine bedrijven kunnen overleven met de juiste hulpmiddelen.

Emrich verdiepte zich van jongs af in de spelwereld en wist zijn passie en hobby zijn carrière te maken. Zijn advies heeft veel van zijn studenten geholpen om in de gaming-industrie te stappen.


VPG is toegewijd aan het helpen van de kleine man, vooral omdat het door de meeste van de gaming-wereld als een wordt beschouwd.

Als je meer wilt weten over dit bedrijf, bekijk dan de website en mijn artikel over hun nieuwste app-release, Roundhouse!

(Video-interviewclips worden binnenkort geplaatst. Let op!)