Onlangs kwam GameSkinny in contact met Ink Whiskey, makers van de Retro Game Flask en makers van de Bartendo Kickstarter. Matthew Cornell, de CEO van de groep, nam de tijd om een paar vragen te beantwoorden over hoe Ink Whiskey in het bedrijf kwam en waarom ze ervoor kozen om retro game-themaproducten te maken.
SwordandSorcery: Hoe ben je erin geslaagd om alcoholparafernalia te maken?
Matthew Cornell: We kwamen samen en speelden Dr. Mario Toernooien over een paar drankjes, of speel gewoon het meest retro spel van allemaal, schaak, over een paar drankjes en bedenk dingen die we wilden bezitten. Toen besloot ik op een dag om het te gaan maken. Na de Retro Game Flask viel het andere spul gewoon op zijn plaats.
SS: Waarom het retro-game-thema maken?
MC: Haha, goede vraag. Wat je wilt, is vaak wat je wilde dat je had toen je klein was. Iedereen tussen de 25 en 45 jaar onthoudt de originele consoles en is er grotendeels opgegroeid. Je kon niet altijd elke game spelen, maar je herinnerde je altijd de games die je had of degene die je wilde spelen.
Nu we ouder zijn, is het leuk om terugkerende bezoeken terug te brengen in de geheugenstrook. Wees weer een kind. Er is een bepaald niveau van opwinding dat je alleen als kinderen kunt bereiken. Het is zo sterk dat het je hele leven bij je blijft. Voor ons, en blijkbaar velen zoals wij, is het gericht op de originele consoles waar we zijn opgegroeid.
Behalve dat we nu geen tijd hebben voor een goede speelsessie in de woonkamer. Met de verschillende verantwoordelijkheden die horen bij het volwassen zijn, denken we dat als je tijd hebt om te gaan zitten en wat te drinken, je geluk hebt, haha. De hoop, en misschien zelfs de realiteit, is dat deze producten de twee soorten combineren. Het gevoel van nostalgie samen met een "time-out" van verantwoordelijkheden voor volwassenen is een geweldige ervaring. Als een metafysische cocktail.
The Warp Shot Glass, ontworpen om eruit te zien als een van de pijpen waar Mario doorheen reist.
SS: Wat zijn de criteria om te kiezen uit welke games items moeten worden gemaakt?
MC: We houden ons meestal aan games met de meeste houdbaarheid. Soms vertakken we ons en doen we meer klassieke cultspellen. Het is echt waar we sterk voor voelen. Als het een goede punable naam heeft, zullen we ook een label maken voor de kolven, haha.
SS: Hoe gemakkelijk was het om uw bedrijf op te starten?
MC: HA! Niet erg. Ik kan je niet vertellen hoe vaak ik vrienden heb moeten vragen om gunsten, of hoe vaak ik wilde opgeven. Jeez, zelfs nadat ons eerste product succesvol was, waren er zoveel keren dat we een soort keuze van de dood of glorie moesten maken. Als je geluk hebt, kun je het je veroorloven om een paar fouten te maken, maar je moet de hele tijd in je spel blijven. Er is geen einde. Het is eng, maar het is het de moeite waard.
De Capper Gun Bottle Opener, gebaseerd op de NES Light Gun-accessoire voor Duck Hunt.
SS: Heb je plannen om verder uit te breiden, misschien met een andere Kickstarter? Zo ja, zou u ons een kijkje willen geven in uw toekomstplannen? Zo nee, waarom?
MC: Voor nu gaan we onze inspanningen richten op de producten van deze Kickstarter en ze in zoveel mogelijk handen brengen. Als er meer op de weg is, laten we je dat zeker weten. Op dit moment hebben we onze handen vol, haha!
Als de Kickstarter succesvol is, zou de Bartendo-productlijn in december 2015 naar Kickstarter-supporters moeten worden verzonden, op tijd voor de feestdagen.
Kijk voor meer informatie op de betreffende pagina op hun site of op hun Facebook-pagina.