Interview met Marvel Contest of Champions Producer Luke Takeuchi

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Interview met Marvel Contest of Champions Producer Luke Takeuchi - Spellen
Interview met Marvel Contest of Champions Producer Luke Takeuchi - Spellen

Tijdens het afgelopen weekend in New York Comic Con, konden fans een aantal nieuwe personages bereiken Marvel: Contest of Champions.


Marvel: Contest of Champions is een gratis te spelen mobiel vechtspel waarbij je favoriete Marvel-helden tegen elkaar strijden in de strijd. Sommige helden zijn onder meer Captain America, Spider-Man, The Punisher, Star-Lord en nog veel meer, waarbij het hele jaar door nieuwe helden worden uitgebracht.

Ik had het geluk om met de producer van het spel, Luke Takeuchi, te praten en te praten over wat fans kunnen verwachten in toekomstige updates en hoe belangrijk de fans zijn voor het spel.

Joey Marrazzo: Zijn er plannen voor updates voor de kwaliteit van het leven voor het spel?

Luke Takeuchi: "Wat verbeteringen van gebruikerservaringen betreft, introduceren we veel dingen. Uit de volgende build komen we tot enkele dingen die we hebben besproken, en we gaan enkele verbeteringen aanbrengen in hoe de gebruiker ziet en toegang krijgt. hun valuta's en energieën.

Het gaat waarschijnlijk een van die dingen worden die een aardige gebruikerservaring is, verbetering van de kwaliteit van leven. We gaan ook vooruit en onderzoeken wat een aantal verbeteringen in de kwaliteit van het leven we willen blijven maken, dus we willen dat consequent blijven doen voor onze gebruikers. "


JM: Ben je van plan om oudere helden te updaten die uitkwamen toen het spel voor het eerst werd gelanceerd?

LT: "We hebben momenteel geen specifieke data, maar een van de dingen waar we het altijd over hebben, is meer consistente meta-updates voor kampioenen die teruggaan naar enkele van onze launch champions en eerdere versies die niet echt veel hebben gezien liefde

We willen een hoop kampioenen updaten, we kijken nu door een lijst.We hebben geen exacte data over wanneer dit zal beginnen, maar als je het hele leven van het spel tot nu toe bekijkt, zijn kampioenen elk jaar steeds complexer geworden, nu met enkele van de personages die we dit hebben vrijgegeven jaar als Doc Oc, Goblin en Morning Star.

Met het nieuwe variabele systeem zijn karakters nu complexer en kunnen ze veel doen. Tegenover het teruggaan naar enkele van de oude kampioenen toen we de game lanceerden.


Als je naar hun info-pagina gaat is het ongeveer 3 regels lang. Sommige van die kampioenen zijn nog steeds bruikbaar, maar terug op de dag hadden we niet de technologie die we nu hebben, dus we houden zeker in de gaten wat sommige van die kampioenen zijn die we terug willen gaan en updaten, een opknapbeurt geven en vriendelijk zijn om het gebruik van het nieuwe systeem dat we nu hebben nieuw leven in te blazen. Of het nu gaat om verbeterde synergieën of vaardigheden, het is iets waar we voortdurend naar kijken. "

JM: Voor de ervaren spelers die uitdagender modi willen, is er iets waar ze naar uit kunnen kijken?

LT: "Ja, qua modi zijn er dingen in de maak, maar het is een tijdje geleden. Het is iets dat we hebben geëvalueerd, en in de komende maanden zullen spelers heel veel coole dingen zien komen. , we hebben een aantal uitdagende inhoud die eruit gaat komen. Thor: Ragnorak komt naar buiten, dus we koppelen altijd onze kampioensuitdaging.

Volgende week zullen we een nieuwe hardcore challenge-modus aankondigen. Dit is allemaal meer in de PvE solo-uitdagingen. Wat spelers willen zien is meer coöperatieve of competitieve gamemodi voor een uitdaging, we kijken hoe we dat in de toekomst kunnen vrijgeven, maar spelers moeten weten dat we naar dat soort dingen kijken. "

JM: Wat is de strategie als het gaat om nerfing of buffing-kampioenen?

LT: "In termen van onze strategie hebben we verschillende strategieën voor verschillende dingen. Met de personage-updates willen we een punt bereiken waarop we meer consistente meta-updates in de game doen, in plaats van eens in de twee jaar enorme veranderingen te ondergaan omdat spelers wen aan ze en gebruik ze in strategieën.

Een ding dat we in het proces willen betrekken, is meer regelmatige updates van personages en meesters doen. Dat is iets waar we nu aan werken om een ​​plek te vinden waar we ze kunnen doen. Als het gaat om onze strategie voor polijsten of nerfing als er iets wordt overmeesterd, moeten we het nalaten.

Het hangt natuurlijk van de personages af van karakter tot karakter, maar het enige waar we altijd naar willen kijken is, in plaats van een personage direct te verfijnen, zijn er manieren waarop we anderen kunnen opfleuren om goede counters te maken. "

JM: Ten slotte, heb je een bericht dat je naar je fanbase wilt sturen, die je game graag speelt?

LT: "We zijn dol op onze spelers en eerlijk, dit jaar was voor ons een gek jaar in termen van het aantal releases en we hebben enkele rotsachtige releases gehad. Het grote ding is dat we hier niet zouden zijn als het er niet was onze fanbase.We lezen de forums, we lezen Reddit, we lezen al onze sociale media, we zien wat er wordt gepost.

Maar het belangrijkste is dat we spelers willen laten weten dat we ernaar streven om het beter te doen. Of het nu gaat om de functies en inhoud die we gebruiken of de stabiliteitsperformance voor het spel in het algemeen. Dit jaar hebben we voor ons intern veel aandacht besteed aan stabiliteit en prestaties, en natuurlijk was onze bouw vorige week niet zo ver als we wilden. Dus we zijn dit weekend gegaan, hebben een nieuwe build gehad en nu hebben we een paar van de gameplay-problemen opgelost die zijn geïntroduceerd. "

Marvel: Contest of Champions bracht een geheel nieuw Marvel-personage Morningstar uit in het spel samen met de klassieke Marvel-held Blade. Deze nieuwe personages maken hun debuut in de game later deze maand.

Ik wil graag Luke bedanken dat hij de tijd heeft genomen om met me te praten. Je kan downloaden Marvel: Contest of Champions op uw iOS- of Android-apparaten.