Into the Pixel viert videogamekunst met een conceptkunstwedstrijd

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Timothy Rapp - Content Production for Video Games - Episode 21
Video: Timothy Rapp - Content Production for Video Games - Episode 21

Er zijn veel componenten die het spelen van een game tot een onvergetelijke ervaring maken - of het nu gaat om gameplay-mechanica, graphics, vertellingen, personages of genres. Nog voordat een game kan worden gespeeld, worden de meeste spelers verleid door informatie over de game, het uitgangspunt en de concept-art die spelers een kijkje geeft in de ontwikkelingsstudio's van het universum die door code worden gecreëerd. Gelukkig realiseren andere organisaties zich dit en willen de videogamekunstenaars die deze foto's van een spel dat nog in de maak is, schilderen.


Elk jaar komen de Academie voor Interactieve Kunst & Wetenschappen (AIAS) en de Entertainment Software Association (ESA) samen om de video-art-expositie "Into the Pixel" (ITP) te organiseren, die videogamekunstenaars viert. Nu, in het 13e jaar, biedt de tentoonstelling videogamakers de kans om hun werk te laten beoordelen door experts uit de wereld van digitale en beeldende kunst. Exposure is de hoofdprijs voor ITP-winnaars, omdat hun werk in première gaat op E3 ​​en andere evenementen en locaties. Artiesten kunnen in-game of concept-artwork indienen. De deadline voor indienen voor dit jaar is 22 april 2016.

Volgens de ITP-website:

"De collectie van elk jaar bestrijkt een breed scala aan genres en platforms en weerspiegelt wat de juristen als de beste kunst op het interactieve entertainmentplatform van het afgelopen jaar beschouwen."

Bekroonde stukken uit de 2015 ITP-collectie omvatten concept art van opmerkelijke spellen zoals Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ori and the Blind Forest, Overwatch, Battleborn, Destiny en Assassin's Creed Syndicate. Klik hier om conceptuele kunst te bekijken van de winnaars van 2015.


Persoonlijk zou ik graag Compulsion Games zien ' We Happy Few of Frogwares ' The Sinking City onderwerpen aan deze wedstrijd. Terwijl een game in ontwikkeling is, is het de concept-art die spelers een voorproefje geeft van de game voordat deze naar demo of bèta gaat, en eerlijk gezegd is de meeste concept-art verbluffend.

We Happy Few concept art van de website van het spel.

The Sinking City trekt van H.P. Lovecraft en zijn werk Call of the Cthulu.

Heb je concept art gezien die je sokken uitschakelt? Deel het in de reacties hieronder, en tweet de gamedev studio om in te dienen bij IAP 2016!