Xbox One doet nu wat PS4 niet kan en niet zal doen

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 25 Juli- 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
How To Fix Your Mic on Xbox One When You Can’t talk
Video: How To Fix Your Mic on Xbox One When You Can’t talk

Inhoud

De afgelopen paar jaar heeft Microsoft het bijbenen gespeeld met Sony.


De eerste Xbox One-onthulling ging gruwelijk met fans voorbij en redde Overdrive zonsondergang, de vroege exclusives deden weinig indruk. Maar voor de E3 van dit jaar heeft Microsoft hun spel aanzienlijk verhoogd.

Halo 5: Guardians is van plan om zijn franchise met zijn nieuwe vier-speler campagnemodus en de enorme Warzone-modus naar voren te schuiven. Niets van deze schaal is geprobeerd door first-person shooters in jaren, het dichtstbijzijnde wezen Killzone 3Operations-modus bijna een half decennium geleden. De chaotische mix van AI-gecontroleerde Covenant-vijanden en twee vijandige spelersteams opent het potentieel voor enkele van de meest dynamische veldslagen in de geschiedenis van de serie.

Backwards-compatibiliteit met Xbox 360-games (zowel digitale als fysieke kopieën) is ook een grote meevaller.

De PlayStation 4 is letterlijk niet in staat om hetzelfde te doen met PlayStation 3-spellen vanwege hardware-beperkingen, dus nu kan Microsoft extra converts krijgen die vasthouden aan hun oudere consoles.


Hoewel de update later dit jaar komt, betekent dit nog steeds dat de kans veel groter is dat mensen de sprong zullen maken. De integratie van online multiplayer-ondersteuning en de mogelijkheid om met Xbox 360-gebruikers te spelen. Het idee van een verbonden Xbox waar de originele toonhoogte voor de Xbox One op is gericht, is bewaard gebleven en het brengt legacy-hardware veel langer mee. Om te helpen benadrukken hoe geweldig dit zou kunnen zijn voor Xbox One, Rainbow Six: Siege is zelfs inclusief de afgelopen twee Rainbow Six: Vegas spellen om de pot te zoeten.

Dit alles gaat samen met eerdere onthullingen dat Xbox One niet alleen zijn eigen versie van Windows 10 zou ondersteunen, om als een pc te kunnen worden gebruikt, maar ook over platformonafhankelijke ondersteuning met Windows 10 zal beschikken. In plaats van dit voor een enkelvoudig spel te gebruiken, zoals ze deden met Windows Vista en Xbox 360 jaar geleden, zien we verschillende belangrijke multiplayer-games die cross-platform gaan spelen - met gigantisch en Fabel Legends het leiden van de lading.


Een andere connectie is de aankomende Xbox One-update die dev-kitfunctionaliteit zal toevoegen aan alle Xbox One-consoles. Al duizenden indie-ontwikkelaars hebben hun games eerst overgezet naar Xbox One, zo niet uitsluitend naar de console en pc. De kans op meer alleen-platformervaring is best spannend.

Verder vervagen de lijnen tussen pc en console is de zet voor Xbox One om mods te ondersteunen.

Fallout 4 zal naar verluidt ook alle Creation Kit-mods ondersteunen die gemaakt zijn voor de pc-versie op Xbox One. Dit omvat totale conversies, wat betekent dat voor het eerst sindsdien Unreal Tournament 3 op PlayStation 3 zien we enorme mods naar de console gebracht.

Er zal ook een geïntegreerde toolset voor het maken van inhoud worden ingebouwd DOOM voor alle spelers, zowel op consoles als pc. Dus twee van de grootste aankomende games gaan nu pushen voor open mod-ondersteuning, en Microsoft helpt die last te leiden. Dit gaat prima samen met hun reeds bestaande inspanningen met de Forge-modus in Halo: The Master Chief Collection en Halo 5: Guardians, en Project Sparkhet kernconcept 'Bouw je eigen games'.

Dit is met name een verrassende wending van de gebeurtenissen, omdat Sony tijdens de levensduur van de PlayStation 3 probeerde door te stoten naar door gebruikers gegenereerde inhoud, maar het heeft allesbehalve neergelaten als een van de belangrijkste aandachtspunten bij hun meest recente spellen.

Killzone schaduw val en Little Big Planet 3 kan door gebruikers gegenereerde inhoud bieden, maar ze zijn nog steeds niet vergelijkbaar met Project Spark en Forge-modus, en de inFamous serie heeft de door de gebruiker gegenereerde missies van volledig verlaten inFamous 2. Misschien zal het nieuwe initiatief van Microsoft Sony aansporen om terug te gaan naar haar oorspronkelijke standpunt over door gebruikers gegenereerde inhoud.

Sterker nog, veel van wat Microsoft met de Xbox One heeft gedaan, kan worden gezien als het maken van aantekeningen van eerdere ideeën van Sony.

De PlayStation 2 en 3 ondersteunden Linux beide als een tweede besturingssysteem, nu heeft Xbox One Windows 10. De PlayStation 3 moedigt door gebruikers gegenereerde inhoud aan, en dat is nu ook de Xbox One. Aangezien Sony graag opkomt voor de PlayStation 4 als de grote volgende stap in gaming, lijken al hun oude en verlaten ideeën terug te komen om hen te achtervolgen.

Een andere grote stap is de nieuwe controller, de Xbox One Elite.

In plaats van eenvoudigweg een nieuwe versie van de controller te maken met een headsetadapter, heeft de nieuwe controller een van de meest individueel aanpasbare ontwerpen ooit. Er zijn bijvoorbeeld controller-ingangen aan de onderkant als je de grip van onderen wilt, waardoor iets snellere reflexen in actiegames mogelijk zijn.

Behalve als je die niet wilt, kun je ze gewoon uitschakelen en met de normale front-triggers spelen. Als je een meer gebruiksvriendelijke gamepad wilt, kun je ook het nieuwe pad met blokkering proberen dat is gestileerd naar de Steam Controller. Of u kunt de traditionele gamepad gebruiken. Je kunt zelfs de sticks omwisselen voor de eerste controller.

De nieuwe controller van de Xbox One is misschien wel de meest flexibele, gebruiksvriendelijke controller die er is.

Los van het feit dat je de stokken en de D-pad rond kunt wisselen, kun je er weinig meer van vragen. Dit is een goed voorteken voor zowel Windows- als Xbox-gamers, omdat het compatibel is met beide besturingssystemen, zoals de originele Xbox One-controller. Het is gemakkelijk om te zeggen dat het vandaag een goede dag is om een ​​gamer te zijn die op Microsoft-systemen speelt.

We zullen moeten afwachten wat Sony in petto heeft, maar voor de eerste twee in twee jaar is Microsoft een waardevolle tegenstander. Het vergde veel herwerking en het krijgen van wat hun publiek wilde, maar het lijkt erop dat Xbox eindelijk weer op de goede weg is.

Je zet, Sony.