Maak Amerika weer Nazi-Free met Wolfenstein 2 & colon; The New Colossus

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 21 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Maak Amerika weer Nazi-Free met Wolfenstein 2 & colon; The New Colossus - Spellen
Maak Amerika weer Nazi-Free met Wolfenstein 2 & colon; The New Colossus - Spellen

Inhoud

Nu dat je tijd hebt gehad om je probleem op te lossen Destiny 2 en Quake Champions, het is tijd om te schakelen naar een geheiligde Amerikaanse traditie: de nazi's neerslaan!


Plicht, staat natuurlijk op het punt over te schakelen van futuristische ruimtegevechten naar klassieke Tweede Wereldoorlog vuurgevecht volgende maand, maar eerst hebben we deze volslagen harteloze (op een goede manier) alternatieve geschiedenis met Wolfenstein 2: The New Colossus.

In een wereld waar het Derde Rijk de atoombom als eerste bouwde, is de VS duidelijk een heel andere plaats in de jaren zestig. En dat is waar de gebroken held B.J. Blazkowicz binnenkomt, klaar om Amerika weer Nazi-vrij te maken, een bijl en een robotlichaam tegelijk.

Of als dat niet jouw ding is, zou je altijd een dubbele handgranaat kunnen gebruiken
draagraketten en lasers met menselijke lasers!

Een eenmans Guerrilla-oorlog

Als een gericht op één speler (meer van die alsjeblieft, ontwikkelaars!), er is echt een interessant wereldgebouw aan de gang dat je doet denken aan de Thuisfront serie. Er is zelfs een beetje zoiets als 1984 in dit verhaal over Amerika vreselijk verkeerd.


Helaas heeft het spel als geheel niet de openheid van het nieuwste Thuisfront, hoewel het wel degelijk uit de typische gangschietbaan komt met een uniek niveauontwerp. Wat de strijdgebieden onderscheidt, zijn de vele manieren om te reizen onder, rond, over en door om je tegenstanders te flankeren (of, meer waarschijnlijk, op vreselijke wijze geflankeerd te worden door tientallen nazi's). Het leren van deze lay-outs is cruciaal voor succes - met gebruik van ventilatieopeningen, zijgangen, verborgen trappen, enzovoort, om in leven te blijven.

Het is een rare confrontatie voor een nazi-moordenaar met een gigantisch lasergeweer in een pak met metalen krachtpantser om een Dishonored en Corvo te emuleren, maar stealth is op veel plaatsen een legitieme optie Wolfenstein 2. Het doden van bevelvoerende officieren kan van cruciaal belang zijn om in leven te blijven - en niet te worden overspoeld door vijanden. Bovendien is het bevredigend om een ​​SS-officier op zijn schouder te porren, de blik op zijn geschrokken gezicht te zien en hem vervolgens dood te slaan.


Of je nu sluipend of luid gaat, er is echter een hoge moeilijkheidsgraad in veel van deze niveaus, dus maak je klaar om het goed te doen! Zorg ervoor dat je de opslagfunctie gebruikt, omdat de checkpoints niet altijd vergevingsgezind zijn en er frustrerende vuurgevechten zijn die je niet opnieuw wilt doen.

Sommige niveaus zullen ervoor zorgen dat je de fopspeen moeilijkheidsgraad kiest

En nu voor iets compleet anders

Die moeilijke niveaus waar een eenmans persoonlijke oorlog gevoerd wordt tegen het nazi-regime zullen je vaak verrassen met hun eigenaardigheden en vindingrijkheid. Nadat hij een granaatontploffing heeft gehad en de helft van zijn darmen verwijderd heeft in een geïmproviseerde operatie, is B.J. duidelijk niet in topconditie, brengt hij maanden in bed door en het starten van de echte actie van het spel in een rolstoel.

Deze recensent was verrast en opgetogen om te ontdekken dat je daadwerkelijk het eerste niveau volledig in de rolstoel speelt. MachineGames heeft een fenomenale taak geleverd door dat gevoel organisch te maken en slim ontwerp te gebruiken om dat paradigma te laten werken (aangezien je natuurlijk geen trappen op of af kunt gaan). Van het gebruik van enorme tandwielen om gebieden over te steken naar een schrijnend vuurgevecht op een lopende band die steeds omgekeerd raakt, er is een ontwerp op aasniveau te zien in The New Colossus.

Het hebben van een schoonzus met spina bifida, dit was een leuke touch die me had opgestookt om haar alles te vertellen Wolfenstein 2 - waar zelfs mensen in rolstoelen een indrukwekkend aantal nazi-doden kunnen verdienen. Bedankt, MachineGames, je hebt onze dag met die gemaakt!

Of het nu een opzettelijke poging tot opname van de ontwikkelaar was of gewoon een kans om het schril contrast te laten zien tussen de protagonisten en de nazi's (veracht de gehandicapten die geen deel uitmaken van de perfecte race), hoe dan ook, het was een welkome verandering van tempo in een genre dat vaak wel weet te vertragen, zelfs voor slechts een paar minuten.

Wolfenstein is een gelijke-kans Nazi-dodende simulator!

De dingen worden nog meer onverwacht en verschillen van daar, over de grens tussen wat geloofwaardig is en wat ronduit bonkers is. Op basis van die beschrijving zou je kunnen denken dat dit iets in de trant van is Saint's Row of Borderlands, maar dat is niet echt het geval. Wolfenstein II speelt het de meeste tijd recht en wordt absurd donker, met een paar lachwekkende grappen die hier en daar naar binnen worden gegooid. Zelfs die grappen hebben de neiging om van de uiterst morbide variëteit te zijn.

Het verhaal en personages trek ook geen vuisten aan het racisme of de gore fronten. Niet te veel spellen laten je je beledigende jeugd opnieuw beleven door een xenofobe vader die al zijn mislukkingen de schuld geeft van iedereen die niet wit is.

Uiteindelijk moet je beslissen of je je trouwe jeugdhond wel of niet neerschiet om de woede van papa te vermijden. Als je de emotionele standvastigheid hebt, kun je de trekker overhalen ... of als je een geweten hebt, kun je het wapen opzij trekken voordat je schiet en een verbale beat krijgen voor je inspanningen. Helaas kun je de vader niet doodschieten (ik heb het geprobeerd).

Maar het dient allemaal om aan te tonen dat B.J. een gebroken man is, en niet alleen fysiek. Het toont de psyche van een man op de rand, een die eropuit is om geen gevangenen te nemen. En het mooie is dat het allemaal organisch is. Er is eigenlijk een verrassend niveau van verhalen aan de hand hier, terwijl hij zich bezighoudt met de toestand van de wereld en zijn eigen familie.

Een zonderlinge nazi heeft net het hoofd van mijn vriend gehackt en laat me nu een zoen geven. Is er iemand anders klaar om te gaan fotograferen?

De onderste regel aan Wolfenstein 2

De gameplay-kant Wolfenstein 2 is ongelooflijk solide. Er zijn tal van vijandige types, van SS-soldaten tot gigantische robothonden en een heleboel tussendoor, evenals een gevoel van progressie als je uiteindelijk nieuwe vaardigheden kunt ontgrendelen.

Naast gewoon rennen en gungelen, zijn er valstrikken om te gebruiken om te microgolfen, te verbranden of elektriseer vijanden, samen met tal van wapensoorten. De meeste daarvan zijn een plezier om te gebruiken, hoewel helaas, de grote, verwoestende wapens je afremmen en vaak niet de moeite waard zijn om te gebruiken met hoe snel je gezondheid uitgeput raakt.

Het goedmaken van dat tekort zijn spectaculaire niveaus die zeer onverwachte dingen doen, die allemaal een louterende ervaring bieden voor degenen die niet super enthousiast zijn over wat er de laatste tijd in het nieuws gebeurt.

De noodlot reboot sort of set de standaard voor hectische FPS-actie met krankzinnige wapens op moderne consoles en terwijl Wolfenstein II heeft dat merkteken niet helemaal geraakt met zijn langzamere snelheid en moeilijker, het doet verbazingwekkende dingen met het niveau van technologie in het verhaal van de game.

Van het verhaal tot de spelmechanica tot verzamelobjecten en replay-vaardigheden, Wolfenstein 2: The New Colossus echt levert. Als je de eerste game in deze "rebooted" -franchise leuk vond, krijg je meer van datgene waarvan je houdt - en nog meer - met dit vervolg.

Onze beoordeling 9 Van vuurgevecht tot verhaal, Wolfenstein II: The New Colossus doet een heleboel dingen goed. En het is het perfecte spel op het perfecte moment. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent