Inhoud
(Een update van de discussie die voor het eerst is gestart in dit artikel: Phantasy Star Online 2 negeert westers publiek in het voordeel van 2014 Asia Release?)
Het is een tijdje geleden sinds juli 2012 Phantasy Star Online 2 haalde het naar het Windows-platform in Japan. Het voelde alsof het nog langer wachtte op de gratis te spelen MMO om in Noord-Amerika te landen.
Sinds de release van de eerste Phantasy Star game terug in 1988, PS titels hebben op elke nieuwe Sega-console gestaan, en remakes en nieuwe releases hebben zowat elke andere console in leven gemaakt. Het is dus geen wonder dat toen Sega het nieuws oorspronkelijk brak PSO2 zou worden uitgebracht in "begin 2013" voor degenen onder ons in Noord-Amerika, fans waren extatisch.
Sega wuifde de vlammen door een bespeelbare demo te debuteren op PAX Prime 2012, en ging toen verder met het smakken van de fanshoop toen Sega in maart 2013 aankondigde dat de Amerikaanse versie zou worden uitgesteld. Er werd nooit echt een reden gegeven voor de vertraging, en het laatste woord dat we ooit over het onderwerp hoorden was van een woordvoerder van Sega die tegen Polygon zei: "We hebben geen details, maar zullen iedereen updaten zodra er meer details zijn om te delen ."
Sindsdien is er geen nieuw woord meer en de VS. PSO2 blog is niet bijgewerkt sinds 2012.
En nu?
Hoewel er nog steeds geen officieel woord is over een westerse lokalisatie, heeft een advertentie-advertentie van Sega en Relic Entertainment die in december werd gepost, een aantal recente buzz gegenereerd en enige aarzelende hoop dat het idee niet volledig is opgegeven.
Ontdekt door NeoGAF-gebruiker Nirolak, is de advertentie voor een serveringenieur bij Relic Entertainment:
Server Engineer
Programmeren / Engineering | Vancouver, British Columbia, Canada | 2013/12/23
Relic Entertainment, een volledige studio van SEGA, is de bekroonde RTS-ontwikkelaar van Homeworld, Dawn of War en Company of Heroes, naast andere games. Relic is gebaseerd op het uitgangspunt dat het heel goed mogelijk is om eersteklas, genrevoorstellende, AAA-titels te verzenden en een leven te hebben. Relic is gebaseerd op het prachtige Vancouver, Canada, een stad met een adembenemend uitzicht op de bergen en de oceaan, evenals snowboarden en skiën, het hele jaar door golfen en geweldige wandelpaden. Als je van games houdt, geniet ervan om samen te werken met slimme, creatieve mensen en heb je verschillende persoonlijke interesses buiten werk - je zult genieten van onze cultuur.
Wat ga je doen
- Ramp up en due diligence uitvoeren op een bestaand live MMO-project in ontwikkeling in Japan, ingebed in het live-team
- Krijg volledig inzicht in de spel- en codearchitectuur, inhoudscheppende pipelines, build- en deploymentproces, engineeringproces en huidige codestatus
- Vestig werkrelaties met belangrijke leden van het Japanse ontwikkelingsteam
- Neem deel aan en draag bij aan kleinere / perifere engineeringtaken in het project, evenals bij dagelijkse projectplanning, codebeoordelingen, releaseproces, enz.
- Creëer / vertaal documentatie van bestaande codemodules, hulpmiddelen, processen en werkstromen
- Bereid regelmatige status- en activiteitenrapporten voor aan Producer
- Bereid een volledige geschreven projectevaluatie voor
Wat je zou moeten hebben
- Meer dan 5 jaar technische ervaring van pc-client / server-gebaseerde MMO-ontwikkeling
- Mogelijkheid om langere (3+ maanden) tijd op locatie in Tokio door te brengen
- Idealiter vloeiend in Japanse en Engelse talen
- Uitstekende mondelinge en schriftelijke communicatievaardigheden
Zoals het er nu uitziet, is de enige Japanse MMORPG die momenteel van Sega leeft Phantasy Star Online 2. Sega is mama gebleven over dit onderwerp, maar fans blijven volhouden dat dit alleen maar kan betekenen dat er eindelijk enige vooruitgang wordt geboekt.
Wat denk je?
Eerder vorig jaar werd gemeld dat een Engelse release voor PSO2 zou in 2014 in Azië worden uitgebracht, waar de lokalisaties zouden worden opgesplitst tussen Gamania Digital Entertainment en AsiaSoft. Sindsdien is er geen releasedatum aangekondigd.
De Azië-release werd verwacht, omdat die regio's de grootste vraag en de grootste waarschijnlijkheid van winstgevendheid beloofden in hun cashshop-onderneming. Maar als er geen nieuws is van de dringender Aziatische release, kunnen we dan echt uitkijken naar een echte blauwe Noord-Amerikaanse versie?
Veel Noord-Amerikaanse fans hebben het vooruitzicht al opgegeven en hebben ervoor gekozen om in plaats daarvan een door het Engels vertaalde versie van de Japanners te spelen PSO2 op pc of PS Vita. Op dit moment, zelfs als ze een Noord-Amerikaanse release zouden uitbrengen, zullen veel van deze spelers, die al stevig verankerd zijn met hun (technisch ToS-overtredende) Japanse accounts, niet eens overwegen over te schakelen. Wie is er dan nog?
Voor mij klinkt het alsof Sega de bal heeft laten vallen ... overal. Per slot van rekening is er maar zoveel Sonic die we kunnen nemen - en dat lijken ze zich gewoon niet te realiseren.
(Veel dank aan gebruiker Dead_1424 om mij dit voor het eerst in het andere artikel onder de aandacht te brengen. Reacties kwamen niet in mijn inbox, dus het duurde even voordat ik de update ontving.)