Is The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest;

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Is The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest; - Spellen
Is The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest; - Spellen

Inhoud

Final Fantasy XV werd vorige week onthuld op E3, maar kritiek heeft al enkele vragen opgeworpen voor de nieuwste editie van de beroemde franchise. Het probleem?


Is dit Final Fantasy-spel een beetje te modern om als een fantasie te worden beschouwd?

Van de trailers en gameplay, zien we dat de instelling in het spel redelijk modern is. De video toont op Japan geïnspireerde elementen, zoals de standaard Japanse politie-auto's en appartementsgebouwen, en een deel van de trailer toont zelfs een plaats die lijkt op die van Shinjuku, een locatie in het centrum van Tokio. Helaas reageerden een handvol Japanse gamers niet op een gunstige manier op deze vertrouwde elementen. Ze voelden dat de realistische "Japan-geïnspireerde wereld" de game goedkoop laat lijken. Oke, ik zal ze niet de schuld geven van hun kritiek; Immers, als je erover nadenkt, is dit argument niet noodzakelijkerwijs niet op zijn plaats.

De instellingen van Final Fantasy hebben altijd plaatsgevonden in omgevingen die niet lijken op werkelijke locaties in de echte wereld. Het feit dat Final Fantasy XV Verandert dit, door spelers in een omgeving te plaatsen die heel goed op hun eigen achtertuin kan lijken, zijn fans misschien geschrokken van de meer onrealistische instellingen. Maar het probleem is dat het grootste deel van dit argument voorbijgaat aan het idee dat "fantasie" niet altijd de toevoeging van extravagante fysieke omgevingen of overdreven outfits hoeft te betekenen.


Alleen al omdat de wereld er realistisch uitziet, betekent nog niet dat het spel fantasie mist.

Final Fantasy-titels staan ​​erom bekend dat ze door verhalen worden gedreven en het is binnen deze verhalen dat de fantasie-elementen bestaan. Elk van de games lijkt te draaien om het idee om magie in de wereld te ontdekken en om de grotere kracht om ons heen te begrijpen. Maar alleen omdat er magische elementen in het spel zijn betrokken, betekent niet dat de instelling dat moet weerspiegelen. Zuivere fantasiewerelden, plaatsen die volledig onrealistisch zijn, bieden fantasierijke locaties, maar zijn niet altijd herkenbaar en aantrekkelijk voor de speler, zodat ze geen sterke blijvende indruk achterlaten als het spel voorbij is.

I denk Final Fantasy XV schudt de dingen door dichter bij het realisme te komen om het spel voor spelers meer herkenbaar te maken. Het vindt plaats in een volledig normaal ogende omgeving waar dingen die niet normaal zijn, zullen voorkomen.


Dus hoe maakt dit de game relatable? Het plaatsen van bovennatuurlijke elementen in een normaal wereld maakt het gemakkelijker voor spelers om hun in-game ervaringen te vergelijken met die in het echte leven. En als een goed geschreven spel serieus genoeg wordt genomen, kunnen spelers vanuit een ander perspectief denken en 'wat als'-vragen stellen. Wat als deze dingen die ik ervaar in deze game eigenlijk zouden gebeuren?

Als je niet overtuigd bent, is de mix van realiteit met fantasie succesvol geweest voor andere populaire series. Persona 4 volgde deze structuur door bovennatuurlijke gebeurtenissen te laten plaatsvinden tussen studenten in een eenvoudige Japanse landelijke omgeving. Populaire anime-titels, zoals Overlijdensbericht, draai hun fantasie in de echte wereld door een gewone student de mogelijkheid te geven om iemand te vermoorden wiens naam en gezicht ze kennen met een bovennatuurlijke notebook.

"Dit is een fantasie gebaseerd op de realiteit."

Final Fantasy XV is een fantasiespel. De modern ogende locatie en moderne outfits schreeuwen misschien niet schaamteloos fantasie, maar deze fysieke kenmerken alleen zijn niet nodig om het genre te definiëren. Het verhaal bevat bovennatuurlijke elementen en thema's, evenals het onvergetelijke high-tech wapentuig en reusachtige reuzen en verdient het om zijn Final Fantasy-titel net als zijn voorgangers te behouden.

Dus mijn vraag aan jou is, waar trek jij de grens tussen fantasie en realiteit? Wat zijn de soorten elementen die je moet zien om een ​​game als een fantasie te beschouwen?