Nadat het vorige week onthuld werd tijdens de Paris Games Week, Wild genereerde veel hype. Een paar dagen later, Fallout 4 gecomprimeerde afbeeldingen lekten op het internet, wat leidde tot een discussie over wat mensen gewend zijn van AAA-speltitels. Dit werpt een vraag op: welke games kunnen voldoen aan de hoge normen die de gamers van vandaag hebben?
Speel stations Wild kijkt omhoog naar snuiftabak en biedt mogelijk een van de mooiste open-worldervaringen tot nu toe. Tijdens zijn presentatie toonde maker Michael Ancel de gemeenschap de wonderbaarlijke landschappelijke vergezichten die er waren Wild heeft te bieden. Gebaseerd op wat werd gepresenteerd, Wild kan wedijveren met of hoger zijn dan de hoog aangeschreven Witcher 3 in termen van details over zowel personages als landschappen.
Ancel hoopt spelers onder te dompelen in de wereld van Wild door hen toe te staan een eigen karakter te creëren. Dit is iets anders dan het concept van aanpassing van de open wereld aan personages in andere games, in die zin dat de mogelijkheden van je sjamaan zichtbaar zijn. Er zijn verschillende tattoo-markeringen en dierengoden waar spelers uit kunnen kiezen. Deze aanpassingsmethode wordt alleen maar groter naarmate u meer gebieden gaat verkennen.
Wild bevat veel nieuwe aspecten in zijn gameplay, terwijl het trouw blijft aan de concepten waar gamers dol op zijn. Het spel kan heel goed de weg banen naar nieuwe verwachtingen van AAA open wereldspelen. Vanaf nu, Wild bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase, maar let op meer nieuws.