Jonathan Blow's "the Witness" zal Valve VR ondersteunen

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Jonathan Blow's "the Witness" zal Valve VR ondersteunen - Spellen
Jonathan Blow's "the Witness" zal Valve VR ondersteunen - Spellen

Jonathan Blow, de maker van Vlecht en de aankomende game De getuige, kondigde vandaag aan dat zijn spel Valve's aangekondigde virtual reality-systeem zou ondersteunen, evenals andere VR-apparaten.


Valve's systeem, eerder deze maand aangekondigd op Steam Dev Days. Volgens Lee Vermeulen, die de kans kreeg om het systeem uit te proberen, is het een stapje hoger dan de huidige VR-voorloper Occulus Rift;

Het resolutieverschil is enorm, ik kon geen zichtbare latentie detecteren, maar het belangrijkste was dat het volgen van de hoofdpositie perfect leek. Het feitelijke gevoel van aanwezigheid was er - iets wat Oculus niet al jarenlang voor ogen heeft.

Eind vorig jaar tweette Jonathan Blow een foto met een hint op de stereoscopische weergave die nodig zou zijn voor VR-ontwikkeling. Hoewel hij daar niet direct over kon praten, begon het nauwkeurige speculaties over de getuige ontwikkeld met de virtual reality in gedachten.

In november van vorig jaar begon Blow te experimenteren met het maken van scènes uit de getuige die op het systeem kunnen worden afgespeeld, en in theorie is het hele spel speelbaar op het VR-apparaat van Valve.


Blow schrijft verder de getuige blog dat hij vindt dat VR een belangrijk onderdeel is van de toekomst van game-ontwikkeling:

Meteen kon ik spellen zien die je zou kunnen ontwerpen voor dit systeem dat voorheen onmogelijk was; dus het is niet alleen een kwestie van het systeem dat erg meeslepend is (wat het is), maar dat het videogames in het algemeen naar een nieuwe plaats kan brengen.

Over het algemeen lijkt dit een zeer positieve goedkeuring voor het Valve VR-systeem.

Wat denk je van de opkomst van VR?