De update die bloodborne spelers hebben gewacht is eindelijk gekomen.
De nieuwe 1.03-update vermindert irritant lang bloodborne laadtijden tot ongeveer 5 tot 15 seconden tussen de doden in. Vanzelfsprekend is dit veel sneller dan voor de patch. Het is heel jammer dat deze patch zo lang duurde om eruit te komen omdat veel mensen de game al hebben voltooid. Maar er is altijd nieuw spel +, toch?
Afgezien van het verkorten van de lange laadtijden, volgen hier nog enkele patch-opmerkingen van de laatste update:
- Lagere laadtijden (ca. 5-15 seconden; mei kan verschillen per omstandigheid)
- Probleem opgelost dat bepaalde liften en liften onbruikbaar maakte
- Bug opgelost die ertoe leidde dat bazen geïmmobiliseerd werden
- Probleem opgelost waardoor spelers niet in staat waren om NPC-evenementen door te voeren tijdens multi-play
- Wanneer de PS4 tijdens online spelen in de rustmodus wordt gezet, keert het spel nu terug naar het hoofdtitelscherm wanneer het afspelen wordt hervat. Hiermee worden matchmakingproblemen met betrekking tot Onderbreken / Hervatten opgelost.
- Andere verschillende bugfixes
Degenen van jullie die niet weten wat bloodborne is, bekijk de video hierboven!