De nieuwste NPD-nummers bewijzen dat console-gaming niet dood is

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
UM (Universitas Mandailing) Menuju Berdiri, Materi Kuliah Sabtu (KUM S3 MET) 20 Maret 2032
Video: UM (Universitas Mandailing) Menuju Berdiri, Materi Kuliah Sabtu (KUM S3 MET) 20 Maret 2032

Inhoud

Het debat woedt tussen PC en console gamers over wat is het beste platform om videogames op te spelen. Hoewel pc-gaming blijft floreren bij zijn heropleving, kan niet worden gezegd dat console-gaming op dit moment dood of zelfs doodgaat.


Als we kijken naar de nieuwste NPD-nummers van juli 2014, ging het grootste deel van de $ 514,3 miljoen besteed aan gaming merchandise naar de nieuwe generatie consoles, PlayStation 4 en Xbox One. Bovendien blijft dit jaar op schema om de $ 15 miljard die in 2013 aan console-spellen werd uitgegeven, te overtreffen.

Volgens Venture Beat werd bijna $ 200 miljoen uitgegeven aan consoles alleen, en staat de PS4 opnieuw aan de top van de hitlijsten.

"Consolegames zijn dood? Niet helemaal." -Colin Moriarty, IGN

IGN's Colin Moriarty vergeleek de cijfers over de eerste negen maanden van PS4 en Xbox One gedurende de eerste negen maanden van PS3 en Xbox 360. De omzet steeg met ongeveer 80 procent.

Ondanks de beweringen van Forbes in april dat consolegaming stervende is, is er simpelweg niet voldoende bewijs om die bewering te staven. Gaming in het algemeen op zowel pc als consoles neemt toe, en dat is gemakkelijk te zien aan die gamers die lof hebben voor de opzet die ze hebben en gewoon een hekel hebben aan de andere.


Consoles hebben voor- en nadelen - ook voor pc.

Zowel PC- als consolegaming hebben hun positieve en negatieve kanten. De ene is op geen enkele manier 'enorm superieur' dan de andere. Gamers die tijd willen besteden aan het bouwen van games voor pc-games, krijgen uiteindelijk de beste prijs, vooral omdat games goedkoper zijn, maar dat kost veel tijd en moeite en kan vaak een veel hogere initiële kostprijs hebben. Degenen die vanaf de grond een rig bouwen, kunnen met meerdere problemen geconfronteerd worden bij het voltooien van hun installatie, omdat ze ervoor moeten zorgen dat alle hardware-elementen compatibel zijn met elkaar en dat ze het internet doorzoeken om de beste prijzen te vinden.

Pc-gaming (tenzij dit in de woonkamer is geïnstalleerd) heeft niet hetzelfde comfort als console-gaming. Er zijn geen grafische kaarten, geluidskaarten, compatibiliteitsproblemen en geen oplossing voor alle problemen die zich zouden kunnen voordoen bij het spelen van een game op een pc.


Consoles profiteren van hun plug-and-play karakter. Het is eenvoudig om een ​​spel te pakken en te spelen. Het probleem is dat we een fase in console-gaming hebben bereikt, waarbij de games zelf te krachtig zijn om rechtstreeks van verwijderbare media afgespeeld te worden. Ze moeten nu op consoles worden geïnstalleerd voordat ze worden afgespeeld, waarvoor een stevige harde schijf nodig is om meerdere spellen te houden en veel te wachten.

In een aantal opzichten heeft console-gaming dezelfde problemen die mensen van pc-gaming afleiden, wat ongelooflijk ironisch is.

Sommige gamers geven de voorkeur aan personalisering van pc, anderen geven de voorkeur aan de eenvoud van plug-and-play van consoles. Laten we niet verder gaan op deze lelijke weg om te proberen te bewijzen welke de betere is dan de andere. Op basis van de verkoop hebben mensen duidelijk hun voorkeuren aan beide kanten en uiteindelijk wint het spel in het algemeen.