Legend of Zelda & colon; Ocarina of Time is 16 geworden

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Legend of Zelda & colon; Ocarina of Time is 16 geworden - Spellen
Legend of Zelda & colon; Ocarina of Time is 16 geworden - Spellen

Het was 1998 en een jongetje stond op het punt een levensveranderende reis te maken ...


Als je dacht dat ik naar mezelf zou verwijzen, zou je gelijk hebben. Hetzelfde kan gezegd worden voor een jonge Kokiri-gedraaide Hylian en zijn reis om de held van de tijd te worden en Hyrule te redden.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time was deze week jarig en de game is nog steeds een van mijn favorieten! Waarom heeft het spel zoveel blijvende kracht tussen de massa's van videogames en waarom voelen sommigen dat Ocarina of Time zit in het gesprek van "beste games aller tijden?"

Nintendo wilde het enorme succes van Super Mario 64 met een knal en een manier om dat te doen was met een enorme Zelda avontuur. Ocarina of Time was oorspronkelijk ontworpen voor de 64DD schijfrandapparatuur voor de Nintendo 64. Het had het basisverhaal van nodig Een link naar het verleden en rende ermee. Lang verhaal kort, Ganondorf, de Gerudo-dief, gebruikt Link om in het Heilige Rijk te komen en de Triforce te stelen. Het wordt dan de bestemming van Link om het Master Sword van de tablet in de Temple of Time te wrikken en Ganondorf te stoppen de nieuwe Hyrule in zijn donkere fantasiewereld te vormen. Nadat Link Ganondorf dwarsboomt, onthult de boze koning zijn ware vorm, Ganon, en de strijd om Hyrule te redden begint!


Ocarina of Time is gebruikt als een sjabloon voor wat werkt in de Zelda franchise. Vijandgerichte targeting, die werd geïntroduceerd in Ocarina of Time, wordt nog steeds gebruikt als een manier om een ​​vijand binnen te dringen in 3D-omgevingen. Het werd gebruikt als een gemakkelijke manier om de camera achter de speler te houden in plaats van overal heen te gaan. Het targeting-systeem maakte het gemakkelijk om meerdere vijanden tegelijk te bestrijden.

Het muzikale aspect is een ander spelelement geweest dat de Zelda franchise ook. Het begon met het fluiten in de NES-versie en de fluit erin Een link naar het verleden. Het breidde zich uit Ocarina of Time, waar het werd gebruikt als sleutels / reis / bewijs van het koningshuis. De okarina het muzieksysteem en de soundtrack toonden aan dat Nintendo die extra mijl daarvoor was gegaan! Het laat zien waarom Ocarina of Time wordt nog steeds gezien als een van de beste spellen ooit!