Inhoud
- Hoe ben je betrokken geraakt bij eSports?
- Wat heb je opgeofferd om te komen waar je nu bent?
- Hoe populair is eSports in Korea?
- Hoe heb je de populariteit van eSports zien groeien in de VS?
- Welk advies zou je geven aan aspirant-pro gamers die denken dat ze goed zijn in StarCraft II?
- Hoe heb je kansen voor nieuwe gamers in eSports zien evolueren sinds je als professional bent begonnen?
- Wat is de grootste misvatting over pro-gamers?
- Hoe is je leven als een pro-gamer?
- Waar zie je eSports over vijf jaar?
- Wat denk je van de rol die Red Bull vandaag speelt in eSports?
- Welke overeenkomsten zie je tussen cyber-atleten en echte atleten?
Een van de beste StarCraft II-spelers ter wereld bracht onlangs een bezoek aan Orlando, Florida om deel te nemen aan de Red Bull Training Grounds aan Full Sail University. Lim "NesTea" Jae Duk maakte de Final Four in de vriendelijke competitie, maar zijn prestaties op het grote podium van eSports zijn onovertroffen met SCII.
De Zerg-speler uit Zuid-Korea speelt momenteel voor Incredible Miracle. Hij is de eerste speler die drie Global StarCraft II League (GSL) Wereldkampioenschappen heeft gewonnen. In juli 2011 won hij de GSL zonder één spel te verliezen.
Degenen die zich afvragen waar zijn bijnaam "NesTea" vandaan komt, zullen het antwoord van de frisdrank vinden, die toevallig op zijn bureau zat toen Blizzard zijn voornaamkeuze verbood - ZergBong (Bong wordt gecensureerd op Blizzards Battle.Net 2.0).
Jae Duk, die onlangs getrouwd was, nam wat tijd weg van het toetsenbord en de muis om te praten over StarCraft II en de opkomst van eSports in dit exclusieve interview.
Hoe ben je betrokken geraakt bij eSports?
Ik vond het leuk om met mijn vrienden spelletjes te spelen en het bleek iets te zijn waar ik goed in was - dus zo kwam ik in eSports.
Wat heb je opgeofferd om te komen waar je nu bent?
Ik heb er op die manier niet echt over nagedacht - maar als ik iets moest noemen, zou het kunnen dat er bepaalde dingen zijn die je alleen kunt doen als je jong bent, dingen die je op een bepaalde leeftijd meemaakt - je vroege ' 20s en jonge volwassenheid - dat krijg je te genieten. Ik was niet in staat om die dingen te doen of plezier te hebben met vrienden zoals anderen zouden doen omdat ik al mijn tijd aan gaming besteedde.
Hoe populair is eSports in Korea?
Ik denk dat het waar is, in die zin dat we twee tv-kanalen hebben op mainstream kabel-tv gewijd aan eSports - in die zin kun je zeggen dat het populair is. Maar of het nu Korea, Noord-Amerika of Europa is, het is hetzelfde omdat het een nichegemeenschap is. Maar de fans die gepassioneerd zijn, zijn enorm gepassioneerd. Je zult overal diezelfde gepassioneerde fan vinden - Amerika, Europa, Azië - het is vergelijkbaar op die manier.
Hoe heb je de populariteit van eSports zien groeien in de VS?
Toen het SC1 was, was het zeer beperkt tot Korea. Zelfs in China waren ze erg gek op Warcraft, maar het was niet zo explosief in Amerika. Maar onlangs zag ik dezelfde soort explosiviteit in Amerika voor SC2 - ik denk dat het enorm groeit.
Welk advies zou je geven aan aspirant-pro gamers die denken dat ze goed zijn in StarCraft II?
Als je eSports gaat doen omdat je het leuk vindt, wil ik je ervan weerhouden om het te doen. Natuurlijk moet je de game leuk vinden, anders haat je hem. Maar daarnaast moet je ook extreem gepassioneerd zijn over het spel, in de mate dat je gek bent op het spel. Als je gek bent op de game - dan en alleen dan - zou ik je aanraden een carrière na te streven.
Hoe heb je kansen voor nieuwe gamers in eSports zien evolueren sinds je als professional bent begonnen?
Ik heb persoonlijk verschillende kansen in eSports nagestreefd. Ik ben een speler geweest, maar in het verleden was ik ook eerder coach. Zelfs toen ik coach was, had ik een extreem verlangen om een speler te zijn. In plaats van coaching, wilde ik de persoon zijn die speelde. Ik ging terug naar spelen maar in de toekomst zullen we zien welke kansen zich voordoen.
Wat is de grootste misvatting over pro-gamers?
De grootste misvatting is dat mensen denken dat het een gemakkelijke manier is om geld te verdienen. Wat mensen zich niet realiseren is dat het een extreem competitief veld is, een enorm verzadigde markt. Het is duidelijk dat iedereen games wil spelen en geld wil verdienen, maar omdat het zo competitief is, doen slechts heel, heel kleine percenten het goed genoeg om een naam voor zichzelf te maken - en zelfs van die paar mensen verdient slechts een klein percentage veel geld. Dus het is een zeer, heel klein percentage dat daadwerkelijk in staat is om de kost te verdienen. De grootste misvatting is dat mensen denken dat het een eenvoudige bezigheid is.
Hoe is je leven als een pro-gamer?
Ik woon niet echt in een teamhuis, dus ik ben een atypische zaak. Ik heb mijn eigen schema opgesteld, dus ik volg geen strak schema. Het enige schema dat ik voor mezelf stel, is de hoeveelheid slaap die ik krijg - ervoor zorgen dat mijn slaapschema op schema ligt. Elke dag, minimum, is tenminste acht uur oefenen. Drie dagen per week wil ik een beetje ontspannen, dus ik zal acht uur oefenen, en dan misschien uitgaan, vrienden zien, een paar drankjes nemen. Maar als het niet die dagen zijn, zal ik ongeveer 12 uur oefenen, en op die dagen is het gewoon oefenen, eten en slapen. Maar in vergelijking met andere Koreaanse pro-gamers is dat niet veel.
Waar zie je eSports over vijf jaar?
Eerlijk gezegd is het zo moeilijk om te zeggen, het is nog steeds een jong veld. Maar mijn hoop is dat het zo wijd verspreid zal worden dat het zelfs zal verspreiden naar onderontwikkelde landen, zoals Afrika bijvoorbeeld. Op dit moment is het niet eens te doorgronden dat dit zou gebeuren - maar ik heb de hoop dat het op een dag zal gebeuren.
Wat denk je van de rol die Red Bull vandaag speelt in eSports?
In het begin wist ik het niet eens - maar toen ik erachter kwam, vond ik het een goede zaak omdat Red Bull een regulier bedrijf is. Via Red Bull heb ik veel mensen ontmoet - persoonlijk ben ik erg dankbaar en hoop dat ze betrokken blijven en helpen groeien.
Welke overeenkomsten zie je tussen cyber-atleten en echte atleten?
In Korea is het extreem vergelijkbaar. Beide soorten atleten leven samen met hun teams, ze hebben een zeer strak schema, ze oefenen elke dag van het jaar. En vooral in Korea lijken de sport- en eSports-systemen sterk op elkaar: erg streng, erg stijf. Ik denk dat het extreem vergelijkbaar is.