IGG, de ontwikkelaars achter mobiele strategie MMO Lords Mobile, hielden onlangs hun Aziatische eSports-toernooi, waarvoor de hoofdprijs $ 30.000 was voor het winnende team. Het evenement werd over de hele wereld in meerdere talen live gestreamd, en het trok een groot publiek.
Het Zuid-Koreaanse team nam de hoofdprijs en werd gekroond tot de 'Aziatische kampioenen'. Hoewel FPS en RTS redelijk gangbare eSports-genres zijn, heeft het mobiele MMO-strategie-genre problemen gehad om een te bekijken evenement te zijn, met zoveel verschillende elementen op het scherm.
Na het evenement sprak een woordvoerder van IGG over de manier waarop ze zich inzetten voor de mobiele eSports-scène:
"Strategiespel eSports biedt unieke uitdagingen als het gaat om presentatie.Daarnaast maakt de hoge vereiste van visuele animatiereeviteit sommige MMO-strategiespellen nog moeilijker te presenteren als een watchable gevechtsgebeurtenis. TGelukkig hebben we een manier gecreëerd om de game te presenteren die fans graag zien en blijven manieren vinden om te innoveren in deze ruimte. IGG wil investeren in mobiele eSports en een geweldige eSports-scene blijven cureren. "
IGG maakte van het evenement gebruik als een belangrijk aankondigingsplatform en maakte van de gelegenheid gebruik om de nieuwe soundtrack van de game te onthullen, geschreven door de beroemde Hollywood-componist Klaus Badelt, wiens populairste werk de soundtrack omvat voor piraten van de Caraïben. Het keynote-nummer werd live uitgevoerd door het London Symphony Orchestra.
IGG is de afgelopen twee jaar content blijven toevoegen aan hun mobiele vlagstitel, en lijkt van buitenaf toegewijd om het eSports-pad voort te zetten en alleen ruimte te creëren voor fans van het genre.
Hun Aziatische evenementen worden op dit moment redelijk regelmatig gehouden, maar ze lijken zich te hebben belemmerd in het serieus investeren in de westerse mobiele eSports-scene tot nu toe. IGG heeft niet gereageerd op het feit of ze een vergelijkbaar spektakel zullen houden in de VS of de EU. In combinatie met de recente $ 15 miljoen investering van Tencent in mobiele eSports lijkt het erop dat de industrie nergens heen gaat en voorlopig zal blijven groeien.