Ludum Dare 30 - RVA Game Jam

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
RVA’s Ludum Dare 46
Video: RVA’s Ludum Dare 46

Inhoud

Afgelopen weekend waren ik samen met GameSkinny's el-presidente, Stephen Johnston, bij RVA Game Jams 'Ludum Dare, hier in Richmond Virginia. Ludum Dare is een internationale wedstrijd voor versnelde spelontwikkeling. RVA Game Jams is een lokale groep gemaakt door Lauren Vincelli en William Blanton. Lauren legde uit dat zij en Will al heel jong vrienden waren. Will had altijd al spellen willen maken en Lauren was een ervaren evenementenplanner. Het lijkt erop dat ze het perfecte duo tegenkwamen om een ​​gameprogroep te maken!


Blijkt dat RVA Game Jam net twee jaar oud was, dus stuur ze je beste wensen op Twitter met @RVAGameJams!

De gebeurtenis

Ik heb in een lange tijd niet zoveel plezier gehad, een spel bouwen in een paar dagen tijd, samen met vele anderen die hetzelfde probeerden. Ik ging naar het RVA Game Jam-evenement voor Ludum. Ik wist niets over het maken van een spel ... maar ik vertrok met een spel om het mijne te noemen, echt beter niet.

Ik dacht een tijdje aan jam voordat ik de gebeurtenis afhandelde en probeerde te beslissen of ik zou deelnemen of gewoon achterover moest leunen om te observeren. Ik ging door en deed een beetje van beide.

Iedereen ontmoeten was geweldig.

We hebben allemaal een gemeenschappelijke passie, gamen, zelfs vanuit verschillende invalshoeken. Eén deelnemer kwam binnen met het doel om beter te worden in het ontwikkelen van personages en het vertellen van verhalen. Een ander kwam binnen als een animator met het doel om te leren zijn animatievaardigheden in een spel te verwerken. Vele anderen kwamen binnen met veel ervaring, wilden gewoon een ander spel samenvoegen om toe te voegen aan hun uitgebreide lijst van werk. Een van deze was toevallig een ontwikkelaar die aan onze mobiele app werkte voor onze zustersite Guild Launch, kleine wereld!


De enige reden die je nodig hebt

Dit is wat ik zou willen noemen als het beste deel over eventuele opstoppingen: het is een enorme leermogelijkheid en een mogelijkheid tot netwerken. Zoals ik al zei, ik kwam binnen zonder enige ervaring en vertrok met ... een beetje! Ik moet vermelden dat het zeker geholpen heeft dat ik al ervaring heb met webontwikkeling, de kennis redelijk goed vertaald. Ik heb nu een handvol getalenteerde ontwikkelaars ontmoet, ook hier in de stad.

Als dit niet genoeg was om verkocht te worden, dan zal ik er nog een paar geven. Ik heb altijd al spellen willen maken, ik ben gewoon nooit gaan zitten en heb het gedaan. Met de beperkingen van Ludum Dare twee tot drie dagen van ontwikkeling te zijn, had ik geen excuus om niet in te springen. Het was motiverend. Ik hoefde niet bij mezelf te denken: "Wel, ik kan vanavond 3 uur werken in mijn eerste spel, maar hoe zit het met morgen en alle andere dagen? Hoeveel tijd kan ik hier echt aan besteden? ' Al die zorgen vlogen uit het raam - ik moest gewoon het weekend wijden.


Een glimp in 'hun' wereld

De drempel om toegang te krijgen tot de ontwikkeling van games is niet overal zo hoog als je misschien denkt. Het is duidelijk dat een algemene kennis van code je een voorsprong geeft, maar het is niet zo ver buiten bereik. De hoeveelheid beschikbare bronnen online is eindeloos, als er iets is dat je wilt doen, wordt de oplossing ergens in de ether uitgelegd.Je gaat niet voor de eerste keer gaan zitten en een blizzard-spel maken, maar je kunt wat dingen leren. Je zult waarschijnlijk genoeg leren om je respect voor de ontwikkelaars van AAA-spellen enorm te vergroten.

Betrokken zijn bij het creatieve proces geeft je inzicht in de wereld van het creëren van games.

Het lijkt veel op het werk dat ik aan mijn auto doe. Ik vind het leuk om te denken dat ik er behoorlijk van op de hoogte ben en dat alle aanpassingen die ik maak eigenlijk verbeteringen aanbrengen. Met die kennis heb ik enorm veel waardering voor de immense besteding van tijd en geld die in die fijnere auto moet zijn gegaan die er net doorheen is geschoten.

Door betrokken te zijn bij het creatieve proces, krijg je inzicht in de wereld van het creëren van games en zie je hoeveel je echt niet weet en hoeveel je diegenen kunt bewonderen die carrière maken uit de ontwikkeling van games.

Om je perspectief te geven, stel je voor World of Warcraft voor een moment. Bedenk eens hoe enorm de game is en hoeveel dingen je in de game kunt doen. Ik durf te wedden dat de code die nodig is voor onze deelname aan Ludum Dare ongeveer evenveel code is als nodig is om leveranciers te laten werken World of Warcraft. Misschien nog minder. Denk daar eens aan de volgende keer dat je klaagt over een klein foutje in een spel. Het zou waarschijnlijk iemand het grootste deel van een week kosten om erachter te komen en de bug op te lossen.

Als je ooit van plan bent om dat niveau van expertise te bereiken, moet je ergens beginnen. Ik denk niet dat er iets beter is om je te introduceren en je op weg te helpen dan een gameprobleem. Spring erin en begin te leren, de beslissing kan de beste blijken te zijn die je ooit hebt gemaakt. Zoals ik al jaren tegen mezelf zeg, ik wou dat ik was begonnen toen ik veel jonger was, door jongere bedoel ik als toen ik twaalf was en mijn eerste computer kreeg voor mijn kamer. (Zie Thomas Suarex: 12-jarige app-ontwikkelaar, veel gelei) Ik zou zoveel beter zijn in wat ik nu doe, Will zou het met me eens zijn.

Waarom hier stoppen?

Nu dat ik heb deelgenomen, heeft het me energiek en gemotiveerd gemaakt om door te gaan. Stephen en ik werken nog steeds aan onze game, TwitForce, hier en daar, en proberen de game een leukere ervaring te maken. Dat is nog een ander geweldig ding over versnelde ontwikkeling van games. Je krijgt het onderwerp en je moet gewoon gaan. Geen ruzie maken over wat je hier doet en wat je daar doet. Je bedenkt een idee dat binnen bereik ligt en jij gaat. Gelukkig voor ons heeft ons idee ons geïnspireerd om door te gaan, en het zou me niet verbazen als de meeste inzendingen van Ludum Dare hetzelfde hebben gedaan voor hun makers.

Je kunt alle games bekijken die zijn ingediend door RVAGameJams, hier specifiek onder de sectie Recente games.

Dit zou nu je cue moeten zijn om op zoek te gaan naar het volgende Game Jam-evenement bij jou in de buurt! Serieus, doe het! Ik beloof dat je blij zult zijn dat je het hebt gedaan. Als je een idee hebt voor een spel, kun je het bouwen. Het is gewoon vastbesloten om erachter te komen.