De switch & colon maken; Hoe console-gamers pc-gamers worden

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 26 Februari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
De switch & colon maken; Hoe console-gamers pc-gamers worden - Spellen
De switch & colon maken; Hoe console-gamers pc-gamers worden - Spellen

Inhoud

Lang geleden in 1992 kreeg ik mijn eerste gameconsole; een handje naar beneden van mijn oudere broers en zussen: de Amiga 2000. Later datzelfde jaar kreeg ik ook een SEGA Genesis voor Kerstmis, maar eigenlijk waren het beide dingen die samen mijn liefde en begrip voor een interactief medium hebben helpen koesteren. (Dat was niet voor niets omdat je een SEGA-controller voor een Amiga kon gebruiken, maar dat is een ander onderwerp voor een andere dag.) Ongeveer tien jaar later en een paar veranderingen merkte ik dat ik niet langer bereid was te sparen en te kopen " het volgende grote ding in gaming ". Na jaren aan beide kanten gespeeld te hebben, heb ik eindelijk besloten om genoegen te nemen met pc en sindsdien niet meer te hebben teruggekeken.


Laat me één ding duidelijk maken, ik denk niet dat pc's superieur zijn aan consoles. Ik geloof gewoon dat als je kijkt naar het nut van een pc, de console meer op een puur luxeproduct lijkt en minder op een onvervangbaar stukje van je leven lijkt. Dit verschilt natuurlijk van persoon tot persoon, maar ik heb altijd gedacht dat als je een computer moet hebben, waarom dan niet gewoon 2 vogels met één steen doodt en ook een game-rig hebt?

Is pc-gaming iets voor jou?

Voordat het idee om de een of de ander ooit een gedachte in mijn hoofd te laten worden, moest ik pc-spellen vinden die ik leuk genoeg vond en die de verslechtering van pc-hijinks waard waren. Inbelverbinding [internetproblemen] is leeg, de ruimte op de harde schijf is bijna op, de Windows crasht nog steeds. Al deze dingen en nog veel meer zijn me in het begin van mijn gamingleven overkomen en hebben me geholpen de vormgeving van de technologie vorm te geven. Hoewel ik mezelf nog steeds niet als een soort technische goeroe beschouw, weet ik genoeg over genoeg om een ​​paar dingen op te lossen en ze draaiende te houden.


Het bouwen van een computer om te gamen, naar mijn ervaring, kan het beste worden gedaan wanneer het niet puur voor gaming is gemaakt.

Het bouwen van een computer om te gamen, naar mijn ervaring, kan het beste worden gedaan wanneer het niet puur voor gaming is gemaakt. Ik heb de mijne gemaakt op basis van verschillende locaties: video-editing, grafisch ontwerp, zelfs als een entertainmentsysteem. Al deze andere doelen voor mijn machine gaven het meer dan alleen een tijdsboord te zijn voor mijn hobby's. De belangrijkste vraag die je jezelf kunt stellen over het krijgen van een game-rig is: waar kan ik dit nog meer voor gebruiken?

Bouwen of kopen, wat is beter?

Het bouwen of kopen van een personal computer is eigenlijk een kwestie van persoonlijke smaak. Het is moeilijk om te zeggen wat eigenlijk goedkoper is totdat je het beide een paar keer hebt gedaan, maar één constante vraag moet altijd de eerste zijn: waarvoor gebruik je het? Dit is niet alleen een kwestie van wat niet-gamen je gebruikt voor het tuig, maar soms een kwestie van wat TYPES spellen je wilt spelen.


Voor een persoon die meestal speelt League of Legends, World of Warcraft en misschien een beetje Tegenaanval voor de goede orde, zullen hoge grafische afbeeldingen er niet zoveel toe doen als uw internetverbinding. Dit is een goede manier anders dan jouw Skyrim, Far Cry, City Skylines spelers die duidelijk een zeer krachtige machine willen. Dit gaat zelfs nog verder als je bedenkt dat sommige mensen gewoon Facebook-spellen spelen, maar liever een desktop-installatie via een tablet of telefoon gebruiken.

Waar begin je?

Als u eenmaal weet waarvoor u uw computer wilt gebruiken en welke games u waarschijnlijk zult gebruiken, kunt u beginnen met te onderzoeken welke onderdelen u daarin wilt hebben. Ja, dat hoorde je goed: onderzoek. Het maakt niet uit of je er een koopt of er een maakt, je moet weten wat er in je machine zit en wat het doet. Als u een computer bouwt, kan er een bepaalde GPU of CPU zijn waarop u alle andere overwegingen baseert. Het is hetzelfde bij het kopen van een computer, want als je weet wat je wilt doen, kun je de lijst met potentiële aankopen (en hun kosten) verfijnen door specifieke builds te selecteren.

Goede plaatsen om te beginnen zijn computerforums en computermagazinesites voor informatie over wat u zoekt. Een andere geweldige plek om te beginnen zijn de systeemvereisten voor het volgende grote spel dat u wilt kopen, van daar kunt u de aanbevolen lijst bekijken. Beide opties helpen u geïnvesteerd te worden in bepaalde stukjes hardware en helpen u beter te leren hoe alle stukjes van uw machine werken. Soms kun je zelfs doorgaan met winkelen en van daaruit een idee krijgen van wat je nodig hebt.

Waar koop je het?

Een ander punt dat gemakkelijk te herkennen is, is dat het niet uitmaakt of je bouwt of koopt, de onderdelen moeten ergens vandaan komen. Veel mensen zullen je zweren dat Newegg.com de one-stop-shop is die je kunt vinden. Die mensen hebben ongelijk. Vele anderen (afhankelijk van waar je woont) zullen je vertellen dat het Fry's elektronica is. Ze hebben ook ongelijk. In werkelijkheid is er geen plaats om te winkelen omdat we in het tijdperk van prijsvergelijking leven.

In mijn eigen persoonlijke ervaring, heb ik gemerkt dat wanneer ik eenmaal onderdelen of merken heb waarvan ik vind dat het het beste is om gewoon een algemene zoekopdracht op internet uit te voeren en van daaruit verder te gaan. Wonend in Portland, zijn er een paar minder bekende computerwinkels in mijn omgeving die zelfs als ze niet hebben wat ik wil op voorraad hebben, het kan worden besteld en soms zelfs qua prijs kan worden vergeleken. Houd er rekening mee dat als u het artikel eenvoudig in een winkel kunt kopen, het verschillende voordelen heeft ten opzichte van online aankopen, zoals: direct rendement, in-store-technici die het voor u kunnen installeren, en het beste is dat u meteen kunt zien wat je koopt. Ik kan niet genoeg benadrukken hoe over het hoofd gezien, maar belangrijk dat de laatste is!

Wat betekent dit voor mijn gaming?

Als je ervoor kiest consoles te laten vallen ten gunste van pc, kan dit een verschuiving betekenen in het denken over hoe je speelt. Zodra u games begint te spelen op de computer, moet u zich zorgen maken over meer dan alleen ruimte op de harde schijf of andere willekeurige randapparatuur. Afhankelijk van uw machine moet u mogelijk kiezen tussen prestaties en kwaliteit. U moet ook rekening houden met fouten en verschillende oplossingen waarvoor de community mogelijk alleen ondersteuning biedt. Al met al betekent dit dat je als nooit tevoren veel meer controle hebt over de uitvoering en speelbaarheid van je games. Dit is echter niet voor iedereen en moet bij elke stap bij het verwijderen van consoledagen zwaar worden overwogen.

Een belangrijk ding om te onthouden als het gaat om pc-gaming, is dat u niet alleen uw controller opgeeft voor een toetsenbord (de meeste keren kunt u uw controller meenemen). Je breidt de mogelijkheden uit tussen jou, de gamer, en het spel dat je speelt. Een goed voorbeeld is Minecraft. Deze diep meeslepende sandbox is geweldig op consoles en biedt veel vrijheid met weinig beperkingen. De pc-versie heeft echter meer frequente updates, grotere werelden en een bloeiende mod-community die eindeloze uren meer heeft toegevoegd aan een toch al oneindig vermakelijke titel.

De keuze maken om over te schakelen van console-gaming naar pc of van beide alleen naar de laatste, zou moeten voortvloeien uit een plaats van noodzaak.

De keuze maken om over te schakelen van console-gaming naar pc of van beide alleen naar de laatste, zou moeten voortvloeien uit een plaats van noodzaak. Ik koos ervoor om console-gaming op te geven, omdat ik voor mij uit de woonkamer wegging en meer naar een minimalistische manier van gamen. Veel anderen kiezen ervoor deze overstap te maken om verschillende redenen. Uiteindelijk, als je kiest voor pure pc-gaming; je kunt beginnen met het waarderen van de creatieve en technische aspecten van games naarmate je een deel van dat proces wordt.