Inhoud
- Hoe het betoverende systeem werkt kwaadwilligheid
- Spell-effecten begrijpen
- Hoe activeren betoveringen?
- Ga voorwaarts en maak nieuwe dingen van kracht, uitverkorene!
De nieuwste functie die moet worden geïmplementeerd Malevolence: The Sword of Ahkranox is het betoveringssysteem. Deze monteur laat spelers hun uitrusting betoveren met alle vormen van magische eigenschappen met de juiste spreukstenen. Maar dit kan ook fout gaan als je verkeerde edelstenen gebruikt, wat resulteert in een item dat je meer hindert dan dat het je helpt.
In deze gids zal ik je laten zien hoe je elke betovering het beste kunt benutten, en hoe je kunt vermijden om problematische betoveringen op je spullen te plaatsen.
Hoe het betoverende systeem werkt kwaadwilligheid
Je betreedt het betoveringssysteem via de Magic Shop die je in steden vindt. Zodra het scherm is geopend, ziet u in het midden van het scherm 9 lege vierkanten. Hier plaatst u uw betoveringsstenen om de betoveringen op uw wapen of harnas te creëren.
Elk item kan op elk moment maximaal drie betoveringen bevatten. Welke magische effecten voor jou beschikbaar zullen zijn, hangt af van de spellen die je op dat moment bezat. In tegenstelling tot spell-schijven, maakt de grootte van de betoverwerpen niet uit, en kan elke edelsteen in een item worden geplaatst.
De bovenste box is het spreukeffect. Hier plaatst u het type spreuk dat u wilt toevoegen - bijvoorbeeld vuur, gif, genezing, enzovoort. Het middelste vak bepaalt het doelwit, of het nu gaat om een projectiel, een aanraakspreuk of een effect dat op jou van invloed is.
Het laatste vak is de algehele kracht van de betovering, die kan variëren tussen niveau 1 en niveau 3. Welk niveau je hier ziet, hangt af van het feit of je een derde, twee derde of volwaardige edelstenen gebruikt.
U kunt ook de naam van uw item aanpassen in het vak aan de bovenkant van het scherm.
Het is niet nodig om alle drie de betoveringen op een item te plaatsen. Je kunt slechts één of twee plaatsen in overeenstemming met hoeveel goud en hoeveel spreukstenen je hebt.
- Notitie: Als u slechts één of twee betoveringen op een item plaatst, moet u de huidige effecten permanent verwijderen om hetzelfde item opnieuw te betoveren. Je doet NIET herleef de betovering-edelstenen van de verwijderde betoveringen.
Spell-effecten begrijpen
Een goed begrip van de spreukeffecten is essentieel om het meeste uit je spreukstenen en elke betovering te halen. Elk spreukeffect werkt anders, afhankelijk van hoe het is gegoten. Als je onvoorzichtig bent en geen aandacht besteedt, is het gemakkelijk om een betovering te plaatsen die je zal schaden in tegenstelling tot het monster waar je voor staat. Het bevriezingseffect in de onderstaande afbeelding is hiervan een voorbeeld.
Er zijn twee aspecten die het gedrag van een spreuk bepalen. Spreukeffecten (of het "type" van magie dat een spreuk gebruikt) en doeleffecten (het bereik of teken dat uw spreuk zal raken).
Spreukeffecten zijn als volgt:
- Brand
- Vergiftigen
- Ijs
- Bliksem
- Illusie
- Genezen
- Schild
- Dwingen
- Manipulatie
Hoe deze verschillende effecten worden toegepast, hangt af van het doeleffect van de spreuk. Hier is een lijst met alle soorten speltoel en hoe ze werken:
- Zelf (beïnvloedt u)
- Projectiel (zal een spreidingsspreuk werpen in de richting waarin je kijkt)
- Target Square (zal betovering op de vloer voor je werpen)
- Blast (zal alle entiteiten in een bepaalde straal beïnvloeden)
- Touch (beïnvloedt de entiteit vóór u)
Laten we eens kijken hoe het combineren van deze twee factoren samen de uitkomst van de betovering beïnvloedt, in positieve of negatieve zin. Hier zijn een paar voorbeelden:
- Vuur + Target Square = Werpt een vuurval op het plein voor je
- Illusion + Touch = Angst voor de entiteit die je aanraakt
- Lightning + Blast = Een explosie van bliksem, schokkend allemaal binnen zijn straal
- Poison + Self = Vergiftigt je voor een bepaald aantal beurten.
Zoals je ziet, veranderen de spreukeffecten sterk in overeenstemming met wie of wat het doelwit is - om nog te zwijgen van het kan ook averechts werken als je niet voorzichtig bent. Genezing is een bijzonder effect dat de moeite waard is om op te letten. Als je bijvoorbeeld healing zou combineren met het explosie-effect, zal het je genezen - maar ook al het andere in zijn straal.
Als je eenmaal begrijpt hoe deze combinaties werken, zou je klaar moeten zijn om je uitrusting te betoveren en power-combo's te maken met je wapen- en pantserstukken. Als u problemen ondervindt bij het verkrijgen van spellen met edelstenen, bekijk dan zeker onze magische systeemgids kwaadwilligheid voor extra hulp daarbij. .
- Notitie: Zodra een item is betoverd, wordt het op dat moment vergrendeld op het niveau van je personage. Naarmate je hoger komt te liggen, worden de betoveringen zwakker door monsters die schalen met die van jou. Zorg ervoor dat u regelmatig nieuwe en krachtigere items betovert.
Hoe activeren betoveringen?
Je hebt dus een hele hoop glanzende nieuwe betoverde items, maar je vraagt je misschien af hoe je ze kunt activeren. Spreukeffecten op items kunnen niet handmatig worden geactiveerd, maar hebben in plaats daarvan de kans om te activeren bij een botsing.
Voor wapens, elke keer dat je een vijand raakt, is er een kans dat de betoveringen effect zullen hebben. Voor pantsering is er een kans dat ze worden geactiveerd elke keer dat je wordt geraakt. Hoe meer stukken betoverde harnassen je draagt, hoe meer bezweringen de mogelijkheid hebben te activeren bij elke toegediende aanval. Vaak heb ik twee betoverde pantserwerken tegelijkertijd geactiveerd, wat resulteert in een aantal behoorlijk spectaculaire combo's tegen vijanden.
Hoewel de exacte kansen van activering van betoveringen onbekend zijn, zijn ze niet zo laag. Met het experiment heb ik geschat dat ongeveer 1 op de 3 tot 4 hits de betovering van een item is. Dus het is frequent genoeg om behulpzaam te zijn zonder overkill te zijn.
Ga voorwaarts en maak nieuwe dingen van kracht, uitverkorene!
En daar heb je het. Als je deze gids hebt gevolgd, schiet je monsters op met je betoveringen, net zoals een Guardian of Ahkranox zou moeten zijn. We wensen je veel succes in de landen van Ahkranox - en moge het zwaard over je waken, gekozen.