Malevolence & colon; De Sword of Ahkranox Mage Build Guide

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 24 Maart 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Malevolence & colon; De Sword of Ahkranox Mage Build Guide - Spellen
Malevolence & colon; De Sword of Ahkranox Mage Build Guide - Spellen

Inhoud

Malevolence: The Sword of Ahkranox is een oneindige, ouderwetse RPG-roguelike, ontwikkeld en uitgegeven door Alex Norton, waar spelers de rol aannemen van de vleesgeworden vorm van een sentient sword, die een rijk van dromen (Ahkranox) beschermt tegen de schaduwen van zijn gekwelde ziel.


Een van de belangrijkste kenmerken van kwaadwilligheid is het vermogen om ontwikkel je personage in elke gewenste klasse - gewoon door het spel te spelen.

Bij het starten van het spel, bent u een schone lei. Je hebt statistieken afgerond, wat betekent dat je personage nergens goed in is. Maar wees niet gefrustreerd: je klasse wordt bepaald door je acties in het spel en de wapens waarmee je vijanden aanvalt.

In deze gids gaan we de stappen bekijken die u moet nemen om een ​​Mage Class te bouwen, van het verzamelen van toverspreuken tot het behouden van uw wijsheid.

Laten we beginnen.

De voor- en nadelen van de Mage-klasse van Malevolence

Zoals met de meeste RPG's, Mages in kwaadwilligheid zijn zeer krachtige wezens, gespecialiseerd in de kunst van het magie. Maar ze zijn hierdoor fysiek zwak. Mages zijn in staat om de meest krachtige spreuken te casten die gemaakt kunnen worden met behulp van de vele sprei-edelstenen en de verschillende spreukschijven die gedurende het spel gevonden zijn.


Ze zijn echter niet in staat om bijna evenveel straf te nemen of zoveel melee-schade aan te richten als die van de andere klassen, zoals de Warrior. Een Mage heeft ook nog een nadeel: ze moeten een consistent aanbod van spell-juwelen behouden, anders kunnen ze helemaal geen magie gebruiken.

Je eerste stappen als een Mage

Aan het begin van het spel, waar je het geschenk dat je ontvangt kunt beslissen, is het raadzaam om de kaars te nemen, die je de edelstenen geeft voor een Vuurbal-spreuk.

Notitie: Alle opties en de geschenken worden behandeld in onze handleiding 'Aan de slag', die u zeker wilt bekijken.

Je zult moeten wisselen tussen de Fireball-spreuk en je helende spreuk om ze allebei in tandem te gebruiken. Gebruik hiervoor je spell disc.

Vanaf hier is het uw doel om uw Wijsheidsstatistiek te verhogen, die wordt verhoogd door spreuken uit te brengen. Aanvallende spreuken verhogen je Wijsheid sneller dan verdedigende spreuken. Je grootste obstakel is om genoeg betoverstenen en spell-schijven te bemachtigen om magie gedurende een behoorlijke tijd te kunnen gebruiken.


Op dit punt heb je weinig goud tot je beschikking, dus je moet een kerker binnengaan om te verkennen en buit te vinden om te verkopen in een stad. Je zult op zoek zijn om het hoofd te bieden tegen Goblins en Imps; iets moeilijkers, zoals Lizardmen en Orcs, zullen op dit punt in het spel te krachtig voor je zijn.

Bovendien zou je je Vuurbal-spreuk alleen moeten gebruiken als het echt nodig is, omdat het juweel snel zal breken als het roekeloos wordt gebruikt. Denk eraan: zelfs Mages moeten melee-gevechten soms gebruiken.

Misschien moet je een tijdje kerker hop om zwakkere vijanden te vinden, maar de pay-off is de moeite waard - en je zult goud en betere uitrusting vinden, die je gemakkelijk in elke stad kunt verkopen.

Als je eenmaal fatsoenlijk materiaal en een goed wapen hebt gewonnen, zou je het moeten opnemen tegen enkele van de sterkere vijanden zoals Lizardmen en Orcs. Word gewoon niet te overmoedig en onderschat Ogres en Minotaurussen. Je kunt nu misschien Lizardmen en Orcs tegenkomen, maar Ogres en Minotaurussen zijn heel erg krachtig. Hen nu aanvallen zal leiden tot een snelle dood.

Bouwen aan een verzameling spreuken voor je kwaadwilligheid Mage

Het hebben van een verzameling spell-schijven en spellen-edelstenen is om twee redenen van levensbelang voor een mage-build.Ten eerste is het van groot belang om over een verscheidenheid aan spreuken te beschikken om te overleven. Verschillende spreuken beïnvloeden monsters anders.

Ten tweede moet je in totaal drie spreuken hebben gemaakt en in je inventaris om lid te worden van het Mages Guild, die we in meer detail zullen onderzoeken. Op dit punt, nadat je een kerker hebt verkend - en mogelijk hebt opgeruimd - zou je een redelijke hoeveelheid buit moeten verkopen. Bovendien heb je waarschijnlijk een reserve spaakschijf en een paar extra spellen.

Na het verkopen van alles wat je niet nodig hebt en het kopen van voorzieningen voor je volgende kerker, zou je nog wat goud over moeten hebben om betoverstenen en schijven uit de magische winkel te kopen. Als je huidige stad geen goochelshop heeft, kun je in de buurt andere steden verkennen, je vindt er zeker een met een magische winkel.

Let er bij het kopen van edelstenen op dat deze van nut zijn en passen op de schijven die je hebt. Op dit punt moet u minimaal twee of drie spreuken hebben gemaakt en klaar voor gebruik. Na verschillende kerkers en een paar speurtochten, en het herhalen van deze stappen, zou je binnen een mum van tijd een verzameling moeten opbouwen.

Notitie: Onthoud altijd wanneer je een verzameling opbouwt om alleen spreuken te gebruiken wanneer dat nodig is of je edelstenen breken regelmatig - tenzij ze gemaakt zijn met perfecte edelstenen. Dood zwakkere vijanden (Imps en Goblins) met behulp van melee of afstandswapens.

Zie onze gids Magic System Guide voor alle spreukeffecten en doelen om het meeste uit je aankopen in de magische winkel te halen.

Aansluiten bij het Mages Guild in Malevolence

Op dit punt zou je wat fatsoenlijke uitrusting moeten hebben, een mooi stuk goud en een mooie verzameling spreuken, edelstenen en schijven. Nu zal het tijd zijn om zet de volgende stap in het bouwen van je perfecte magiër: Word lid van het Mages Guild.

Mages-gilden zijn overal in de stad te vinden Malevolence's wereld. Als er geen in uw specifieke stad zijn, ga dan op ontdekkingstocht! Het Mages Guild staat op de stadsplattegrond met een mysterieus symbool.

Voordat je echter met hen mee kunt doen, zul je moeten bewijzen dat je een capabele spellcaster bent. Om je waarde te bewijzen, moet je minimaal 3 spreuken gemaakt en in je inventaris hebben voordat je lid wordt.

Zodra je minimaal 3 spreuken in je inventaris hebt, kun je lid worden van het Mages Guild. Hier kun je apparatuur kopen en (de hele reden om mee te doen) kun je trainen om je wijsheid te vergroten, waardoor je spreuken steeds krachtiger worden.

Notitie: Er is een derde optie voor speurtochten, maar deze moet nog worden geïmplementeerd in de kerngame op het moment van schrijven.

Maar weet dit: Training kost goud. Hoeveel het kost zal afhangen van hoeveel u uw wijsheid wilt vergroten. Ik zou adviseren om dit te doen nadat je een aantal bepalingen hebt gekocht die je nodig hebt voor je reis. Daarna verhoog je je wijsheid zo veel als je kunt met je resterende goud.

Uw Wijsheid in Malevolence handhaven

Het grootste probleem dat je als een Mage zult tegenkomen, is het handhaven van je Wijsheidsstatistiek. Omdat het niet verstandig is om roekeloos magie te gebruiken, zul je regelmatig melee of variërende wapens gebruiken. Dit zal ervoor zorgen dat je wijsheid afneemt naarmate je andere statistieken, zoals kracht en samenstelling, toenemen.

Als je spreuken hebt die gemaakt zijn met alle perfecte edelstenen, kun je die speciale spreuken gebruiken zoveel als je wilt. Een goed voorbeeld hiervan is de helende spell vanaf het begin van het spel. Je kunt het continu casten om je wijsheid te vergroten als je niet het goud wilt uitgeven aan het Mages Guild om te herwinnen wat je hebt verloren.

Houd er echter rekening mee dat het een tijdje duurt om dit te doen, vooral met verdedigende spreuken. Aanstootgevende spreuken verhogen je wijsheid drie keer sneller dan spreuken zoals genezing. Je kunt ook altijd een bezoek brengen aan het Mages Guild en met ze trainen om te herwinnen welke wijsheid je verloren hebt.

Ga vooruit en roei alle kwaad op je pad uit

Je hebt nu alles wat je nodig hebt om de perfecte Mage of Ahkranox te maken. Houd er gewoon rekening mee dat je je wijsheid zo hoog mogelijk moet houden en niet te veel gebruik zult maken van je spreuken, anders zullen ze breken. Laat de magische vloedkracht van de tovenaar je niet overmoedig maken - ze zijn nog steeds zwak in gevechten van dichtbij.

Als je het hebt tegen boss monsters die ook spreuken gebruiken, zul je meer moeite hebben dan met hun normale variaties. Houd deze dingen in gedachten en je zult gedijen als de grootste magiër in de wereld van Ahkranox.

Heb nog andere tips voor het uitbouwen van de mage-klasse in Malevolence: The Sword of Ahkranox? Laat het ons weten in de comments hieronder!