Inhoud
- Wat ik leuk vond
- Exploration
- Personages en dialoog
- gevecht
- Wat ik niet leuk vond
- Willekeurige glitches
- Karakter Creatie
- favorieten
- Het vonnis
De langverwachte Mass Effect Andromeda zet spelers in de rol van een pionier (ook bekend als "Pathfinder") voor een nieuw sterrenstelsel in de serie. De kern van het spel en zijn plot draaien rond ontdekkingsreizigers - wat een beetje anders is dan het origineel Massa-effect trilogie.
Als je de vorige games hebt gespeeld, is dit een gloednieuw avontuur met compleet verschillende personages. De toon en het bereik van het spel is duidelijk anders dan voorheen - maar vergis je niet, dit is het wel Massa-effect door en door.
Wat ik leuk vond
Exploration
Het belangrijkste punt van het spel is het verkennen van vreemde nieuwe werelden, op zoek naar nieuw leven en nieuwe beschavingen, en om moedig - wacht ... verkeerde franchise. Toch kon ik het niet helpen, maar een krijgen Star Trek vibe vanaf het moment dat ik op Eos landde om te proberen het rendabel te maken voor onze kolonisten.
Er zijn heel veel side-quests en gewoon willekeurige dingen te vinden. Soms duiken er speurtochten op als je een planeet oversteekt; deze zijn echter meestal minder interessant dan door NPC gegeven speurtochten.
Je bent niet verplicht om elke planeet die je landt rendabel te maken voor een buitenpost, of zelfs de haalbaarheid te verhogen tot 100%, maar ik vond het leuk om dit te doen. Ik wilde eigenlijk elke planeet verkennen, en de nevenmissies waren interessant voor mij.
Ik wil meestal niet gewoon doorgaan nadat ik het verhaal van een planeet heb voltooid, maar in deze game deed ik het. Het is dus goed dat je zoveel mag verkennen als je wilt.
Personages en dialoog
Deze twee aspecten van het spel zijn altijd een enorme sterkte van de serie geweest en die trend zet zich voort Andromeda. U kunt klachten horen dat er een zwakke dialoog is of dat deze "niet zo goed is als de trilogie". Laat me je vertellen dat dit onjuist is.
Ryder kan eigenlijk worden gemaakt in een meer complexe karakter met de nieuwe soorten opties beschikbaar. Het is waar dat er momenten zijn waarop je slechts 2 antwoorden krijgt, en sommige van de volledige antwoorden zijn vergelijkbaar - maar er is nog steeds een goede variëteit.
Er zijn enkele geweldige dialoogopties, met name de Casual-opties, die me verrasten. Ik geniet Ryder eigenlijk meer als een hoofdpersoon dan Shepherd, en dit komt van iemand die de originele trilogie vele malen heeft gespeeld.
Je metgezellen, zowel op als naast het schip, zijn ook allemaal geweldig. Cora kan af en toe een beetje stijf zijn, maar het zit in haar aard en achtergrondverhaal. Jaal is tot nu toe mijn favoriete personage in het spel en zou gemakkelijk een van mijn favorieten in de hele serie kunnen worden. Peebee is interessant en ik wil meer over haar te weten komen, maar tot nu toe is ze leuk. Liam voelt zich al een goede vriend en ik kan hem begrijpen.
Ik heb niet veel tijd met de anderen doorgebracht, maar ik geniet nog steeds van wat ik tot nu toe heb gezien.
gevecht
Het is geen geheim dat ze het gevecht dit keer veel beter hebben gemaakt. Het nieuwe springen en ontwijken dat je kunt doen met jetpacks / biotics maakt het spel veel sneller.
Voeg de optie toe om een combinatie van vaardigheden in het spel te hebben en je hebt afwisseling. De effecten zien er fantastisch uit en ik merk vaak dat ik op zoek ben naar gevechten om een Cryo-explosie te zien.
De multiplayer is ook een fantastische ervaring. Ik heb veel gespeeld Mass Effect 3 multiplayer, dus ik was al aan boord, maar dit was zeker een opstapje. Voor een meer diepgaande analyse van deze modus, kunt u onze impressies bekijken van Andromedamultiplayer.
Wat ik niet leuk vond
Willekeurige glitches
Deze game is niet in de buurt Fallout 4 of Elder Scrolls Online in termen van vervelende glitches, maar een paar dingen kwamen al vroeg in het spel op. Soms laadt iets niet of moet ik herladen naar een vorige save om door te gaan.
Gelukkig is dit grotendeels opgelost in een patch en ben ik na het verlaten van Eos niet echt iets groots tegengekomen.
Karakter Creatie
Als u een breed scala aan aanpassingsmogelijkheden wilt, zult u teleurgesteld zijn. Voor het type spel Andromeda is, er was echt een slechte selectie voor het maken van je personage.
Dit was geen big deal voor mij omdat ik in staat was iemand te vinden met wie ik tevreden was, ongeacht de beperkte keuzes. En het neemt niet weg van mijn algehele plezier van het spel.
favorieten
Laat ik beginnen met te zeggen dat ik echt geniet van het systeem Favorieten en ik ben blij dat het in het spel zit. Ik zou willen dat je er meer mee kon doen. Zoals het nu is, kunt u maximaal 4 profieluitsparingen opslaan, wat in feite uw klas is. Hiermee kun je klassen en vaardigheden veranderen, zelfs midden in een gevecht.
Dit is geweldig, maar ik zou willen dat je ook wapens en uitrusting kon redden. Ik weet dat het niet praktisch is om tijdens gevechten het harnas aan te passen, maar wapens zouden in ieder geval leuk zijn.
Sommige builds zijn beter voor het gebruik van een sluipschuttergeweer of andere zwaardere wapens, terwijl anderen kleinere wapens nodig hebben om snellere afkoelmogelijkheden te krijgen. Het is geweldig dat ik de mogelijkheden on the fly kan veranderen, maar ik heb niet de volledige vrijheid die ik wil als ik dezelfde wapens moet gebruiken.
Het vonnis
De negativiteit rond het spel verbijstert me, omdat ik er een overweldigend positieve ervaring mee heb gehad. Ik denk dat ze daarom opinies worden genoemd. Als je een fan bent van Massa-effect, RPG's, of spellen in de open wereld, dit is een om op te pikken.
[Notitie]: BioWare heeft een kopie van Andromeda verstrekt in het kader van deze beoordeling.
Onze beoordeling 9 Doet Mass Effect Andromeda de hype waarmaken? Ik denk het! Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent