Inhoud
- "Als turn-based tactieken en feodale fantasie had een liefdeskind, en dat nageslacht stichtte een machtige eeuwvarende dynastie, het zou zijn Massieve kelk.”
- Dus wat is het doel van dit spel dat fans in dromers trekt?
- De Kickstarter-pagina van het spel geeft geen rekdoel. Het verklaart waarom:
"Als turn-based tactieken en feodale fantasie had een liefdeskind, en dat nageslacht stichtte een machtige eeuwvarende dynastie, het zou zijn Massieve kelk.”
Het duurde slechts vijf dagen voor De massieve kelk van Double Fine Productions om zijn Kickstarter financieringsdoel van $725,000. Het is nu ruim $ 780.000.
Massive Chalice is het nieuwste project van Double Fine. Andere titels zijn Psychonauts, Brütal Legend en Iron Brigade. Hun laatste, Broken Age, sloot zijn Kickstarter-schijf op ongeveer $ 3,3 miljoen. Massive Chalice heeft momenteel 21.000 supporters en het aantal neemt voortdurend toe. Het is duidelijk dat ze iets goed doen.
Dus wat is het doel van dit spel dat fans in dromers trekt?
Geïnspireerd door klassiekers zoals X-COM, Final Fantasy Tactics, en Vuur embleemMassive Chalice is een turn-based feodale fantasie met één speler die even zwaar weegt strategie en tactiek. Dat alleen al heeft misschien gewerkt, maar op de Kickstarter-pagina wordt ook een toespeling gemaakt Game of Thrones dat heeft misschien iets te maken met de ongelooflijke populariteit.
Massive Chalice heeft een systeem van dynastieën, van nobele huizen die helden koesteren, net zoals het geliefde boek en de tv-serie. De game is gebouwd om opnieuw afgespeeld te kunnen worden, waarbij elke playthrough begint met een willekeurig aantal helden om elke sessie uniek te houden.
Het bevat ook campagnes met meerdere generaties waarmee je kunt groeien en je dynastieën kunt trainen om je koninkrijk te beschermen tegen demonische invasies. Kies je helden, beslis wanneer het tijd is om met pensioen te gaan (of blijf vechten tot de dood!) En koester de volgende generatie edelen. Voor liefhebbers van epische fantasieën die je favoriete vechtscènes willen nabootsen, is dit het spel.
De Kickstarter-pagina van het spel geeft geen rekdoel. Het verklaart waarom:
"We vragen om het minimumbedrag om een geweldig spel te maken, en het bereik van het spel zal groeien op basis van de hoeveelheid totale steun die we ontvangen. Er zullen doorlopende gesprekken zijn met de community als er nieuwe functies worden overwogen, dus houd het in de gaten en laat ons weten wat je zou willen zien in de game. "
Double Fine wil zich concentreren op het product zelf en naast fans werken om de scope van het spel te blijven verbeteren. Het dompelt enthousiaste fans onder in het ontwikkelingsproces door op verschillende manieren geld te verdienen: een van hen kan degenen die $ 100 of meer doneren hun eigen huis en erfenis ontwerpen om in het spel te plaatsen.
Brad Muir, projectleider voor Massive Chalice, gesproken met GamesIndustry International over de interactieve fanervaring:
"Hiermee willen we echt dat mensen vanaf het begin het gevoel krijgen dat ze instappen. Er wordt naar hun feedback geluisterd. We hebben nog niet alle beslissingen genomen. Het is cooler. Ze hebben het gevoel dat ze meer een een deel van het proces en ze kunnen zien dat het vorm krijgt, in tegenstelling tot veel van deze andere spellen. "
Fans zullen ook een reeks beelden achter de schermen zien die de creatie van Massive Challice beschrijven. Het zal worden gefilmd door 2 Player Productions en zal gratis beschikbaar zijn om online te bekijken. Andere game-merch is ook beschikbaar, en natuurlijk zijn er enkele verleidelijke goodies voor supporters.
Massive Chalice is in eigen beheer gebouwd met Double Fine's 3D Buddha Engine en is ingesteld voor a September 2014 vrijgeven op Windows, Mac, en Linux.