Metal Slug Defense - Tips voor het redden van POWs

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
How to "ACTUALLY" unlock P.O.W.s in [Metal Slug Defense] (Tips and tricks)
Video: How to "ACTUALLY" unlock P.O.W.s in [Metal Slug Defense] (Tips and tricks)

Inhoud

Metal Slug Defense (iOS, Android) brengt de klassieke franchise van SNK naar mobiele apparaten met een strategische twist en een vleugje hectisch tikken. Trouw aan zijn naam, kan het spel moeilijk zijn; en het bevrijden van gevangen krijgsgevangenen (krijgsgevangenen) is de primaire moeilijkheidsdrempel in deze F2P-titel.


Dit is misschien niet de stijl van Metal Slug game fans van de serie zijn gewend, maar het speelt goed en doet recht aan de Metal Slug naam ondanks de genreverschuiving voor mobiele platforms.

Het redden van krijgsgevangenen is dit keer anders om mee te doen met de strategie-gameplay, en het verzamelen ervan biedt een aantal voordelen. We gaan in op waarom u hen zou moeten bevrijden, en enkele tips over hoe u dit kunt doen.

Waarom zou je gevangen krijgsgevangenen bevrijden?

De eigenlijke campagne van het spel is niet zo lang, maar sommige spelers hebben het misschien moeilijk om de laatste stappen te doorlopen. POW's bieden gespannen buffs die in deze fasen kunnen helpen, en zijn noodzakelijk om concurrerend te zijn in de Wi-Fi VS van het spel. modus.

Uit de weg gaan om gratis krijgsgevangenen te verslaan, is niet vereist om de game-campagne te voltooien, maar het volgen van een paar buffs maakt het je gemakkelijker als je problemen hebt met het afronden van de game.


Zodra u klaar bent met de campagne, hoeft u alleen nog maar te doen in Metal Slug Defense in Wi-Fi VS. modus en verzamel elke POW. Geen van deze taken is eenvoudig.

Welke buffs geven krijgsgevangenen?

POWS-captures kunnen je buffs geven op zowat elk gebied, van schade door eenhedenaanvallen tot maximale sortiepunten. Dit zijn de huidige voordelen voor het vastleggen van de POW's van elke regio. Let op sommige bewoordingen in de game voor deze buffs is een beetje uit, dus ik zal ze in mijn eigen woorden opsommen.

De eerste kaart is de kaart die links is gevonden bij de selectie van de podia en de tweede is rechts te vinden. De POW's van de tweede kaart bevatten een aantal personages uit een andere populaire SNK-serie, koning der vechters. De niveaus op de tweede kaart zijn veel moeilijker dan die van de eerste en kunnen het beste worden gedaan met eenheden boven niveau 15.

POW's van de eerste kaart


  • Niveau 1 (Marchrius Dennis Rossi) - Verhoogt AP-accumulatie in gevechten
  • Niveau 2 (Tackelen Roving III) - Verhoogt de maximale AP-waarde
  • Niveau 3 (Fiolina Germi) - Vermindert productiesnelheid tijdens gevechten
  • Level 4 (Eri Kasamoto) - Verhoogt MSP-voordelen
  • Level 5 (Gimlet) - Verhoogt de basissite HP
  • Level 6 (Rode ogen) - Verhoogt AP-winst door vijanden te verslaan
  • Level 7 (Trevor Spacey) - Verhoogt eenheid HP
  • Level 8 (Nadia Cassel) - Verhoogt de unitaanval
  • Level 9 (Walter Ryan) - Verhoogt Metal Slug-aanval
  • Level 10 (Tyra Elson) - Verhoogt de laadsnelheid van Metal Slug
  • Level 11 (Rumi Aikawa) - Verhoogt de maximale sortiepunten
  • Level 12 (SV-Camel) - Verkrijg SV-Camel-eenheid
  • Speciaal niveau 1 (Abul Abbas) - Verkrijg een 3-Ton Utility Truck-eenheid
  • Speciaal niveau 2 (Allen O'Neil) - Verkrijg Di-Cokka-eenheid
  • Special level 3 (Donald Morden) - Verkrijg NOP-03 Sarubai-eenheid
  • Speciaal niveau 4 (Mars People) - Verkrijgen Hopper Mecha-eenheid

POW's van de tweede kaart

  • Niveau 1 (Ralf Jones) - Verhoogt AP-accumulatie in gevechten
  • Level 2 (Clark Still) - Verhoogt de maximale AP-waarde
  • Level 3 (Whip) - Vermindert productiesnelheid tijdens gevechten
  • Niveau 4 (Leona Heidern) - Verhoogt MSP-voordelen
  • Level 5 (Utan) - Verhoogt de basissite HP
  • Level 6 (Hyakutaro Ichimonji) - Verhoogt AP-winst door vijanden te verslaan
  • Level 7 (Lilly) - Verhoogt eenheid HP
  • Level 8 (Cynthia) - Verhoogt de unitaanval
  • Level 9 (Mary) - Verhoogt Metal Slug-aanval
  • Level 10 (Heidern) - Verhoogt de laadsnelheid van Metal Slug
  • Level 11 (Madoka Aikawa) - Verhoogt de maximale sortiepunten
  • Level 12 (Zombie Marco) - Verkrijg de Zombie Marco-eenheid
  • Special level 1 (Abul Abbas) - Verkrijg Abul Abbas unit
  • Special level 2 (Allen O'Neil) - Verkrijg de Allen O'Neil-eenheid
  • Speciaal niveau 3 (Donald Morden) - Verkrijg de eenheid Donald Morden
  • Special level 4 (Mars People) - Verkrijg de Mars People-eenheid

(Opmerking: speciale niveaus verschijnen zelden en moeten snel worden voltooid als ze dat eenmaal doen.)

Het is niet moeilijk te begrijpen waarom je deze bonussen zou willen hebben. De truc om ze te krijgen is om minimaal één POW per level binnen een level te bevrijden. Met elke krijgsgevangene die je bevrijdt, neemt de toename toe tot de buffs van dat gebied die je verkrijgt.

Laten we Niveau 2 gebruiken als een voorbeeld van hoe de buffs schalen met de hoeveelheid krijgsgevangenen die je hebt bevrijd. Als je slechts één POW opslaat in elk van de vier fasen van Level 2, zie je een toename van 66% van je maximale AP. Naarmate je meer bevrijdt binnen een niveau, bereik je een 100% toename in de POW-vaardigheid van dat niveau.

Hoe bevrijd je gevangenen POWs?

Lopend van het ene stadium naar het andere probeert het bevrijden van krijgsgevangenen mijn primaire speurtocht in het spel en het zal waarschijnlijk ook van jou zijn.

Om een ​​gevangene POW te redden, jij moet een etappe zo snel mogelijk voltooien. Dit betekent dat je eenheden moet spammen en de vijandelijke basis snel kunt uitschakelen, zonder veel fouten te maken.

Sommige stadia hebben slechts één krijgsgevangenschap, terwijl anderen slechts twee krijgers hebben. Je kunt elk willekeurig aantal beschikbare krijgsgevangenen in één run vrijspelen, op voorwaarde dat je snel genoeg bent. Hoe meer er zijn om te bewaren, hoe moeilijker het verkrijgen van de laatste zal zijn.

Helaas is er geen zichtbare timer in het spel, dus de exacte tijdvereisten zijn een raadsel. Dat gezegd hebbende, na het verkrijgen van elke POW in de eerste map zonder twee speciale fasen, kan ik bevestigen dat het redden van POW's gebaseerd is op de voltooiingssnelheid van het podium.

Eenheidsgevoel

Op zoek naar krijgsgevangenen vereist een meer diepgaande kennis van je beschikbare eenheden dan het uitvoeren van de campagne, omdat je moet bepalen welke eenheden het beste zijn om snel in een bepaalde fase het vijandige basisgebied te bereiken.

Twee eenheden die ik kan zeggen dat ik vaak gebruik bij het zoeken naar krijgsgevangenen (maar zelden in de campagne) zijn de soldaat en de gelijkaardige granaat-gelukkige rebel infanterie. Beide units zijn goedkoop op AP, hebben zeer snelle productietijden en effectgebieden met hun granaatvaardigheden.

Wanneer je een podium tegenkomt, lijkt het alsof je zelfs de eerste POW er niet in kunt ontgrendelen, denk aan de soorten eenheden die je worden gegooid, en de snelheid waarmee ze komen. Beschouw de volgende punten:

  • Moet u bij het begin, na uw eerste eenheid of ooit een beroep doen op voorraden (AP-productie verhogen)?
  • Hoe snel beginnen vijandige eenheden je weg te overstromen?
  • Welke soorten eenheden worden door de vijand ingezet? Humanoïde, mechanisch of iets anders? Wat zijn hun statistieken? Je kunt de meeste eenheden binnen de game's shop zien voor statistische informatie.
  • Staat uw kaart in een eenvoudig te gebruiken bestelling?
  • Zijn de eenheden die je in je deck hebt effectief tegen de vijanden in het stadium waar je naar op zoek bent?
  • Zou het openen van een buff van een ander niveau je een broodnodige boost geven om degene te voltooien waar je momenteel op gefocust bent?

Samen met het bovenstaande moet je ook zorgen dat je bent:

  • Met unitvaardigheden zodra ze iets kunnen bereiken, kunnen je eenheden niet snel doden met standaardaanvallen.
  • Constant produceren van eenheden, of sparen voor één in het bijzonder dat maakt je werk gemakkelijker.

De jacht op krijgsgevangenen omvat veel gekke tikken - zowel het inzetten van eenheden als het uitzetten van vaardigheden. Gebruik altijd vaardigheden om taaie vijandige eenheden te doden en de vijandelijke basis sneller te vernietigen. Je wilt nooit zitten en wachten tot er iets gebeurt.

Eenheden, AP, aanvalstype en andere dingen die u in gedachten moet houden

Aanvaltypes

Wanneer u naar uw eenheden in het scherm Eenheden aanpassen kijkt, let dan op de targeting en het bereik van hun standaard en speciale aanvallen.

  • Als een aanval single zegt, raakt hij maar één doel per keer. Een voorbeeld van hoe "één doel per keer werkt" ligt in Eri, die laserspecial is, technisch gezien een enkel doelwit, maar meerdere vijanden kan raken als ze één voor één sterven aan haar explosie.
  • Als een aanval spreiding zegt, raakt het alles binnen bereik. Tarma is de gemakkelijkste eenheid om te zien hoe dit werkt, omdat zijn bereik met schiethamers kort is maar schade kan toebrengen aan meerdere vijanden die vlak voor hem zijn gestapeld.
  • Elke aanval of special heeft zijn eigen bereik, ongeacht of deze als lang of kort in hun statistieken wordt vermeld. Dit betekent alle korte aanvallen zullen niet hetzelfde bereik hebben, noch zullen alle lange aanvallen plaatsvinden. De gemakkelijkste manier om hieraan te wennen is door elke eenheid uit te proberen.

Samen met al het bovenstaande is het soms beter om goedkope, energiezuinige eenheden te gebruiken om de vijandelijke basis met specials te verslijten. Zoals eerder vermeld, zijn Solider- en Rebel Infantry-eenheden waardevolle troeven bij het zoeken naar krijgsgevangenen vanwege hun goedkope kosten, snelle productie en AoE-granaatspecials.

Als je op de vijandelijke basis bent en eenheden blijven spawnen, zullen AoE speciale aanvallen zowel de vijanden als de basis zelf schade toebrengen. Daarom zijn eenheden met gespreide specials waardevolle troeven bij het jagen op krijgsgevangenen.

Voorbeeldstrategie voor vroege POW-missies

Eén strategie die voor mij in verschillende fasen op laag niveau heeft gewerkt, is als volgt:

  1. Wacht tot je 60 AP hebt en stuur een Marco
  2. Wacht tot je 70 AP hebt en verstuur Eri
  3. Wacht tot je 75 AP hebt en stuur Fio uit
  4. Stuur voortaan niets anders dan soldaten en rebellen infanterie
  5. Gebruik alle speciale aanvallen zodra ze beschikbaar zijn en vijandelijke eenheden binnen bereik zijn

Dit is een heel eenvoudig voorbeeld, maar leidde me keer op keer naar een snelle POW-besparende overwinning op de eerste kaart. Je moet je vaardigheden spammen om dit te laten werken, en je kunt niet stoppen met het produceren van Soldiers en Rebel Infantry tot je klaar bent.

Merk op dat ik niet heb vermeld om uw benodigdheden te upgraden, wat betekent dat uw AP is vergrendeld op uw standaardaccumulatiepercentage. Kaart 1's krijgsgevangenen van Marchrius Dennis Rossi (level 1) helpen je AP te verzamelen zonder dat je een vroege toevoerupgrade nodig hebt. Het ontwikkelingssnelheidsniveau in het menu Home Customization helpt ook. Als je absoluut je voorraadverwerving moet upgraden, doe dit dan nadat je je eerste paar Soldiers / Rebel Infantry hebt verzonden.

Sortiepunten

POW's op jacht gaan is erg Sortie Point-intensief. Hoewel de meest voor de hand liggende oplossing hiervoor is om geld naar je Sortielevel te pompen in het startscherm, de beste manier om actie te ondernemen is om Rumi Aikawa-krijgsgevangenen van niveau 11 aan te pakken. De levels binnen haar niveau zijn niet al te moeilijk, en als je je Sortie-niveau hebt geüpgraded, kan haar buff je Sortie-punten ver boven de 200 duwen.

Natuurlijk zul je op level 2 van niveau 2 (Madoka Aikawa) willen jagen voor een extra boost verderop in de rij - maar werk al vroeg aan Rumi om jezelf wat meer kansen te geven om die krijgsgevangenen te krijgen.

Verlaat nooit een podium zonder te eindigen

Door een podium duwen, ook al weet je dat je geen POW zult krijgen, kan een domper zijn, maar die Metal Slug Points die je krijgt voor level completion zijn geen grap. Beëindig altijd stadia om dat geld te krijgen en stop het in de eenheden (of Home-upgrades) die je het meest nodig hebt voor de fase waarin je POW's probeert te krijgen.

upgrades

Door je eenheden up-to-date te houden met de nieuwste nivelleertechnologie (ook bekend als het hoogste niveau dat op dat moment beschikbaar is) is het een enorme hulp om levels sneller af te maken en zo krijgsgevangenen te verzamelen. Afgezien van dit enigszins voor de hand liggende feit, zijn sommige Home-upgrades ook essentieel.

Sommige Home-upgrades zijn meer nuttig voor een snelle voltooiing dan andere. De meest bruikbare zijn als volgt:

  • Sortie Level - Dit verhoogt je Sortiepunten-waarde en is als zodanig een van de belangrijkste om te upgraden wanneer je kunt. Dat gezegd hebbende, is de toename hiervan het beste te combineren met de POW-buffs van Rumi en Madoka Aikawa.
  • Ontwikkelingssnelheid - Dit verhoogt de snelheid waarmee u AP verzamelt. Een must-have en moet indien mogelijk worden geüpgraded.
  • Productiesnelheid - Dit verhoogt de snelheid waarmee u dezelfde eenheid in een fase kunt uitschakelen. Iemand met een productiesnelheidniveau van 10 zal bijvoorbeeld twee Marcos sneller kunnen afgeven dan iemand met een productiesnelheidniveau van 2.
  • MSP Gain - Dit verhoogt de hoeveelheid MSP die u per fase krijgt, waardoor het eenvoudiger wordt om uw eenheden en Home te upgraden. Dit is misschien niet zo belangrijk als de drie hierboven genoemde upgrades, maar het is nog steeds van essentieel belang om een ​​goed tempo te behouden naarmate je verder komt.
  • Vernietigingsbonus - Je verkrijgt meer AP door vijandelijke eenheden te doden terwijl je dit gelijk maakt, waardoor het nuttig, maar niet essentieel wordt. Ik liet dit lang op niveau 5 zitten voordat ik er meer geld in stopte.

Hoewel de andere Home-upgrades zeker hun gebruik hebben, zijn de hier genoemde de beste voor POW-jacht. Je moet eenheden zo snel mogelijk eruit krijgen, en de bovenstaande upgrades zijn daar een grote hulp bij.