Microsoft neemt Gears of War-franchise over

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
How the Microsoft & Activision Deal Affects Call of Duty and Sony - IGN Now
Video: How the Microsoft & Activision Deal Affects Call of Duty and Sony - IGN Now

Microsoft heeft de rechten op de Oorlogswapens franchise van Epic Games, en heeft ontwikkelingsplichten overgedragen aan Black Tusk Studios.


Rod Fergusson, voormalig regisseur van de productie van de serie op Epic Games, zal toetreden tot Microsoft en Black Tusk helpen als onderdeel van een deal. Dit betekent dat Oorlogswapens blijft een Xbox-exclusief.

Black Tusk Studios opende eind 2012 toen Microsoft Vancouver een rebranding uitvoerde. Als onderdeel van Microsoft Studios kunnen ze contact opnemen met studio's van topniveau, zoals 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd., Lionhead Studios, Good Science Studio en Twisted Pixel Games.

"Vandaag zijn we verheugd om aan te kondigen dat Microsoft Studios de rechten op de. Heeft verworven Oorlogswapens franchise van Epic Games, inclusief rechten op alle bestaande en toekomstige games, entertainmentervaringen en merchandise, "verklaarde Vice President Phil Spencer van Xbox." We zijn verheugd om aan te kondigen dat Black Tusk Studios in Vancouver, BC de ontwikkeling van de Oorlogswapens franchise en dat Rod Fergusson, voormalig directeur van de productie bij Epic Games op de Oorlogswapens franchise, zal bij Microsoft komen en een belangrijke leiderschapsrol op studio spelen bij Black Tusk over de ontwikkeling van de franchise in de toekomst. "


In een verklaring geschreven op Xbox News Wire, schreef Rod Fergusson: "Ik ben zeer verheugd om lid te worden van Black Tusk Studios om toezicht te houden op de ontwikkeling van de Oorlogswapens franchise. Ik heb het voorrecht gehad om met veel geweldige teams aan veel games te werken, maar Gears heeft de meeste impact op mij gehad, zowel professioneel als persoonlijk, dus dit voelt echt als een thuiskomst. Ik kan niet wachten om binnenkort meer met jullie te delen.

Phil Spencer had aangegeven waarom Microsoft de franchise kocht vanwege de "zeer sterke, gepassioneerde en gewaardeerde fanbase" voor Oorlogswapens op Xbox.

Epic oprichter en CEO Tim Sweeney zei: "Epic Games heeft overeenstemming bereikt om het Oorlogswapens intellectuele eigendomsrechten van Microsoft. We zijn erg trots op de franchise die we in de afgelopen tien jaar in nauwe samenwerking met Microsoft hebben gebouwd en zijn blij dat deze overeenkomst Microsoft in staat stelt verder te gaan met de Gears universum op hun toonaangevende platforms terwijl Epic zijn inspanningen concentreert op nieuwe projecten. Epic blijft volledig toegewijd aan de ondersteuning van Xbox One en verleent Microsoft een licentie voor de Unreal Engine 4-technologie ter ondersteuning van hun toekomstige projecten. "


Gears of War 3 was een succes voor zowel Epic Games als Microsoft toen het werd uitgebracht op de Xbox 360 in 2011, maar de vervolgvoorquel, Gears of War: Judgement, niet zo veel. Epic Games begon met het ondersteunen van Unreal Engine 4 voor het maken van andere games en leek te zijn voltooid met de Oorlogswapens serie.

Deze schrijver is zeker benieuwd naar wat ze zullen bedenken voor deze prachtige serie.