Inhoud
De Xbox One is uitgebracht op 22 november 2013 en had het geluk dat ik op een vroege vrijdagochtend de handen in de zijn. Mijn lokale GameStop is eigenlijk twee uur eerder op vrijdagochtend geopend en ik had mijn Xbox One tegen 10:30 uur EST aangesloten.
Ik had de Xbox One van dichtbij gevolgd sinds de eerste aankondiging en ik was een van de mensen die teleurgesteld waren over de controversiële beslissingen van Microsoft over de Kinect-spellen, en de 'altijd online'-functionaliteit die op de E3 2013 werd aangekondigd. Zo teleurgesteld dat ik merkte op dat ik geen Xbox One zou kopen vanwege de beslissingen van Microsoft.
Microsoft liep al snel terug op hun beslissingen vanwege het negatieve antwoord dat ze hadden ontvangen in de dagen na de E3, en toen Microsoft de lanceringsdatum voor de Xbox One aankondigde, was ik weliswaar erg enthousiast. Nu, na een weekend om de Xbox One te leren kennen, kan ik een eerlijke beoordeling van de console geven.
De console zelf
Ten eerste is de Xbox One waarschijnlijk een van de grootste consoles die in het recente geheugen is uitgebracht. Het gebied dat ik had gereserveerd voor mijn Xbox 360 S was niet groot genoeg en ik moest ruimte maken voor de Xbox One vanwege de grootte. Ook is de console niet precies licht en het is mijn doel om de Xbox One niet te hoeven verplaatsen tenzij dit nodig is (op basis van het gewicht van de console en het feit dat ik het niet wil breken ...)
De Xbox One is voorzien van knoppen die lijken op die op de Xbox 360 S, waar een sensor wordt opgepakt wanneer je je vinger bij de knop plaatst om hem te activeren. Ik was overrompeld toen dit gebeurde toen ik jaren geleden voor het eerst mijn Xbox 360 S sneed, en het is iets wat ik blij ben als ik terugkom op de Xbox One. Niet dat het drukken op een knop een belastende gebeurtenis is, maar er waren tijden dat mijn Xbox 360 Elite zou glijden toen ik op de knop drukte, en als het van mijn bureau gleed en op de vloer viel ... geen prettige gedachte.
Het witte Xbox-symbool is de aan / uit-knop en het uitwerpen van de schijf bevindt zich rechts van het schijfstation.
Een van de interessante functies van de Xbox One is dat hij een HDMI-uit-poort heeft die het signaal naar je tv of monitor stuurt en hij heeft een HDMI-in-poort waarmee je ook een HDMI-signaal naar de Xbox One kunt uitvoeren. Deze poort is bedoeld om gamers in staat te stellen hun kabeldozen via de Xbox One uit te voeren en de Xbox One als een mediahub te gebruiken. Dit is geen functie waar ik gebruik van heb gemaakt omdat ik een monitor gebruik om te gamen, maar ik kan mijn Xbox 360 via de Xbox One gebruiken als ik zelfs een paar van mijn oudere games wil spelen.
Xbox One: beter met Kinect?
De Kinect is ook vrij groot en is verrassend zwaar vanwege zijn formaat, maar de standaard waar de Kinect op zit, is een beetje een teleurstelling. De Kinect moet op een afstand van twee tot zes voet van de grond zitten, dus het zou ideaal zijn als ik op mijn tv zit, maar de standaard zit niet goed op mijn tv. En het laatste wat ik wil doen is mijn Kinect van mijn HDTV laten vallen en de grond raken ... dus hij zit op mijn bureau en heeft de neiging om in de weg te zitten.
Microsoft heeft echter al maanden gezegd dat de Xbox One beter zou werken met Kinect ... maar toch?
"Let maar niet op mij ... ik ga gewoon hier zitten ... en naar je kijken."
Eigenlijk, behalve dat het heel ongemakkelijk is in de manier waarop de Kinect mijn Xbox One-ervaring echt leuker maakt. Het klinkt misschien gimmicky, maar het kunnen bedienen van aspecten van de console met spraakopdrachten werkt geweldig, en het is iets dat me een stuk koeler doet voelen dan ik werkelijk ben. Wie kan daar een prijskaartje aan hangen?
Een andere leuke functie van de Kinect is dat wanneer u de Xbox One inschakelt, de Kinect u kan aanmelden als u zich voor de camera bevindt. Wanneer u de Xbox One voor de eerste keer instelt, ziet de Kinect hoe u eruit ziet en kunt u deze later herkennen. Dit is een functie waarover ik niet zou klagen als het geen mogelijkheid zou zijn, maar het is zeker iets dat netjes is.
Wat nog belangrijker is, is dat de Kinect zijn doel dient in verschillende exclusieve titels van de Xbox One, zoals Ryse: Zoon van Rome en Dead Rising 3 waar spraakopdrachten in-game bewegingen daadwerkelijk uitvoeren. De bewegingen kunnen nog steeds plaatsvinden met het indrukken van knoppen in sommige situaties, maar andere worden alleen geactiveerd door spraakopdrachten via de Kinect en het maakt het de Kinect meer de moeite waard.
Over het algemeen is de Kinect iets dat ik misschien niet apart heb gekocht (als het mogelijk was), maar iets dat ik blij ben dat ik het nu heb gebruikt. Ik vind het zo leuk dat ik er zelfs in kan investeren, zodat het beter op mijn tv past.
De Xbox One-controller
Het laatste stuk belangrijke hardware voor de Xbox One is de nieuw ontworpen Xbox One-controller die Microsoft zoveel tijd en geld heeft geïnvesteerd. Maar hoe is de investering van Microsoft uitgekomen?
Welnu, de Xbox One-controller lijkt erg op de Xbox 360-controller in algemene vorm en aanvoelen, maar de wijzigingen zijn duidelijk. Ten eerste is de Xbox One-controller slanker dan de Xbox 360-controller vanwege het kleinere batterijcompartiment en hij weegt ook minder.
De grotere veranderingen zitten in de thumbsticks en de triggers op de controller, aangezien Microsoft hierin een aantal belangrijke wijzigingen heeft aangebracht. De duimsticks van de Xbox One-controller zijn groter dan die van de Xbox 360 maar ze hebben ook een kleinere diameter. Deze aanpassing kost enige tijd om eraan te wennen en het maakt first-person shooters in het begin wat moeilijker om te spelen.
De triggers zijn ook opnieuw ontworpen omdat de RB- en LB-bumpers aanzienlijk in omvang zijn toegenomen. Er is geen opening meer tussen de bumpers en de triggers en het helpt de controller een beetje beter in mijn handen te voelen. De LT- en RT-triggers zijn ook iets groter en hebben een meer dramatische curve dan de Xbox 360-triggers.
De triggers bevatten ook hun eigen gerommelmotoren om spelers feedback te geven in de game met de nieuwe 'Impulstriggers'. In first-person shooters zal het afvuren van een pistool ervoor zorgen dat de triggers gaan rommelen en het is een vrij coole functie. Forza Motorsport 5 gebruikt een soortgelijke monteur in die zin dat de triggers zullen trillen wanneer u accelereert of de remmen gebruikt.
Over het algemeen verbetert de Xbox One-controller de fijnere punten van de Xbox 360-controller met behoud van de beste onderdelen. Sommige veranderingen vergen enige tijd, maar over het algemeen vind ik de Xbox One-controller meer dan de 360-controller leuk.
globaal
Ik heb echt genoten van het leren van de nieuwe veranderingen die Microsoft heeft aangebracht met de Xbox One en heb ook genoten van het gebruik van mijn Kinect om de console te bedienen. Ik was sceptisch over hoe de Kinect met de Xbox One zou werken, maar Microsoft heeft uitstekend werk verricht door de twee samen te voegen.
De zojuist vernieuwde controller heeft wat tijd nodig om aan te wennen, maar voelt goed om vast te houden. Het compactere ontwerp is lichter en het omvangrijke batterijpakket van de Xbox 360 behoort tot het verleden. En ten slotte voegen de nieuwe Impulse-triggers een extra dimensie toe aan feedback voor gamers en ik hoop dat gamebedrijven in de toekomst meer zullen gebruiken.
Microsoft verdiende zichzelf een serieuze kritiek met enkele van zijn controversiële plannen voor de Xbox One, maar heeft een zeer goede console van de volgende generatie uitgebracht. Ik kijk er naar uit om te zien wat Microsoft heeft gepland voor de toekomst en blijf tevreden over mijn aanschaf van een Xbox One. Ik geef de Xbox One een negen op tien qua functionaliteit en randapparatuur van de console.
Ik zal beginnen met het beoordelen van Xbox One-games die morgen beginnen, dus als er een game is die je graag wilt laten beoordelen, laat me dit dan weten via de onderstaande opmerkingen!
Onze beoordeling 9 Microsoft kreeg serieuze kritiek bij enkele van hun beslissingen over de release van de Xbox One. Ze hebben net de verlossing verdiend.