Microsoft op Used Games & comma; Altijd aan & Kinect Privacy voor Xbox One

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 1 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Microsoft op Used Games & comma; Altijd aan & Kinect Privacy voor Xbox One - Spellen
Microsoft op Used Games & comma; Altijd aan & Kinect Privacy voor Xbox One - Spellen

Inhoud

Microsoft heeft vanmiddag een persverklaring vrijgegeven waarin enkele Xbox One-gerelateerde problemen zijn verhelderd die het onderwerp zijn geweest van verhit debat, gerucht en onzekerheid sinds de aankondiging van de consoles een paar weken geleden. De kritieke discussiepunten die het bedrijf liep waren de geruchten over de noodzaak om elke 24 uur in te checken bij Microsoft-servers, de mogelijkheid om gebruikte games te verkopen en te spelen en zorgen over privacykwesties rondom de vereiste Kinect-camera.


Altijd aan: Praktisch, ja

De TL; DR is dat ja, de Xbox One moet elke 24 uur bij Microsoft inchecken of het vermogen van gebruikers om games offline te spelen uitschakelen. Het persbericht meldt ook dat als je op een console bent en via de cloud toegang hebt tot je gamesbibliotheek, die machine uurlijks moet inchecken of je de games die je offline hebt gekocht niet kunt spelen. Hoewel het niet mogelijk is om offline games te spelen zonder dit inchecken, was Microsoft duidelijk dat live tv- en Blu-ray- / dvd-films nog steeds toegankelijk zouden zijn.

Het persbericht bevat een aantal voordelen van een console die ze kunnen garanderen dat ze een of andere vorm van breedbandverbinding hebben, inclusief 'enorme, persistente werelden' die kunnen veranderen en evolueren, zelfs als de speler niet actief speelt, en games die altijd spelen up-to-date en klaar om te spelen. Dit laatste is mogelijk omdat de console in een energiezuinige, aangesloten status zal werken, zelfs wanneer de speler niet is ingelogd, waardoor deze passief passief updates kan ontvangen zodra deze beschikbaar komen.


Gebruikte spellen: Ook Ja

De taal in het persbericht met betrekking tot gebruikte spellen plaatst de bal vierkant in de rechtbanken van uitgevers, terwijl duidelijk wordt gemaakt dat Microsoft geen winstverlaging zal accepteren door spellen op spelersaccounts uit te schakelen / in te schakelen. "We hebben Xbox One zo ontworpen dat game-uitgevers je kunnen helpen met het inruilen van je games bij deelnemende winkels. Microsoft rekent geen platformkosten aan detailhandelaren, uitgevers of consumenten voor het mogelijk maken van overdracht van deze spellen. "

Dit betekent dat het op titel-per-titel zal zijn om uitgeverijen zoals Activision en EA te gebruiken om te bepalen of hun games kunnen worden verwijderd uit het account van een speler, zodat ze kunnen worden doorverkocht. De verklaring benadrukt dat elke game die een speler van Xbox Live heeft gedownload of op zijn computer vanaf een schijf heeft geïnstalleerd, beschikbaar is voor die speler in de cloud vanaf elke Xbox One waarop ze zijn ingelogd.


Kinect en privacy: Laat je niet teveel los

Het persbericht van vandaag geeft aan dat terwijl de Xbox One wordt uitgeschakeld, de enige ingang waarop de Kinect reageert 'Xbox On' is om het systeem te activeren, wat betekent dat het niet heimelijk gaat filmen, opnemen of naar uw gesprekken luisteren terwijl het niet is specifiek ingeschakeld. Microsoft heeft ook verklaard dat het systeem u tijdens het installatieproces begeleidt bij het in- of uitschakelen van verschillende instellingen voor privacy en inloggen, en beweert dat ze volledig transparant zijn over welke gegevens worden verzameld en hoe deze worden gebruikt.