Microsoft's Phil Spencer reageert op protest tegen microtransacties

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Microsoft's Phil Spencer reageert op protest tegen microtransacties - Spellen
Microsoft's Phil Spencer reageert op protest tegen microtransacties - Spellen

Dus als hij niet speelt Killer Instinct met Jimmy Fallon op de late avond televisie, heeft Phil Spencer een aantal klachten over de lancering van de Xbox One in kaart gebracht. Terwijl hij wel dingen aanpakt als het hebben van een Halo spel bij de lancering, het hot topic op dit moment is de aanwezigheid van micro-transacties in Forza 5 en Ryse.


Beide games hebben in principe een 'pay to win'-systeem ingebouwd, waar gamers content kunnen kopen die ze anders gewoon door spelen ontgrendeld zouden kunnen hebben. Er is ook nogal wat ophef geweest over de topauto's in Forza 5 kers worden geplukt en alleen verkrijgbaar in een DLC van $ 20 autopack, of $ 50 voor een 'Car Pass' die alle 60 post-launch voertuigen omvat. Hier is wat Spencer over te zeggen heeft:

Misschien is het niet het einde van de wereld als er microtransacties zijn in een spel voor één speler, net zo lang als het eenvoudig genoeg is om vooruitgang te boeken zonder extra te betalen. Microstansacties in multiplayer-games kunnen de spelbalans tenietdoen, als je dingen kunt kopen die de ene speler meer capabel maken dan de andere.

"... en als fans niet van een microbetalingen houden, koop het dan niet."

Dan gaat hij verder met te zeggen dat ze iets niet zo dom zouden maken als "... vijf dollar betalen en 1000 prestaties behalen". De verklaring die mij het meest opviel, is: "... en als fans niet van een microbetalingen houden, koop het dan niet." Dat is een heel duidelijke boodschap voor gamers. EA doet dit microtransactieprogramma nu al een tijdje en het is winstgevend. Zolang mensen bereid zijn hun geld in te leveren, zullen de rest van ons door blijven gaan.


Andere stukjes interessant nieuws uit het interview bevatten een hint van een nieuw Oorlogswapens titel, en het is mogelijk een nieuw Phantom Dust spel kan worden gemaakt. Er is wat gemompeld over Oorlogswapens multi-platform gaan gebruiken ... dus dingen kunnen behoorlijk interessant worden.

Dus wat is de afhaalmaaltijd van dit interview? Elke seconde wordt er een sucker geboren die geld uitbetaalt om door te spelen in een game waarvoor ze al de volle prijs hebben betaald. Microsoft zegt dat als je het niet leuk vindt ...je kunt het gewoon gaan pijpen.