MMM Review & colon; Een visuele roman over een moord, meest ongelukkig

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
MMM Review & colon; Een visuele roman over een moord, meest ongelukkig - Spellen
MMM Review & colon; Een visuele roman over een moord, meest ongelukkig - Spellen

Inhoud

MMM: Murder Most Misfortunate is een visueel romanavontuur gecreëerd door Foolish Mortals, een kleine onafhankelijke gamestudio gevestigd in Canada. De game speelt zich af in een oud, afgelegen landhuis waar een avondfeest plaatsvindt. Het feest wordt tot stilstand gebracht als er een moord plaatsvindt, en u zijn de hoofdverdachte! Het is aan jou om naar aanwijzingen te zoeken, de andere gasten te ondervragen en de echte moordenaar te ontmaskeren voordat je de schuld krijgt.


Verwend voordat het begon

Voordat ik zelfs in de game stapte, was een deel van het verhaal al verwend - niet van het lezen van een recensie of het bekijken van een gids, maar van de winkelpagina voor de game op Steam. Het zegt je dat je de hoofdverdachte bent van de moord in de beschrijving, waarvan de lijst met functies wordt versterkt door te zeggen dat je iemand anders de schuld kunt geven voor de moord, zodat je de haak kunt slaan. Dat kleine feit zal ik later in de review bespreken.

Over het algemeen denk ik dat de ontwikkelaar dit stukje informatie uit de beschrijving had moeten weglaten; het zou een grotere impact op jou als speler hebben gehad als het verhaal plotseling een vreselijke wending tegen je had genomen zonder dat je het van tevoren wist.

Kun je het op tijd maken?

Een van de belangrijkste mechanismen in deze visuele roman is de timer. Je hebt ongeveer een uur en een kwartier om de moord op te lossen. Als je de moordenaar niet op tijd vindt of niet kunt bewijzen dat iemand anders het slachtoffer heeft gedood, u worden in plaats daarvan afgevoerd naar de gevangenis. Dit geeft je een leuke uitdaging en houdt je op de been, zodat je niet alleen in een rustig tempo door de game rolt.


Maar in het geval dat je niet graag gehaast wilt zijn om het spel te voltooien, kun je het vakje uitschakelen dat verschijnt bij het starten van een nieuw spel. Met deze optie wordt de tijd uitgeschakeld en kun je alle tijd van de wereld hebben om de moordenaar te vinden.

Was je hier naar op zoek?

Er is een zoekmechanisme in het spel. Het is niets centraal - u beweegt uw muiscursor eenvoudig over verschillende objecten op zoek naar de rode vlek die vertelt dat u ermee kunt communiceren. Er wordt een dialoog afgespeeld en u gaat verder met uw zoekopdracht, of met het verhaal als u het voorwerp hebt gevonden waarnaar u op zoek was. Ze leggen deze monteur redelijk goed uit in het spel, dus het is een boeiende manier om met de wereld te communiceren terwijl je het mysterie probeert op te lossen.

Het verhaal, de personages en de eindes ontrafelen

Het verhaal is niet half slecht - als een beetje te kort voor mijn smaak. Het duurt ongeveer een uur of twee om te voltooien, afhankelijk van hoe snel je bent in de dialoog en of je de timer probeert te verslaan. Met de timer uit, heb je de kans om alle hoeken en gaten te verkennen, wat waarschijnlijk de tijd zal verlengen die nodig is om het spel te voltooien. Ondanks de verkorte lengte van het verhaal was het echter nog steeds boeiend, goed geschreven en nogal humoristisch.


De personages waren nogal intrigerend, maar ik kan niet zeggen of dat het schrijven of de stem is - misschien is het een beetje van beide. Het spel heeft een volledig spraakmakende dialoog met getalenteerde stemacteurs voor elk personage. De VA's deden een fenomenale taak en brachten de persoonlijkheden en eigenaardigheden van hun personages naar voren. Ik denk dat mijn favoriet veruit Prince Titanico is.

Een foto met een duizendtal woorden

Toegegeven, de handgetekende kunst was niet geheel naar mijn smaak; er waren maar een paar karakters waarvan ik het ontwerp leuk vond, terwijl de rest een beetje 'Meh' was. De verschillende achtergronden waren goed, en je kon zien dat de ontwikkelaar de tijd nam om elke kamer of elk gebied te maken. Het hebben van 3D-achtergronden maakte de personages echter een beetje misplaatst. Ik denk dat 2D-omgevingen hier beter zouden hebben gediend. Toegegeven, ik weet dat andere visuele roman spellen een combinatie van beide hebben gehad, maar het leek gewoon niet te werken voor MMM.

Speel ons een liedje

Er valt hier niet veel te zeggen. De muziek was goed en paste goed bij het thema van het spel.

De echte moordenaar vinden ...

... lijkt zinloos. Zoals ik eerder al aangaf, kun je de moord op iemand anders de schuld geven, zodat je de haak slaat - zelfs als ze onschuldig zijn. En voordat u zegt "OMG waar is de spoilervoormelding !?", is deze informatie ook iets dat in de beschrijving wordt vermeld op de Steam store-pagina.

"Multiple Endings: het vinden van de ware moordenaar is natuurlijk ideaal, maar misschien is het opbouwen van een plausibele zaak tegen een van de andere personages goed genoeg om je uit de startblokken te krijgen!"

-- MMM Steam pagina

Persoonlijk had ik liever gezien dat ze dit rustig hielden, want wetende dat ik iemand anders de schuld kon geven, maakte alles me te gemakkelijk. Met het soort anti-heroïne dat Miss Fortune is, lijkt het waarschijnlijker dat ze de gemakkelijkste manier zou vinden om te voorkomen dat ze de gevangenis in gaat - wat de schuld zou zijn van iedereen die genoeg bewijs had om de moord te veroordelen, of ze zijn onschuldig of niet.

Het verhaal is redelijk, maar het motief voor de speler om de echte moordenaar te vinden is er niet wanneer zo'n maas in de wet zo duidelijk is. Het zou veel leuker zijn geweest als die optie zich pas openbaarde toen de timer begon te lopen zonder goede aanwijzingen om de echte moordenaar te koppelen.

Als ik iets kan veranderen ...

Als er iets was dat ik aan de game kon veranderen, zou het zijn dat er maar één echte moordenaar is, zonder de kans dat er ooit een andere in verschillende spelovergangen zal zijn. Ik had graag gezien dat de echte moordenaar willekeurig zou zijn elke keer dat ik speelde. Misschien is het de eerste doorgang, het is de bediende, de volgende keer is het de liefdesinteresse van het slachtoffer, de derde de Comtesse.

Ik put serieus uit inspiratie van de Clue film, gebaseerd op het bordspel met dezelfde naam. De film heeft drie verschillende eindes, en wanneer deze in de bioscoop wordt uitgebracht, was het einde dat je kreeg willekeurig. Het betekende een eerbetoon aan het bordspel en hoe willekeurig de moordenaar, scène van de misdaad en moordwapen zouden kunnen zijn. Ik denk dat ik er iets soortgelijks aan zou toevoegen MMM een beetje leuker en herspeelbaarder.

Vonnis

Over het geheel genomen MMM: Murder Most Misfortunate is geen slecht spel. Visuele romans zijn niet voor iedereen, maar deze deed een behoorlijk goede taak om mijn interesse te bewaren. Het geluid van het verhaal, de personages en hun stemacteurs zijn vermakelijk en de timer-monteur houdt je scherp. Mijn enige gripes draaien om wat ik beschouw als spoilers in de spelbeschrijving en er is een gebrek aan motief om de echte moordenaar te vinden - vooral als je de klok probeert te verslaan.

Onze beoordeling 8 MMM: Murder Most Misfortunate is een visueel romanavontuur over een moord gepleegd tijdens een feestje. En raad eens, jij bent de hoofdverdachte! Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean