MMO Verslaving en zoektocht; Rehab is voor Quitters & period;

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
MMO Verslaving en zoektocht; Rehab is voor Quitters & period; - Spellen
MMO Verslaving en zoektocht; Rehab is voor Quitters & period; - Spellen

Inhoud

Misschien ben ik het, maar ben ik de enige die een beetje geïrriteerd raakt als iemand anders naar mijn gekozen hobby verwijst als een verslaving of een ziekte?


Kijk, Mr. I'm-18-jaar-oude-en-heb-geen-zelfdiscipline, ik weet dat het moeilijk is om je te concentreren op studeren als je nog maar twee raid-drops van een volledige set van "Tier Who- Gives-A-Crap "harnas. Nochtans, het een "verslaving" noemen en onophoudelijk posten over hoe uw gebrek aan timemanagementvaardigheden uw leven, carrière of relatie heeft verpest, zal uw probleem niet oplossen. Een gevoel van perspectief houden zal.

Games zijn een hobby.

Voor diegenen onder ons die het geluk hebben om in de gaming-industrie te werken, kan ik je beloven dat "gaming-als-een-werk" heel wat meer werk is dan de meeste misleide 16-jarigen, van wie velen zouden profiteren in grote mate van een bekwame begeleidingsadviseur, denk het wel.Voor elke "verslaafde" die er is en die niet kan wachten om je een boek te verkopen waarin hun ervaringen worden beschreven in misselijkmakende details, zijn er duizenden gewone mensen die hun hobby in het juiste perspectief kunnen houden.


Games zijn vaak een volwassene, volwassen hobby.

Terwijl we het over hebben, laten we een andere mythe ontkrachten die ik dreig te blijven bestendigen. Gamers zijn niet altijd tienerkelders in de kelder. Begrijp me niet verkeerd, ik heb veel van mijn tienerjaren doorgebracht in de 'ondergrondse grot' van mijn ouders, maar op een gegeven moment ben ik opgegroeid, naar de universiteit gegaan, een baan en een leven ... en bleef maar doorgaan gaming. Sterker nog, hier zijn slechts een paar van de professionele gamers die ik heb mogen ontmoeten tijdens mijn jarenlange online gaming hold.

  • Corporate Counsel voor een Fortune 500-bedrijf
  • Public Health Advisor voor de Centers for Disease Control
  • Professionele honkbalspeler
  • Prijswinnende Sci-Fi / Fantasy-auteur
  • Hollywood-actrice

Op het gevaar van schijnbaar onfatsoenlijk, is mijn eigen carrière een bewijs van het idee dat je behoorlijk succesvol kunt zijn en toch de tijd kunt behouden om videogames te spelen. Ik ben getrouwd met twee kinderen met een succesvolle carrière die toevallig spellen spelen, over conventies schrijven en plannen rond videogames. Als ik het kan, kan iedereen het.


Games brengen ons samen.

Ik ben een kerker binnengegaan met kinderen van 7 jaar en kinderen die oud genoeg zijn om socialezekerheidscontroles te verzamelen. Gaming kruist leeftijds- en sociaaleconomische barrières zoals geen enkele andere hobby ooit heeft gehad. Het feit dat er een aantal mensen zijn die gaming een verslaving noemen vanwege hun eigen tekortkomingen in time management of persoonlijke verantwoordelijkheid is griezelig. Het is net zoiets als alle psychopaten van de wapenbezitters te bellen omdat een of andere mepbaan besloot om een ​​school neer te schieten. (Oh wacht, ze probeerden die ook vast te zetten in videogames, nietwaar ...)

Geef de speler de schuld, niet het spel.

Zolang ik ongemakkelijke ideeën en afbeeldingen hiergooi, laat me je er nog eentje achter. In de tijd van het internet is het maar al te vaak dat mensen naar validatie zoeken door iets anders te vinden dat hen de schuld geeft van hun problemen. Het is absurd gemakkelijk om groepen gelijkgestemde individuen te vinden die het idee kunnen versterken dat "het niet jouw schuld is, je bent een verslaafde en hebt hulp nodig".

Het spelen van videogames maakt je geen junkie.

Als jij het type persoon bent dat zo opgeslorpt wordt in een videogame dat je het echte leven ontwijkt, misschien ben jij wel het probleem. Misschien moet je eens goed kijken waarom je zo hard nodig hebt om te ontsnappen uit je dagelijkse leven. Dit idee nog verder in de war brengen, school kan zuigen, werken kan zuigen, het leven kan zuigen, maar videogames zijn leuk. Sommige kinderen kunnen worden omschreven als een onvermogen om onmiddellijke bevrediging te vermijden ten gunste van een groter voordeel op de lange termijn.

Misschien is het tijd voor jou om op te groeien.