& Num; MobileMondays & comma; Round & periode; & periode; & periode; 1 & periode; 5 & quest; - Asfalt 8 & dubbele punt; In de lucht

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 23 Maart 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
& Num; MobileMondays & comma; Round & periode; & periode; & periode; 1 & periode; 5 & quest; - Asfalt 8 & dubbele punt; In de lucht - Spellen
& Num; MobileMondays & comma; Round & periode; & periode; & periode; 1 & periode; 5 & quest; - Asfalt 8 & dubbele punt; In de lucht - Spellen

Inhoud

Zoals beloofd in mijn vorige artikel, hier is het. #MobielMaandagen, ronde één (ish), waar ik vandaag een kijkje neem bij een van de allereerste games die me echt in het gezicht sloeg met het potentieel van mobiel als platform. Dat spel, dames en heren, is Asfalt 8: in de lucht, een van een paar serieus kickass-titels van Gameloft - meer hiervan zal hier ongetwijfeld verschijnen als de weken verstrijken. Maar gewoon wat is Asfalt 8, voor degenen onder u die er nog niet van gehoord hebben? Wel, laten we dat beantwoorden.


Zoals de naam aangeeft, In de lucht is de achtste aflevering in de Asfalt serie, wat in een notendop een reeks arcade racegames is die in dezelfde soort stijl zitten als Need for Speed. Je hebt gas, remmen en natuurlijk de allerbelangrijkste N2O-bar. Ga je tegenstanders te slim af, of ga de strijd met hen aan Burnout. Uw keuze.

Zoals ze zeggen in "Burnout", "Wanneer snelheid niet genoeg is ..." SMASH HEM TO BITS !!!

In de lucht? Worden auto's niet verondersteld op de grond te blijven?

Je bent vergeven voor het maken van deze fout, dat beloof ik. Maar nee. Nee, dat zijn ze niet. Ik kan niet accuraat het hele epische verhaal vertellen dat komt van het maken van je auto in een vliegende, draaiende (of flippende) doodtop van geweldig, dus ik ga de gemakkelijke weg hiernaartoe nemen en de trailer laten spreken voor me:


Ja, de auto's in Asfalt 8 hebben een beetje een identiteitscrisis. Ze lijken te denken dat het vliegtuigen zijn, of raketschepen, of een bizarre combinatie van de twee ... EN HET IS GEWELDIG !!! Hoeveel andere spellen kun je zeggen, laat je een vijfvoudig vat rollen IN EEN FERRARI ?? Ik zal je een hint geven: niet veel.

Zie, in tegenstelling tot zijn voertuigen, Asfalt 8 weet wat het is - een leuke, snelle, zeer veel arcade-racer die een blik werpt op de wetten van de fysica en ze met geweld uit het raam gooit. Daarna stuurt het verschillende sportwagens van hoog octaangetal die het genoemde venster versnellen. Die allemaal vijf ton rollen rollen.

Dat is erg, want ik kan dit niet genoeg benadrukken: Spellen die niet weten wat ze proberen te zijn, hebben meestal de neiging om te zuigen. Een duidelijk gevoel hebben van 'dit is wat ik ben' is misschien wel het belangrijkste punt dat je moet raken bij het ontwerpen van games. En Asfalt 8 is niet alleen dat punt geraakt. Het smashes het gaat aan, op ongeveer 240 mijl per uur, en enkele honderden meters boven de grond.


Oké, dus mijn auto kan vliegen. Hoe zit het met rijden?

Geloof het of niet, het rijden voelt best goed. Het afdrijvende systeem neemt een minuut om echt onder de knie te krijgen; je remt en start een bocht om te gaan drijven, en laat in wezen de auto "uit niveau" staan ​​om te stoppen. Als je het eenmaal hebt, wordt het een hoop plezier om door lange bochten te scheuren terwijl je bijna volledig zijwaarts rijdt, zelfs als dat misschien niet het beste is voor je algehele snelheid. Bovendien zijn lange drifts een van de beste manieren om je Nitro-balk van sap te voorzien, afgezien van de oranje pickups die door de tracks zijn verspreid.

Er zijn ook verschillende besturingsopties, dus je kunt echt degene vinden die voor jou het beste werkt: sturen met behulp van de versnellingsmeter van je apparaat, "knoppen" aan beide kanten van het scherm, of een virtueel stuurwiel. Gebruik automatisch versnellen of neem handmatig de controle over de actie. Dat gezegd hebbende, als een toegevoegde bonus, A8 ondersteunt gamepad-invoer, zoals verschillende grotere mobiele titels beginnen, en dit is verreweg waar het gelikte spel echt schittert.

Naar mijn bescheiden mening is dit de beste manier om te spelen. Het omvat onmiddellijke, nulconfiguratie noodzakelijke ondersteuning voor de MOGA-lijn van Bluetooth-controllers door PowerA, die ik binnenkort in een ander stuk uitvoerig zal bespreken. Als Bluetooth niet jouw ding is, kun je altijd een OTG-kabel voor een paar euro van het internet halen en een groot aantal van je favoriete consolebesturingen aansluiten. Of nog beter: als je Windows 8/10 gebruikt, kun je het spel op je pc uitvoeren dankzij de app store, die mijn nieuwe favoriete ding is geworden. En ja, toetsenbordknoppen worden daar ook ondersteund.

Dankzij het feit dat het oorspronkelijk is ontworpen om op veel minder krachtige mobiele processors te worden uitgevoerd, kan zelfs mijn broodrooster van een laptop het ook uitvoeren op "Extreme" -instellingen, die er fantastisch uitzien. (Natively screenshot vastgelegd)

Oke, oke, de gameplay is goed. Maar hoeveel krijg ik echt?

Ah ja, de eeuwenoude "inhoud" vraag. Het maakt niet echt uit hoe goed de kernmechanismen van een game zijn als je je binnen een uur verveelt en klaar bent, toch? Gelukkig kan ik zeggen dat je je hier geen zorgen over hoeft te maken. De game heeft een hele reeks auto's en tracks, die voortdurend toenemen door middel van talloze updates, evenals een verscheidenheid aan spelmodi, waaronder standaard- en Elimination-stijl races, en ook 'Infected', waarbij de virusdragende spelers op een klok die alleen maar toeneemt door takedowns uit te voeren, maar een onbeperkte Nitro-balk heeft.

Veel tracks hebben ook een "Reverse" -versie, die allemaal zorgvuldig zijn gecontroleerd om ervoor te zorgen dat de wijzigingen in het pad goed zijn ontworpen, en voertuigen voelen allemaal anders genoeg om bevredigend te zijn - en rechtvaardigen dat je ze bezit om andere redenen dan het voltooien van een evenement in de single-player "Championship" -modus van het spel, die vrij robuust is.

Er is ook een online multiplayer - die hoewel niet perfect, leuk genoeg is om een ​​handvol van mijn speluren vast te leggen in zowel mijn Android- als Windows-profielen. De mobiele versies hebben ook lokale Wi-Fi als een optie (helaas niet aanwezig in de Windows Store-versie), wat betekent dat als je alleen wilt spelen met alleen je vrienden die rondhangen, je de optie hebt - op voorwaarde dat je genoeg apparaten hebt om de instanties van iedereen uit te voeren.

Maar hoe zit het met de prijs? Je werpt dit spel als een volledige retailrelease

Ik kan begrijpen waarom je dat zou denken, want met alles wat ik tot nu toe heb gezegd, zou het heel gemakkelijk zijn om te geloven dat ik het had over een console-spel, als je alle vermeldingen van "mobiel" eruithaalde. Maar dat is het gewoon: dat is hoe goed Asfalt 8 voelt als een spel. Er is genoeg inhoud en genoeg dingen om te doen, om te concurreren met veel meer traditionele spellen binnen het genre.

Gelukkig voor jou, Asfalt 8 heeft geen prijskaartje van $ 59,99, of zelfs $ 9,99. De game is gratis te downloaden en te spelen. Nu het doet hebben microtransacties, en veel van hen. Alles, van autopakketten, tot valutapakketten voor beide credits (gemakkelijk te verdienen in het spel) en tokens (aanzienlijk moeilijker te vinden, maar nog steeds verkrijgbaar via gameplay, evenals het bekijken van advertenties in app.) Voeg daarbij het feit dat sommige van de later hebben auto's in het spel astronomische aankoopvereisten (in de miljoenen credits) en het is heel gemakkelijk om te zien dat er een verlangen is dat je wat geld kunt verdienen.

De prijs van sommige auto's kan zeker een beetje belachelijk zijn.

Dat gezegd zijnde, ze doen vaak verkopen op alles, van die krediet- en auto-packs, tot individuele voertuigen, waardoor hun kredietprijs aanzienlijk daalt. Als u daarnaar op zoek bent, kunt u opmaken met een redelijk goede prijspropositie voor uw geld. En eerlijk gezegd, met zoveel uren gameplay als ik heb gekregen Asfalt, Ik voel me niet rot over de aankopen die ik hier en daar in de game heb gedaan. Ik ben in orde met het ondersteunen van de ontwikkelaars, want in vergelijking met veel andere spellen die er zijn, Asfalt 8 is niet het slechtste 'freemium'-spel dat er is, op een afstandje.

Dus daar heb je het. Een compleet overzicht van Asfalt 8: in de lucht. Hopelijk heb ik je geholpen te beseffen dat 'mobiel gamen' niet synoniem hoeft te zijn aan driehonderd verschillende klonen van Flappy Bird. Of Temple Run. Ja ... * hoest * Hoe dan ook! Ik kijk uit naar het lezen van je opmerkingen en vergeet niet om volgende week in te stemmen, om te zien wat de volgende is in het hakblok #MobileMondays!

Onze beoordeling 8 Waarom gratis mobiel racer spelen "Asfalt 8" verdient uw download en kostbare geheugenruimte, als het het nog niet heeft gekregen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean